.framework是什么?
這個問題相信做iOS的都知道答案。 在我們的日常開發中,經常會用到各種已經封裝好的庫,比如支付寶、微信SDK等等中的庫,這些庫可以給我們的開發帶來很大的便利。有的時候,由于工作的需要,我們需要對自己的項目進行封裝,生成庫,方便別人的使用。在這里就邊參考好點的博客,邊總結一下我們經常看到的.framework。
那什么是“庫”呢?
“庫”是共享程序代碼的一種方式!同行總結的這句話很簡單也很好的說明了它的作用!
一般的分為“靜態庫”和“動態庫”。
“靜態庫”和“動態庫”有什么區別?
“靜態庫” 鏈接時候完整的拷貝至可執行文件中,被多次使用就會有多次拷貝。
“動態庫” 鏈接時候不復制,程序運行時由系統動態加載到內存,供程序調用,系統只加載一次,多個程序共用,節省內存!
iOS里靜態和動態庫形式
靜態庫形式: .a和.framework
動態庫形式: .dylib和.framework
.a與.framework有什么區別
.a是一個純二進制文件,.framework中除了有二進制文件之外還有資源文件。
.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
.a + .h + sourceFile = .framework。
所以我們建議用.framework.
下面我們通過實際的例子自己制作一下
我們首先得創建這個FrameWork,按照下圖:
我們創建了這個FrameWork,看看這個 FrameWork的結構:
我們再里面簡單的添加了一個ShowNSlog的類,并且我們添加了一個 FrameWorkTest.boundle文件,看看我們在這個類里面寫了什么內容:
#import "ShowNSLog.h"@implementation ShowNSLog+(void)showLog{ NSLog(@"你使用了我們的靜態庫");}+(NSString *)showLogWithReturn{ return @"zhouzhou.jpg";}@end
接下來對我們的這個.framework靜態庫進行一些簡單的設置,如下圖所示:
1、首先是Dead Code Stripping設置為NO,網上對此項的解釋如下,大致意思是如果開啟此項就會對代碼中的”dead”、”unreachable”的代碼過濾,不過這個開關是否關閉,似乎沒有多大影響,不過為了完整還原framework中的代碼,將此項關閉也未曾不可。
2、然后將Link With Standard Libraries關閉,我想可能是為了避免重復鏈接
3、最后將Mach-O Type設為Static Library,framework可以是動態庫也可以是靜態庫,對于系統的framework是動態庫,而用戶制作的framework只能是靜態庫。
接下里就是設置我們有那些頭文件是需要公開的,如下圖設置:
還要記得把要公開的類添加到我們的FrameWorkTest.h中,比如下面是我們例子中的:
#import //! Project version number for FrameWorkTest.FOUNDATION_EXPORT double FrameWorkTestVersionNumber; //! Project version string for FrameWorkTest.FOUNDATION_EXPORT const unsigned char FrameWorkTestVersionString[]; // In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import // 導入要公開的頭文件#import
最后要做的就是打包制作我們這個FrameWork了:
command+B 按照我們下圖的選擇,打包出這個FrameWork:
這個時候你就會看到FrameWork項目里的Products文件多了我們的.framework文件。你Show in Finder一下就會看到下面這樣的兩個文件夾了,一個就是真機一個就是模擬機的:
接下來就是生成我們.framework文件的最后一步了:利用終端把模擬機和真機的文件我們合并成一份:
把上圖中我們標注的FrameWorkTest文件進行下面的操作:
在終端中輸入命令: lipo -create 模擬機和真機的FrameWorkTest文件路徑(直接拉到終端就會顯示)-output 一個輸出路徑
具體的例子我們看下面我們終端中的信息:
注意:隨后生成的可以看到是一個.lipo文件,這時候你需要做的就是改了它的名稱(包括去掉后綴)然后去隨便覆蓋你的真機或者模擬機的之前我們合并時候的文件!
然后就是它的使用了
我們的.framework文件就算是制作完成了,那使用我相信大家也都知道,把它拉到我們的項目中,我們看看我們的使用情況,證明我們的是OK的:
順便這里說一下.boundle文件的制作,新建一個文件,把它后綴名改為.boundle文件,這時候你要是直接打開這個文件的不行的,那就“顯示包內容”給里面添加資源文件就可以!
我們再看我們的項目中我們拉進來的文件:
我們在我們的.boundle文件中添加了一張圖片,我們再具體看看這個圖片的使用以及我們這個.framework靜態庫是不是能成功使用:
一:導入我們的靜態庫:
二:具體的使用:
三:看看我們的打印日志:
上面的哪張我們使用的圖片也是能夠正常出現的,我們這里就不再截圖發了,有興趣的可以自己試試。
最后需要總結的:
1、在制作framework或者lib的時候,如果使用了category,則使用改FMWK的程序運行時會crash,此時需要在該工程中 other linker flags添加兩個參數 -ObjC -all_load。(這點沒有親測)
2、帶有圖片資源的需要把圖片打包成Bundle文件,和framework一起拷貝到相應的項目中。
3、公開的類中如果引用的private的類,打包以后對外會報錯,找不到那個private的類,可以把那個private的.h放到(也沒親測)
4、namespace 沖突。靜態庫用了某第三方庫,項目也用了同樣的第三方庫,在編譯的時候就會有 duplicate symbol 錯誤,因為有兩份同樣的第三方庫。解決辦法就是把用到的第三方庫加上自定義前綴,包括類名、delegate 協議、常量名,尤其需要注意 Category 的方法名要修改。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對VEVB武林網的支持。
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