Radeon品牌誕生于2000年3月,在次之前,顯卡市場還是群雄爭霸的局面,之前的領(lǐng)導(dǎo)者3DFX由于走錯了路已經(jīng)開始步入失敗,而之前一直默默無聞的ATi公司經(jīng)過了多年的積累,已經(jīng)擁有了相當(dāng)?shù)膶?shí)力,從這一年開始,積蓄已久的ATi爆發(fā)了,顯卡市場正式開始了ATi與NVIDIA雙雄爭霸的局面。
為了對抗如日中天的NVIDIA GeForce 256,ATi推出了Radeon 256。首款RADEON芯片采用180納米制造工藝,晶體管數(shù)量為3千萬,配備了2條著色管線,每個管線有3個光柵處理器,使用了獨(dú)創(chuàng)的節(jié)省帶寬HyperZ技術(shù),完整地T&L 硬件支持,Dot3,環(huán)境貼圖和凹凸貼圖,并搭配了DDR顯存。首代RADEON包塊RADEON標(biāo)準(zhǔn)版、RADEON VE、TADEON LE等不同版本,憑借先進(jìn)技術(shù)獲得市場的肯定,奠定了ATi RADEON顯卡的基礎(chǔ)。
除了先進(jìn)的3D性能之外,Radeon還擁有優(yōu)秀的視頻回放能力和良好的畫面品質(zhì),(所以至今江湖上仍有A卡看電影、N卡玩游戲的說法,來源可以追究至此。)使得Radeon在面對強(qiáng)如GeForce 2這樣強(qiáng)大對手的時候仍能不落下風(fēng),憑借鮮明的產(chǎn)品特點(diǎn),ATi吸引到了第一批忠實(shí)用戶,其中有些人追隨ATi至今不離不棄。
Radeon的開山鼻祖:Radeon 256顯卡
在RADEON顯卡走出了第一步之后,ATi開始為它們進(jìn)行了更系統(tǒng)的劃分,在對第一代RADEON芯片進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整之后,它們以更為規(guī)范四位數(shù)字來為產(chǎn)品型號命名,編號以7000開始,這就是人們所熟知的RADEON 7200/7000,核心代號為R100/RV100,(所以說,不要說ATi/NVIDIA學(xué)壞了,玩馬甲這個事情,打從Radeon第一代誕生之日其就開始了)。
第一代Radeon7000(R100)顯卡規(guī)格表
在Radeon 7000系列產(chǎn)品中,有一位較為特殊的成員:Radoen 7500,它的芯片型號為RV200,采用更先進(jìn)的150納米工藝制造,核心頻率達(dá)到290MHz,配備了128Bit 230MHz的DDR顯存,與之后的芯片代號不同,RV200并不是R200的改良版,而是R100的加強(qiáng)版。而之后的RVXXX皆為RXXX的簡化版。
Radeon 8000/9000 (R200)系列顯卡規(guī)格
時隔一年,2001年8月,ATi發(fā)布了Radeon 8500,核心代號R200,頻率275MHz,4條著色管線,每管線2個光柵處理器,具備新一代的Charisma Engine Ⅱ、Pixel Tapestry Ⅱ、SmoothVision等技術(shù),并在硬件上完全支持DirectX 8.1。無論性能、做工、顯示質(zhì)量,Radeon 8500都完爆GeForce 3,成為當(dāng)時最為暢銷的顯卡。這款R200芯片在8000時代僅有Radeon 8500/8500LE兩款產(chǎn)品,差異主要在顯存容量(128MB/64MB)和頻率,直到Radeon 9000推出時仍在服役,ATi對其調(diào)整后推出了Radeon 9000/9100/9200/9250等型號。
為ATi拿下“一血”的 Radeon 8500 顯卡
NVIDIA憑借GF4Ti成功的反擊了Radeon 8500,ATi,然而,由于與微軟之間的溝通出現(xiàn)失誤,NVIDIA錯誤的判斷了DX8的壽命,導(dǎo)致GeForce 4Ti依然沒有支持DX9,這導(dǎo)致了ATi在2002年8月推出的新一代Radeon 9000(R300)系列顯卡獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷長達(dá)一年之久!而R300這代產(chǎn)品的生命周期更是長達(dá)三年!在整個顯卡歷史上都屬罕見。
Radeon 9000(R300)系列顯卡規(guī)格
ATi R300是對DX9成功的一次精準(zhǔn)預(yù)測,新的工藝讓Radeon晶體管數(shù)量加倍,效率提升,硬件架構(gòu)的革新讓R300無論在新游戲還是老游戲上都能獲得良好的效率,提升到256bit的總線位寬帶來了接近20GB/s的內(nèi)存帶寬,高級的SSAA/MSAA抗鋸齒功能引入、最高16X異性過濾,讓R300在技術(shù)層面上完全領(lǐng)先。
