回到上面的那張示意圖。CPU與北橋芯片的那個連接就是常說的FSB(front side bus),它是CPU和北橋間的數據通道,它的頻率高低直接影響到CPU訪問內存的速度。比如800MHz總線頻率的P4 2.8C,依照前面的帶寬計算公式,它的帶寬就是800MHz X 64Bit/8=6.4GB/S,而AMD的K7處理器的前端總線為400,以此類推,它的帶寬就是3.2GB/S,這也就是為什么雙通道對與K7處理器并沒有太大幫助的原因,因為一條單通道的DDR400已經可以滿足CPU訪問內存的需求,同樣,對于800FSB的P4 CPU來說,只有雙通道DDR 400才能滿足它對帶寬的大胃口。
再來說說顯卡,玩游戲的朋友都曉得,當玩一些大制作游戲的時候,畫面有時候會卡的比較厲害。其實這就是顯卡帶寬不足的問題,再具體點說,這是顯存帶寬不足。眾所周知,目前當道的AGP接口是AGP 8X,而AGP總線的頻率是PCL總線的兩倍,也就是66MHz,很容易就可以換算出它的帶寬是2.1GB/S,在目前的環境下,這樣的帶寬就顯得很微不足道了,因為連最普通的ATI R9000的顯存帶寬都要達到400MHZ X 128Bit/8=6.4GB/s,其余的高端顯卡更是不用說了。正因為如此,INTEL在最新的9X5芯片組中,采用了PCL-Express總線來替代老態龍鐘的AGP總線,與傳統PCI以及更早期的計算機總線的共享并行架構相比,PCI Express最大的特點是在設備間采用點對點串行連接,如此一來即允許每個設備都有自己的專用連接,不需要向整個總線請求帶寬,同時利用串行的連接特點將能輕松將數據傳輸速度提到一個很高的頻率。在傳輸速度上,由于PCI Express支持雙向傳輸模式,因此連接的每個裝置都可以使用最大帶寬。AGP所遇到的帶寬瓶頸也迎刃而解。