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小程序多圖列表實現(xiàn)性能優(yōu)化的方法步驟

2019-11-19 11:26:48
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供稿:網(wǎng)友

寫這篇文章的緣由: 最近在公司的小程序項目中遇到了頁面圖片元素過多導(dǎo)致的性能問題. 從小程序提供的性能檢測面板分析, 確定是圖片元素占用了過多內(nèi)存導(dǎo)致.

因為本人之前主要是做桌面端應(yīng)用開發(fā)和原生app開發(fā), 沒有太顧及過移動端圖片的內(nèi)存占用問題. 這次既然遇到了, 也就趁這個機會學(xué)習(xí)一下其優(yōu)化的技巧.

什么造成的性能問題

簡單的來說: DOM節(jié)點過多 && 圖片節(jié)點過多

DOM節(jié)點過多會造成更多的內(nèi)存占用. 按照目前的微信小程序限制, 內(nèi)存占用500M以上會出現(xiàn)卡頓, 甚至閃退. 如果列表中節(jié)點沒有圖片標(biāo)簽, 內(nèi)存占用現(xiàn)象還不會太明顯, 只是DOM節(jié)點過多會造成頁面渲染耗時增加. 但當(dāng)列表節(jié)點中含有圖片時, 內(nèi)存占用會迅速攀升.

如何解決這兩點呢?

對于上面兩點, 我們分別有對應(yīng)的優(yōu)化思路

1. DOM節(jié)點過多.

對于無限加載的頁面, 列表中每一個元素都有大量的子節(jié)點. 當(dāng)列表數(shù)目增加時, 頁面的總節(jié)點數(shù)會暴增. 以小紅書的小程序為例:

上圖中可以看到, 該頁面為很多的卡片組成的列表頁面. 假設(shè)一個卡片的DOM子節(jié)點數(shù)為 30, 那么當(dāng)列表元素加載到1000時, 頁面會有 30 * 1000 = 30,000 個DOM節(jié)點. 小程序顯然是吃不消的 (注: 微信小程序推薦總節(jié)點數(shù)不超過: 1000)

那我們該如何處理來減少節(jié)點數(shù)呢?

思路很簡單: 我們可以只對用戶當(dāng)前屏幕和上下兩屏進行真實內(nèi)容的加載, 對于其他用戶暫時不可見的地方, 用空白的節(jié)點進行占位. 這樣處理后, 實際有內(nèi)容的卡片數(shù)目不超過5個, 頁面的總節(jié)點數(shù)為: 5 * 30 + 995 = 1145. 相對于之前的節(jié)點數(shù)有了巨大的改進.

讓我們來看看代碼的實現(xiàn)

寫代碼前, 讓我們整理一下需要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu).

首先這是一個列表頁面, 我們需要一個 List來保存頁面顯示的數(shù)據(jù): showCards. showCards 中只會保存5條真實數(shù)據(jù), 其余數(shù)據(jù)展示以空對象填充.

我們還需要一個保存所有真實數(shù)據(jù)的List, 這樣當(dāng)用戶滑動頁面時, 我們才能實時獲取需要顯示的卡片真實數(shù)據(jù): totalCards

Page({ showCards: [], totalCards: []})

接下來我們來寫頁面布局部分:

<view wx:for="{{showCards}}"    wx:key="{{index}}">  <self-define-component data-card-data="{{item}}">  </self-define-component>  </view>

簡單的代碼框架就是這樣 (這里省略了很多不影響理解思路的代碼細(xì)節(jié))

我們先實現(xiàn)沒有優(yōu)化DOM節(jié)點的代碼邏輯. 在頁面滑動到最底部時, 向showCards push進新的卡片, 并通過 setData 更新頁面. 這樣就實現(xiàn)了一個簡單的下拉無限加載的列表頁面.

async onReachBottom() {  const newCards = await fetchNewCards(); this.data.showCards.push(newCards); this.setData({  showCards: this.data.showCards })},

接下來我們實現(xiàn)優(yōu)化DOM節(jié)點的代碼邏輯. 我們會再用戶滑動頁面(onScroll事件) 時, 對當(dāng)前頁面每個card 的位置進行判斷, 如果該 card在用戶可見范圍內(nèi)的上下兩屏內(nèi), 則展示真實數(shù)據(jù), 否則將其替換為寬高與原卡片一致的空白占位節(jié)點.

