前言
有時候想更了解別人App的調用流程,就需要在App運行的時候進行動態調試。動態調試指的是將程序運行起來,通過下斷點、打印等方式,查看參數、返回值、函數調用流程等。
下面話不多說了,來隨著小編一起看看詳細的介紹吧
Xcode的動態調試原理
首先了解一下 Xcode 編譯和調試器的發展。Xcode 中的編譯器發展歷程:GCC -> LLVM,調試器的發展歷程:GDB -> LLDB 。
Xcode 調試安裝到手機上的應用的原理:Xcode 通過 LLDB 調試器把調試指令發送到手機上的 debugserver, debugserver 再與相應的 APP 進行交互,達到調試的效果。
debugserver 一開始是存放在Mac的Xcode里面,路徑:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/9.1/DeveloperDiskImage.dmg/usr/bin/debugserver
當 Xcode 識別到手機設備時,Xcode 會自動將 debugserver 安裝到手機上。
Xcode 調試的局限性:一般情況下,只能調試通過 Xcode 安裝的APP,無法調試其它APP。
給debugserver賦予權限
默認情況下 /Developer/usr/bin/debugserver 缺少一定的權限,只能調試通過Xcode安裝的App,如果希望調試其它App,需要對 debugserver 重新簽名,簽上可以調試其它App的權限。
需要的兩個權限為:get-task-allow 和 task_for_pid-allow
iPhone上的 /Developer 目錄是只讀的,無法直接對 /Developer/usr/bin/debugserver 文件簽名,需要先把 debugserver 復制到Mac。
通過 ldid 命令導出文件以前的簽名權限:
$ ldid -e debugserver > debugserver.entitlements
debugserver.entitlements 這個文件其實是個 plist 文件,在這個文件中加上上面提到的兩個權限后,再通過 ldid 命令對文件重新簽名。
$ ldid -Sdebugserver.entitlements debugserver
然后將已經簽好權限的 debugserver 放到 /usr/bin 目錄,便于找到 debugserver 指令。
debugserver附加到某個APP進程
$ debugserver *:端口號 -a 進程
Mac遠程連接iPhone上的debugserver服務
啟動LLDB:
// 在終端輸入$ lldb
連接debugserver服務
(lldb) process connect connect://手機IP地址:debugserver服務端口號
使用LLDB的c命令讓程序先繼續運行
(lldb) c
到此,就可以遠程調試別人的App了。
常用的LLDB指令
給ViewController的test方法設置斷點
breakpoint set -n "-[ViewController test]"
查看指令用戶使用 help 指令: help breakpoint 等。
打印線程的堆棧信息: thread backtrace
很多命令不在這里贅述,請參考:http://lldb.llvm.org/lldb-gdb.html
ASLR
獲取 ASLR 的偏移量:
image list -o -f
打印結果的第二列前面的地址就是我們需要的 ASLR 的偏移量offset。
假如我們想給某個類中的test方法添加斷點,那么通過 Hooper 工具找到該方法的第一個內存地址,假如為0x010101,然后地址加上我們得到的 ASLR 的偏移量就是該方法的實際地址。然后通過該地址給方法下斷點。
breakpoint set -o 0x010101+offset
到此就給該方法添加了斷點,之后當程序調用該方法的時候,會停在該斷點出。
結語
練習 lldb 的各種指令時,推薦先在 Xcode 上練習各種用法,因為會有提示和直觀的輸出結果,更容易我們理解。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對VEVB武林網的支持。
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