又到了一年一度最頭疼的季節(jié),這個開學(xué)季恰逢趕上NVIDIA GTX 10系移動版獨(dú)顯的發(fā)布,眾多配備GTX 10系獨(dú)顯的游戲本開始發(fā)售。在初步了解性能之后,似乎流傳著GTX 980M和GTX 1060性能接近的做法,它們兩者之間該如何選擇,GTX 980M和GTX 1060游戲本誰更值得買呢?下面就詳情來看看兩者的對比情況吧!
為什么時GTX 980M和GTX 1060?
首先,我們得談?wù)凬VIDIA GTX 10系獨(dú)顯,NVIDIA GTX 10系獨(dú)顯較上代獨(dú)顯既在核心架構(gòu)上有更新,同時又在制程工藝上有更新,雙重更新讓這一代獨(dú)顯的性能提升非常明顯,這也是讓大家最為關(guān)注的。
同時,NVIDIA在為GTX 10系移動版獨(dú)顯命名時還取消了以往的“M”結(jié)尾的方式,直接采用了于桌面端相同的叫法,并沒有任何后綴,即:筆記本中的新一代獨(dú)顯也叫做GTX 1060。之所采用這種命名,那是因?yàn)镹VIDIA GTX 10系移動版獨(dú)顯在性能上與桌面端同型號獨(dú)顯非常接近,只是頻率稍有降低。
左:GTX 980M ,右:GTX 1060移動版
通過GPU-Z的數(shù)據(jù)截圖顯示,雖然GTX 980M在CUDA單元數(shù)量、顯存位寬/容量等方面領(lǐng)先,但是GTX 1060在頻率上要更勝一籌。
因此,早前盛傳的桌面端GTX 1060能追平GTX 980獨(dú)顯說法也被延續(xù)到了移動端,那么到底移動版GTX 1060和GTX 980M之間的性能差距有多大,今天我們就來通過多項(xiàng)測試來為大家說明。
3DMark跑分測試
現(xiàn)階段對于顯卡的量化數(shù)據(jù)最有代表性的測試軟件是3DMark,因此我們先通過3DMark軟件的幾個測試模式進(jìn)行分別測試,通過具體數(shù)值來看看它們的性能表現(xiàn)。
為了更簡便的展現(xiàn)出對比圖,筆者將所有測試成績匯總在一張表格中。本次供測試了Time Spy、Fire Strike Extreme、Fire Strike三種模式,圖中還列出了每個測試的綜合得分和顯卡都分選項(xiàng)。其中,Time Sky模式測試針對DX 12、而Fire Strike Extreme主要針對多GPU系統(tǒng)、Fire Strike則為常見的高性能獨(dú)顯跑分測試,三個場景有著足夠高的代表性。
通過測試的成績我們不難看出,所測試的所有GTX 1060移動版的跑分?jǐn)?shù)據(jù)都比GTX 980M的高,以Fire Strike模式綜合分?jǐn)?shù)相差約5.58%,而顯卡分?jǐn)?shù)更是相差10.19%,由此來看GTX 1060在跑分?jǐn)?shù)據(jù)方面確實(shí)要高于GTX 980M。從跑分?jǐn)?shù)據(jù)來看,移動版GTX 1060確實(shí)更勝一籌。
游戲測試
在看過跑分?jǐn)?shù)據(jù)之后,相信大家對兩款獨(dú)顯有了進(jìn)一步了解,那么接下來我們看看它們兩者的游戲表現(xiàn)是否又何跑分?jǐn)?shù)據(jù)相吻合呢?下面筆者選取《古墓麗影10》和《地鐵2033》兩款游戲的Benchmark測試,同時還拿目前較火的《守望先鋒》進(jìn)行更豐富的測試。
GTX 980M測試《古墓麗影10》高畫質(zhì)、1080P、平均幀數(shù):71.87
GTX 1060測試《古墓麗影10》高畫質(zhì)、1080P、平均幀數(shù):77.32
GTX 980M測試《地鐵2033》高畫質(zhì)、1080P、平均幀數(shù):49.65
GTX 1060測試《地鐵2033》高畫質(zhì)、1080P、平均幀數(shù):62.73
通過《地鐵2033》和《古墓麗影10》兩款游戲的測試來看,GTX 1060移動版獨(dú)顯的運(yùn)行效果確實(shí)好于GTX 980M,其中《古墓麗影10》平均幀數(shù)差距約7.58%,差距并不是很大;而對性能要求更苛刻的《地鐵2033》平均幀數(shù)差距高達(dá)26.34%,性能差距比較大。
最后,筆者在高畫質(zhì)、極高畫質(zhì)、超高畫質(zhì)下分別測試了《守望先鋒》這款游戲,測試均在1080P分辨率、關(guān)閉垂直同步、幀數(shù)限制、渲染倍數(shù)100%的條件下進(jìn)行,并通過Fraps軟件記錄幀數(shù),結(jié)合最后的平均幀數(shù)給計(jì)算出上述表格。通過測試的結(jié)果來看,在高畫質(zhì)下的GTX 980M和GTX 1060之間平均幀數(shù)相差約6.25%;極高畫質(zhì)下的平均幀相差約39.30%,差距較為明顯;而在極高畫質(zhì)下平均幀數(shù)相差20.14%。
其中不難得出以下結(jié)論:
1、三種畫質(zhì)下GTX 1060移動版在三種畫質(zhì)下的測試平均幀數(shù)均比GTX 980M高;
2、極高畫質(zhì)下的兩者測試數(shù)據(jù)差距較為明顯,且GTX 1060在極高畫質(zhì)和高畫質(zhì)下差距并不大;
3、GTX 1060和GTX 980M在高畫質(zhì)下的測試平均幀數(shù)差距最小。
也就是說,雖然在高畫質(zhì)下兩者差距并不明顯,但是在極高畫質(zhì)和超高畫質(zhì)下就存在一定差距了。而買了這么高端的顯卡肯定也不會在高畫質(zhì)上徘徊,肯定會優(yōu)先考慮極高畫質(zhì)或超高畫質(zhì)吧。當(dāng)然,雖然測試游戲場景為隨機(jī),激烈程度也存在差異,但GTX 1060移動版的整體游戲性能確實(shí)略高于GTX 980M。
我們再結(jié)合產(chǎn)品售價來談?wù)務(wù)w誰更值,由于今年GTX 10性能提升較大,因此相比上一代對應(yīng)產(chǎn)品售價有所提升,而筆者參照天貓GTX 980M和GTX 1060游戲本銷量前幾名來看,兩者平均價格相差并不大,也就意味著GTX 1060游戲本依舊是首選。
此外,對于像HTC Vive等VR產(chǎn)品來講,NVIDIA GTX 1060可以完美驅(qū)動,而GTX 980M則不在NVIDIA VR Ready范疇內(nèi),因此對于想要體驗(yàn)VR設(shè)備的同學(xué)來講,一定要選擇GTX 1060獨(dú)顯噢。
以上就是VEVB武林網(wǎng)小編匯總的關(guān)于NVIDIA GTX 980M和GTX 1060游戲本性能對比評測,大家可以參考一下吧,希望對大家有幫助!歡迎大家繼續(xù)關(guān)注其他信息!
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