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老顯卡玩新游戲是一種怎樣的體驗?

2019-10-28 19:59:19
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來源:轉載
供稿:網友

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在2016年即將結束之時,小編通過Radeon HD 7870、GeForce GTX 770以及在過去1400多天中放出的19款驅動位素材對于“負優化”現象有進行一次測試。當時的指導思想是這樣的:選取早已上市的舊款顯卡,以及屬于它們時代的優秀,在歷史的長河中根據不同的驅動變量,測試是否存在性能下降的現象,如果結果是肯定的,說明擁有顯卡 事到如今已經被“負優化”,而如果結果是否定的,說明舊款顯卡的性能并不存在“負優化”現象,而測試結果證明單獨就舊款顯卡來說,“負優化”現象并不存在,他們在過去的性能與今天相比并沒有什么區別。

顯卡,游戲

Is Time-Machine Truly Existing? 

但是文章刊發之后受到一些網友的批評和質疑,其中重點希望增加一項測試,即針對原本差距為X的兩張舊款顯卡,在目前最新的游戲面前,差距是否會 大于或小于X,如果結果是肯定的,則存在性能差距被顛覆的可能,而這正是另外一種對于“負優化”的解釋。

小編覺得這是一種合理、值得推敲的理論,因此我們在新的一年將這個話題重演一次,這次我們轉變思路,選擇兩塊原本性能差距不多、定位一致的顯卡,通過對比他們在更新、更熱門的游戲中經過不同時間的驅動是否會出現性能差距縮小或放大來驗證是否會出現另一種“負優化”,

顯卡,游戲

測試平臺、細則說明:

廢話少說,老慣例我們還是先將我們的測試平臺、測試方式和其他細則先行告知讀者。這次我們選取的平臺為Intel Core i5-7600K處理器,顯卡為AMD Radeon R9 390X、NVIDIA GeForce GTX 980,它們之間的性能和定位比較接近,按照我們在2015年6月份針對R9 300系列顯卡發布時的測試來看,1080P下它們之間的3DMark FireStrike 基準性能差距在2%-3%,游戲性能差距在10%左右。

顯卡,游戲

在上圖的底部我們可以看到本次測試所選中的游戲,其中具體包括:

3DMark FireStrike

Grand Theft Auto V

HITMAN

Deus EX Mankind Divided

Rise of The Tomb Raider

The Witcher 3 Wild Hunt

Far Cry Primal

Assassin's Creed Syndicate

Batman Arkham Knight

他們是2015年至2016年受關注最多、最為熱門的游戲,使用它們測試是最有實際意義的。而關于更重要的驅動,本次測試針對AMD Radeon、NVIDIA GeForce兩邊陣營各選擇三款驅動,因為測試的目的,我們選擇以下三個時間點:

1.顯卡發布時的驅動(這時相當于顯卡不經游戲驅動優化的初始性能)

2.游戲發布之后的優化驅動(這時相當于經過驅動優化之后的性能)

3.目前最新的驅動(這時我 相當于我們所說的今天的游戲性能)

但是這里需要說明一個特殊情況:R9 390X的上市時間要比GTX 980幾乎早一年,前者是2015年的6月份,而后者是2014年的9月份,直接跨年對比2015年的R9 390X和2014年的GTX 980沒有任何意義,因此對于測試的開頭,我們統一選擇2015年7月份微軟全面推送Windows 10之后的第一款正式版本驅動,也就是Catalyst Software15.7.1、GeForce 353.62。

再來看看第二款驅動的時間點,由于測試的游戲眾多,上市時間也各不相同,因此我們需要一勞永逸的選擇一款驅動,對此我們統一選擇在上述游戲 中挑選上市時間最晚的游戲之后顯卡廠商發布的那款驅動,這是因為這款驅動已經包含此前對于所有游戲的優化特性,因此我們選擇當時的Radeon Software Crimson Edition 16.9.1、GeForce 372.70。

最后一款時間點為現在(本文完成時間為春節前夕),因此選取的驅動版本為Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.1、GeForce Game Ready 376.33,共六款驅動。

最后在測試開始之前再次強調本次測試的核心:通過對比顯卡發售時的首發驅動、游戲發售之后的優化驅動、時至今日最新的驅動,以及多款游戲來體現顯卡的性能是否隨著時間的演進而發現性能 相對下降的現象。如果游戲的幀數和3DMark的跑分在測試中出現明顯的下降,說明隨著驅動出現負優化,如果性能不變,或者和我們上一次的測試一樣出現性能提高,說明顯卡的性能一直在隨著驅動而提高 ,換言之“負優化”根本不存在。

說完本次測試挑選的驅動,我們再來看看本次需要的游戲。在上述的八款游戲中有六款自帶Benchmark功能,至于沒有攜帶該功能的《刺客信條:梟雄》、《巫師3:狂獵》,我們通過Action視頻錄制軟件的Benchmark功能,設定好60秒的幀數時間窗口,通過游戲自帶的快速旅行功能設定一致的地點、一致的路線,盡可能的降低每一次測試之間的誤差。 關于其中具體的地址和路線,我們來仔細看一下:

首先是《刺客信條:梟雄》

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我們選擇的測試場景為大本鐘旁的這座橋,藍色為路線,黑色為終點,限時一分鐘 

再來看看《巫師3:狂獵》的測試情況:

顯卡,游戲

藍色的是我們的測試路線,圖中的村莊的路牌為起點,耗時一分鐘

其他游戲均采用游戲本身自帶的Benchmark功能進行測試,測試選用的圖形設置情況已經在平臺細則的表格中明確列出,這里不再贅述。需要特別說明的是,由于測試需要選取2015年的早期驅動,為防止因優化不足而引用有效性不足的數據,因此本次所有的測試均采集自DirectX 11 API環境下,希望深陷“兩張顯卡放在一起就一定是正面對決”的讀者可以看清楚這個測試的關鍵:顯卡并不和另外一張顯卡對比,而是和自身的性能作對比。

測試結果及表格分析:負優化真的存在嗎?

