Nvidia正當(dāng)發(fā)布了基于Pascal架構(gòu)的新一代顯卡GTX 1080和GTX 1070,Nvidia GTX 1080擁有2560個流處理器,采用臺積電16nm FinFET制造工藝。基準(zhǔn)頻率為1607MHz,而Boost頻率為1733MHz,可以說達(dá)到了目前所有顯卡的最高水平,之前我們也報(bào)道過,采用EVGA的GTX 1080公版最高頻率可以達(dá)到2114MHz,大大超過了人們的預(yù)料。另外GTX 1080也采用了最新一代的GDDR5X顯存,容量為8GB,同時顯存位寬為256Bits,顯存帶寬為320GB/S。
Nvidia GTX 1080的單卡跑分成績已經(jīng)正式公布,相比較于GTX Titan X提升約25%是不是很給力。那么兩塊GTX 1080的成績又如何,能不能達(dá)到“1+1>2”的效果?目前已經(jīng)有媒體給出了答案,GTX 1080 SLI似乎離完美運(yùn)行還有一段距離。
hardwarezone已經(jīng)率先給出了GTX 1080 SLI的成績,由于目前Nvidia的驅(qū)動尚未完善,所以說得分僅供參考。總的來說平均提升55-65%,當(dāng)然這不是一個令人滿意的成績。
這是hardwarezone使用的測試平臺:
Intel Core i7-5960X
ASUS X99-Pro主板
8GB DDR4-2133內(nèi)存(真夠小氣)
840Pro 256GB的SSD
西數(shù)1TB硬盤
64位Windows 7/Windows 10
由于目前Nvidia的驅(qū)動和DX12的問題,網(wǎng)站反映在《殺手6》上使用Nvidia 1080 SLI測試失敗,因此也就沒有繼續(xù)測下去。其他的幾款熱門游戲都支持最新的SLI。
可以看到,由于驅(qū)動的原因,Nvidia GTX 1080 SLI并不能很好地使用,即使在3DMark這樣的理論測試中,F(xiàn)SE的跑分也僅僅提高了68%,但是FSU卻提升了80%,看起來運(yùn)行壓力越大,提升程度也就越大。另外實(shí)際游戲體驗(yàn),《暗影摩多》對于GTX 1080 SLI的支持不錯,平均提升75-90%,特別是游戲以5K分辨率運(yùn)行的時候,提升幅度達(dá)到了驚人了90%。至于其他的游戲提升就沒有這么明顯了,平均僅僅提升45-55%,這對于SLI來說顯然沒有達(dá)到自己應(yīng)有的水平。
總的來看,目前GTX 1080的SLI并沒有達(dá)到自己應(yīng)有的水平。這倒也說得通,畢竟Nvidia還沒有正式推出相應(yīng)的驅(qū)動,有很大原因是驅(qū)動的問題,相信隨著驅(qū)動的改善,Nvidia應(yīng)該能夠充分釋放GTX 1080 SLI的性能。同時據(jù)網(wǎng)友說,1080 SLI的驅(qū)動將在不久之后放出,同時GTX 1080非公版的成績將于5月27日正式解禁,到時候我們再來看看打了正式驅(qū)動的GTX 1080 SLI性能究竟如何把。
以上就是VEVB武林網(wǎng)小編匯總的關(guān)于NVIDIA新旗艦GTX 1080 SLI首測,大家可以參考一下吧,希望對大家有幫助!歡迎大家繼續(xù)關(guān)注其他信息!
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