同時,新架構(gòu)也讓R300在核心調(diào)整上非常靈活,導(dǎo)致這一代Radeon 9000型號多達(dá)十余種,如此龐大的一代產(chǎn)品線也是前無古人后無來者。最先出擊的高端旗艦Radeon 9700/PRO搶據(jù)至高點(diǎn),隨后更派出更高頻率的9800打壓對手新產(chǎn)品,憑借架構(gòu)上的優(yōu)勢,ATi在這次對抗中大獲全勝。隨后經(jīng)過屏蔽的Radeon 9500帶來了開核可能性,為DIY界帶來前所未有的玩法,直到后來發(fā)現(xiàn)影響到了自家高端產(chǎn)品的銷售,才推出了原生簡化版本的R9600。
史上最經(jīng)典顯卡之一:ATi Radeon 9550
在RADEON 9600系列之后,經(jīng)過降頻的Radeon 9550誕生,由于更新了制造工藝并且在顯存規(guī)格上沒有限制,這款中低端神器創(chuàng)造了銷售神話,橫掃市場。ATi Radeon在顯卡歷史上留下了最為精彩的一幕。
進(jìn)化與重生:Radeon X系列
在Radeon 9000時代結(jié)束之后,如果按照之前的命名規(guī)則,ATi顯卡的名稱將長達(dá)5位數(shù)字,這時ATi決定啟用了新的命名規(guī)則:X+三位數(shù)字編號。2004年,第一代Radeon X系列就從X800開始。
顯卡規(guī)格:
產(chǎn)品展示:
Radeon X300
Radeon X550
Radeon X800 PRO
Radeon X700
然而,ATi顯然被之前的勝利沖昏了頭腦,或者低估了對手NVIDIA的實(shí)力,采用110納米制造工藝、擁有16億晶體管的R400卻沒有在架構(gòu)上有太大改進(jìn)。上次對抗中ATi得以成功的重要因素之一:DirectX這次成為了他們的敗筆:僅僅支持DX 9.0b的X800遭遇了支持DX9C/SM 3.0的NVIDIA GF6800的迎頭痛擊。
此外,這一代產(chǎn)品遇上了AGP接口轉(zhuǎn)向PCI-E接口的時期,ATi最初選擇了生產(chǎn)兩款分別針對AGP和PCI-E不同接口原生芯片,在對產(chǎn)量的把握上不如NVIDIA采用橋接方案來的靈活,直到后來發(fā)現(xiàn)這一錯誤而放棄了AGP版本芯片的繼續(xù)開發(fā)。這導(dǎo)致了在X800高端產(chǎn)品線上型號混亂、規(guī)格眾多的現(xiàn)象發(fā)生,對于用戶的選購也有著一定影響。此外這一代產(chǎn)品開始,雙卡技術(shù)誕生,CrossFire也與SLI展開了殊死爭斗。
這一代R420芯片在技術(shù)規(guī)格上已經(jīng)落下了下風(fēng),高端產(chǎn)品不敵GF6800,而在中低端產(chǎn)品線上,GF6600的表現(xiàn)也更為搶眼。不過此時,憑借上代產(chǎn)品的出色表現(xiàn),ATi的這次失敗并沒有置其于死地。
Radeon X1000系列顯卡規(guī)格:
產(chǎn)品展示:
Radeon X1800 GTO
Radeon X1950 PRO
然而,這次的失敗并沒有讓ATi改頭換面,2006年開始推出的Radeon X1000系列-R500雖然增加了對DX9C和SM3.0的支持,但是由于像素著色器數(shù)量不多,仍然存在一些缺點(diǎn)。隨后ATi為了改進(jìn)這些不足,再次推出R580系列。但是,這次ATi的錯誤在于將重心完全放在了高端產(chǎn)品上,架構(gòu)上無法靈活變通導(dǎo)致中低端市場上表現(xiàn)極為不理想,同時高高在上的價(jià)格也被NVIDIA以成本優(yōu)勢逐漸擊潰。終于,ATi陷入了股價(jià)大跌的困境之中,到了2006年,ATi被AMD收購。
又一次的輪回:Radeon HD系列
在AMD收購ATi之后,顯卡也正式步入了DX10時代,新一輪的較量展開。Radeon也正式改為以HD開頭+4位數(shù)字命名,直至這個月。2006年,Radeon HD2000登場,做為DX10的開頭先鋒,HD2900XT采用TSMC 80nm工藝制作,7億個晶體管,內(nèi)建320個流處理器,搭配雙向512-bit顯存位寬;支持原生交火、128-bit HDR渲染、硬件支持物理加速;而在HDTV支持方面,顯卡內(nèi)建了HDMI數(shù)字輸出以及5.1聲道的音頻輸出。不過HD2900XT本身仍有一些設(shè)計(jì)過于超前并且尚未完善,在實(shí)際游戲中,并沒有對手的G80表現(xiàn)出色。
