前言
APP頁(yè)面優(yōu)化對(duì)小編來(lái)說(shuō)一直是難題,最近一直在不斷的學(xué)習(xí)和總結(jié) ,發(fā)現(xiàn)APP頁(yè)面優(yōu)化說(shuō)到底離不開(kāi)view的繪制和渲染機(jī)制。本文將詳細(xì)給大家介紹關(guān)于iOS布局渲染之UIView方法調(diào)用時(shí)機(jī)的相關(guān)內(nèi)容,下面話不多說(shuō)了,來(lái)一起看看詳細(xì)的介紹吧。
一、約束
- (void)updateConstraints NS_AVAILABLE_IOS(6_0) NS_REQUIRES_SUPER;
何時(shí)觸發(fā)如下所示:
1、initWithFrame時(shí)候調(diào)用,但是要求重寫(xiě)以下方法,并返回YES。
+ (BOOL)requiresConstraintBasedLayout NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
2、標(biāo)記為需要更新,下次drawing cycle自動(dòng)調(diào)用。當(dāng)約束改變時(shí),下次render loop還會(huì)自動(dòng)調(diào)用layoutSubviews(布局)
- (void)setNeedsUpdateConstraints NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
3、如果有需要更新的標(biāo)記,立即調(diào)用。當(dāng)約束改變時(shí),下次render loop還會(huì)自動(dòng)調(diào)用layoutSubviews(布局)
- (void)updateConstraintsIfNeeded NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
二、布局
- (void)layoutSubviews;
1、何時(shí)觸發(fā)如下所示:
initWithFrame時(shí)候調(diào)用,但是rect的值不能為CGRectZero。
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
2、標(biāo)記為需要布局,下次drawing cycle自動(dòng)調(diào)用。
- (void)setNeedsLayout;
3、如果有需要布局的標(biāo)記,立即調(diào)用。
- (void)layoutIfNeeded;
4、自己的frame發(fā)生改變時(shí),約束也會(huì)導(dǎo)致frame改變。
@property(nonatomic) CGRect frame;
5、添加子視圖或者子視圖frame改變時(shí),約束也會(huì)導(dǎo)致frame改變。
6、視圖被添加到UIScrollView,滾動(dòng)UIScrollView。
三、顯示
- (void)drawRect:(CGRect)rect;
何時(shí)觸發(fā)如下所示:
1、initWithFrame時(shí)候調(diào)用,但是rect的值不能為CGRectZero。
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
2、標(biāo)記為需要顯示,下次drawing cycle自動(dòng)調(diào)用。
- (void)setNeedsDisplay;
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)VEVB武林網(wǎng)的支持。
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