雖然我們這次的測試主要考察的是在不同驅動下的游戲性能走勢,但是我們首先還是通過最有權威性的3DMark來看看兩者的基準性能:

顯卡,游戲

通過跑分我們首先看到AMD陣營的Radeon R9 390X雖然沒有出現負優化,但是網友平時掛在口上的“雞血驅動”并不嚴謹,因為相比2015年的中旬,直到2017年年初的ReLive Edition的R9 390X的性能僅僅提升3.03%,幾乎可以當作測試誤差來看待,我們基本上可以作出定義:以R9 390X為代表的AMD陣營高端顯卡的基準性能并沒有因為所謂的“雞血驅動”而煥發第二春,它們的性能總得來說是恒定的。

但是再來看GeForce GTX 980的表現則讓人難以輕易斷言,首先在GeForce 372.70版本驅動獲得的1.16%的性能提升非常小,幾乎可以忽略不計,但是去年12月年末的GeForce 376.33版本驅動便出現5.34%的性能下降。這個數字雖然沒有嚴重到可以判作“負優化”證據的地步,但是已經不宜作為誤差或者其他不可抗力因素影響,至少在數字上看便會讓強迫癥玩家感到周身瘙癢。

我們再來看看游戲的性能測試,限于版面的限制(畢竟游戲數量比較多),同時為幫助用戶更好地抓住評測的重點,我們將Radeon R9 390X、GeForce GTX 980兩款顯卡 在不同驅動之下的絕對幀數忽略,直接將不同版本驅動的性能百分比變化列出來,大家可以根據下方的圖表看出性能變化,我們將不同版本的驅動按照顏色的深淺標記出來:

顯卡,游戲

大家可以看到,縱坐標為游戲和驅動的信息,橫坐標為驅動演進之后性能變動的百分比情況,這里的百分比是每一次的性能表現和第一版驅動(GeForce 353.62)的對比。大家可以看到唯一出現性能下降的游戲是我們用紅色標注出來的《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》,GeForce 372.70版本的性能基本可以看作一致,但是在最近的GeForce 376.33版本驅動中出現5.3%的性能下滑,但是和小編在此前說的一樣,這種程度的下降雖然值得注意,但是并不需要引起過度反應,稱之為“負優化”也可以說是小題大做。

而在其他的游戲中,一般也有5%左右的性能提升,不起眼如《古墓麗影崛起》、《孤島驚魂:原始殺戮》的提升程度在3%左右,換算成絕對值其實只有幾幀而已,而像《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的提升更是不到1%,大家更是看成測試誤差。而《巫師3:狂獵》的提升幅度幾乎達到30%,非常驚人。當然,絕對上圖太長的網友可以看這副簡易圖:

顯卡,游戲

橫坐標為 驅動版本,縱坐標為幀數,大家可以通過走向看出不同版本驅動的性能變化

那么AMD陣營的Radeon R9 390X表現如何呢?我們還是先擺出總的性能變化走勢圖: 

顯卡,游戲

可以看出和GeForce GTX 980的性能走勢非常相似的地方:(1)、《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》的性能同樣出現性能下滑(數據標注紅色的部分),下滑的程度也非常相似。(2)、性能提升最大、最明顯的依然是《巫師3:狂獵》,但是R9 390X的提升幅度只有15%左右,并沒有GeForce GTX 980提升的程度誘人,從這個角度我們甚至可以夸張的說NVIDIA的“雞血驅動”更加澎湃?

其他游戲的方面,總得來說和GeForce GTX 980一樣,一般的游戲的提升幅度大致平均為5%左右,除《巫師3:狂獵》和《刺客信條:梟雄》之外性能提升并不明顯,這兩款游戲都是NVIDIA GameWorks陣營的成員,想必是AMD Radeon部門在后天努力優化游戲表現的結果,但總得來說依然沒有看到“負優化”現象存在的證據。當然,我們在下方還是給出更直觀的簡易化圖表:

顯卡,游戲

橫坐標為絕對幀數,縱坐標為游戲,根據表明驅動版本的函數高低可以判斷大致性能差距

總結:負優化現象并不存在、“雞血驅動”實際效果存疑

經過我們嚴謹而長期的測試,我們可以得出結論:在現有情況下,舊款顯卡運行在新款的驅動時既沒有出現明顯的、支持支撐結論的“負優化”現象,相反也沒有出現確切的“雞血驅動”現象。一款顯卡除非遭遇類似于2014年年底AMD Catalyst Omega的強力驅動的滋潤,可以說整個職業生涯內性能并不會出現較大的波動,當然就單個游戲的性能來說時無可厚非的。


注:相關教程知識閱讀請移步到顯卡頻道。
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