Radeon HD 2900 XT
好在同期推出的HD2600情況稍好,在中低端市場的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),讓ATi歸屬AMD之后的第一戰(zhàn)不至于全盤皆輸。
Radeon HD 3870
緊接著到了HD3000、4000時代,RV600/700系列逐漸成熟,在DX10時代逐漸可以與NVIDIA平起平坐,由于在之前的研發(fā)中積累了經(jīng)驗(yàn),這兩代產(chǎn)品中ATi Radeon在產(chǎn)品定位上準(zhǔn)確抓住了世行空白,在產(chǎn)品價(jià)格上也更為厚道,為之后的反擊好戲做好了充分的準(zhǔn)備。
在DX10初代HD2000慘遭滑鐵盧后,痛定思痛的ATI近幾代產(chǎn)品的進(jìn)步非常大,HD3000率先支持DX10.1標(biāo)準(zhǔn),HD4000首次使用尚未定型的GDDR5顯存,HD5000則大踏步進(jìn)入DX11時代。
ATI總是能夠引領(lǐng)技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展,一次又一次的在新工藝方面上演傳奇,整合聲卡、DX10.1、單PCB雙芯、包括競爭對手所鼓吹的CUDA并行計(jì)算以及PhysX物理加速,其實(shí)最早也是ATI提出來的。ATI總是能夠拔得頭籌,但卻總是被競爭對手后來者居上,讓AFan們惋惜不已。世界上沒有十全十美的東西,不斷的發(fā)展進(jìn)步才能看到希望,不過此次AMD新一代HD5870的表現(xiàn)的確超出預(yù)期的出色,很難想像在架構(gòu)不變的情況下單核心顯卡能比肩雙核心顯卡。在隨后長達(dá)半年的時間里,NVIDIA才遲遲推出飽受爭議的GTX480,在DX11的第一戰(zhàn)中,Radeon大獲全勝。
在經(jīng)歷HD6970的小改進(jìn)之后,全面革新的GCN架構(gòu)降臨,伴隨而來的產(chǎn)品則是Radeon 7970。在使用了新架構(gòu)之后,Radeon HD 7970帶來了更多新功能、特性和更強(qiáng)大的性能。
見證新時代:Radeon R來臨
在HD走到了7000之后,如今AMD發(fā)布了全新一代Radeon 顯卡,命名再次改變:全新Radeon R系列問世。旗艦產(chǎn)品名為R9 290X,R9系列的其他型號包括290、280X、270X,在其之下還會有Radeon R7、R5等系列。
Radeon R9 290X:2816個流處理器,核心頻率加速到1GHz,配備4GB GDDR5顯存,顯存頻率為5GHz,顯存位寬達(dá)到了驚人的512bit,提供1個8pin和1個6pin PCI-E輔助供電接口,支持DirectX 11.2、OpenCL 4.3和Mantle。
Radeon R9 290:2560個流處理器,核心頻率加速到947MHz,配備4GB GDDR5顯存,顯存頻率為5GHz,顯存位寬達(dá)到了驚人的512bit,提供1個8pin和1個6pin PCI-E輔助供電接口,支持DirectX 11.2、OpenCL 4.3和Mantle。
AMD以超高清顯示、注入新活力的游戲引擎開發(fā)和新一代游戲玩家翹首以待的更具臨境感的游戲體驗(yàn),定義了這一全新時代。同時,AMD還宣布了全新的Mantle技術(shù)和AMD TrueAudio技術(shù),這些創(chuàng)新技術(shù)重新定義了GPU,在支持該技術(shù)的游戲中,為游戲玩家和游戲開發(fā)商帶來極致的音質(zhì)和性能提升。
AMD Radeon R9和R7系列顯卡采用了廣受贊譽(yù)的GCN架構(gòu),這一架構(gòu)將繼續(xù)作為AMD統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的強(qiáng)大推動力。依靠AMD顯卡和加速處理器(APU)中的AMD Radeon核心,AMD將持續(xù)在起居室里和云端通過PC提供一致的游戲體驗(yàn)。隨著Mantle技術(shù)的推出,AMD統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的四大支柱:游戲主機(jī)、云游戲、游戲內(nèi)容和游戲PC客戶端已經(jīng)全部出場。讓我們迎接全新的Radeon顯卡,更盡情的享受紅色激情吧。
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