在 Page 的 onPageScroll 回調(diào)中, 我們進行回收函數(shù)的調(diào)用 (注意這里回調(diào)時要進行節(jié)流處理, 否則頻繁調(diào)用會導(dǎo)致頁面閃動) . 讓我們看看這個回收頁面節(jié)點函數(shù)的主要邏輯:

回調(diào)中, 我們首先通過小程序提供的獲取頁面元素位置的api: createSelectorQuery().boundingClientRect 來拿到每個卡片的位置信息.

接下來, 我們通過位置信息, 判斷是否展示card的真實數(shù)據(jù). 對于不展示真實數(shù)據(jù)的card, 我們需要保存其高度信息, 以便在渲染頁面時使用高度信息填充頁面. 同時我們給空card一個 type 屬性, 方便我們在 wxml中渲染時判斷卡片類型.

async onScrollCallback() { try {  const rectList = await this.calcCardsHeight();  this.recycleCard(rectList); } catch (e) {  console.error(e); }} calcFeedHeight() {  return new Promise((resolve, reject) => {   this.createSelectorQuery()    .selectAll(`.card`)    .boundingClientRect(rectList => {     resolve(rectList);    })    .exec()  }) }, recycleCard(rectList) {  const newShowCards = [];  for (let i = 0; i < this.data.showCards.length; i++) {   const rect = rectList[i];   if (rect && Math.abs(rectList[i].top - 0) > pageHeight * 2) {    newShowCards.push({     type: 'empty-card',     height: rectList[i].bottom - rectList[i].top    });   } else {     const feed = totalCards[i];    newShowCards.push(feed);   }  }  this.setData({   showCards: newShowCards  }); }

接下來, 我們要對wxml布局文件進行相應(yīng)的修改:

 <view wx:for="{{showCards}}"    wx:key="{{index}}">  <view wx:if="{{item.type === 'empty-card'}}"     class="card empty-card"     style="height: {{item.height}}px">  </view>  <self-define-component wx:if="{{item.type !== 'empty-card'}}"        data-card-data="{{item}}"        class="card read-card">  </self-define-component>   </view>

這樣, 我們就解決了 DOM節(jié)點數(shù)目過多的問題. 并且最大限度的不影響用戶的體驗. (雖然用戶快速上下滑動時還是會看到一些空白, 但大多數(shù)情況用戶不會非常快速的上下滑, 而是閱讀內(nèi)容并慢速滑動)

2. 圖片節(jié)點過多

通過上面一步的優(yōu)化, 我們其實已經(jīng)大幅減少了頁面加載的圖片數(shù)目. 但是有些情況, 我們的列表中的每一個卡片并不是只有一張圖, 有時我們的圖片組件是一個 swiper. 我們假設(shè)每個swiper平均展示10張圖片, 那么我們展示5張card的話,<Image/> 節(jié)點就有 50 個. 對于一些低端的安卓機, 這樣的開銷依然會造成卡頓.

那有什么好的優(yōu)化方案呢? 前面一個問題, 我們的優(yōu)化思路是在用戶看不見的地方, 將節(jié)點簡化展示.

同樣的, 對于swiper控件, 用戶能看到的也就是當(dāng)前圖片 以及 滑動可見的左右兩張圖片. 其余位置的圖片是可以簡化展示的. 從下圖可以看到, 其實需要立即加載的圖片只有三張. (紅色的框代表的是swiper組件的可視區(qū)域)

我們使用一個變量記錄當(dāng)前swiper控件展示圖片的坐標(biāo): curIndex, 然后我們改造一下 wxml布局文件. 代碼邏輯很簡單, 就是通過判斷當(dāng)前Image 節(jié)點的index和swiper展示節(jié)點的 index之間距離, 大于2就不顯示.

經(jīng)過這樣的處理后, 我們的每個swiper組件, 最多只會有三個占用實際內(nèi)存的 <Image/> 節(jié)點.

   <swiper-item wx:for="{{images}}"          wx:key="{{index}}">    <view >     <image class="img"         mode="widthFix"         src="{{index - curIndex < 2 && index - curIndex > -2 ? item.url : ''}}">     </image>    </view>   </swiper-item>

最后

以上就是我在這次性能優(yōu)化中用到的一些小技巧, 希望能為你帶來一些幫助 :)

如果你對我的文章感興趣, 這里有我的一些 數(shù)據(jù)可視化, D3.js 方面的文章, 歡迎 fork && star:

https://github.com/ssthouse/ssthouse-blog

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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