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詳解nodejs 文本操作模塊-fs模塊(二)

2019-11-19 18:19:21
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供稿:網(wǎng)友

前一篇學(xué)習(xí)了文件的打開和關(guān)閉,文件操作總不能只包含打開和關(guān)閉吧,這里就開始文件的讀寫操作。

fs模塊方法

1:read和readSync方法

該方法,是從文件的指定位置處讀取文件,一直讀取到文件底部,然后江都區(qū)到的內(nèi)容輸出到一個(gè)緩存區(qū),使用方法如下:

fs.read(fd,buffer,offset,length,position,callback); 

在read方法中,支持6個(gè)參數(shù):

  • fd參數(shù),是文件描述符,是open方法的回調(diào)函數(shù)中獲取到的,是一個(gè)數(shù)字。
  • buffer,是一個(gè)buffer對(duì)象,用于指定將文件數(shù)據(jù)讀取到那個(gè)緩存區(qū),如果不定義,則會(huì)生成一個(gè)新的緩存區(qū),進(jìn)行存放新讀取到的數(shù)據(jù)。
  • offset,是一個(gè)整數(shù)值,用于指定向緩存區(qū)中寫入數(shù)據(jù)時(shí)的開始位置,以字節(jié)為單位。其實(shí)也就是,讀入到緩存中的數(shù)據(jù),從buffer對(duì)象的第幾個(gè)元素開始寫入。
  • length,是一個(gè)整數(shù)值,表示讀入的數(shù)據(jù),多少數(shù)據(jù)寫入到buffer對(duì)象中去,要保證不能超出buffer的容納范圍,否則會(huì)拋出一個(gè)范圍異常。
  • position,是一個(gè)整數(shù)值,表示,從文件中的哪個(gè)位置,開始讀取數(shù)據(jù),如果設(shè)置為非0的整數(shù),則從該整數(shù)所示的位置,讀取長(zhǎng)度為length的數(shù)據(jù)到buffer對(duì)象中。
  • callback,回調(diào)函數(shù),當(dāng)讀取文件成功之后,把執(zhí)行該函數(shù),該回調(diào)函數(shù)支持三個(gè)參數(shù):
function (err,bytesRead,buffer){  //err為讀取文件操作失敗時(shí),觸發(fā)的錯(cuò)誤對(duì)象  //bytesRead為讀取到的字節(jié)數(shù),如果文件的比較大,則該值就是length的值,  //如果文件的大小比length小,則該值為實(shí)際中讀取到的字節(jié)數(shù)。  //buffer為讀取到的內(nèi)容,保存到了該緩存區(qū),如果在使用read時(shí),  //傳入了buffer對(duì)象,則此處的buffer就是傳入的buffer對(duì)象。  //如果在read時(shí)沒有傳入buffer,則此處的buffer為新創(chuàng)建的buffer對(duì)象 } 

上面把參數(shù)的含義以及回調(diào)函數(shù)的定義,都說明了一下,這里就看一個(gè)示例吧:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","r",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內(nèi)容為“123456789”,長(zhǎng)度為9  var buffer = new Buffer([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);  //創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)度為10,初始值為0的buffer對(duì)象。  //數(shù)據(jù)比較少,就直接寫了,否則還是使用fill方法吧。  console.log(buffer);  //<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>  //初始時(shí)的buffer對(duì)象    fs.read(fd,buffer,4,6,4,function(err,bytesRead,buffer1){   //讀取到的數(shù)據(jù),從buffer對(duì)象的第5個(gè)元素開始保存,保存6個(gè)字節(jié)的元素   //讀取文件,是從文件的第5個(gè)字節(jié)開始,因?yàn)槲募袃?nèi)容長(zhǎng)度為9,   //那么,讀取到的內(nèi)容就是56789,所以buffer的最后一位仍然為初始值。   //由于想要讀取的字節(jié)長(zhǎng)度為6,但是文件內(nèi)容過短,只讀取了5個(gè)字節(jié)的有效數(shù)據(jù)   //就到了文件的結(jié)尾了,所以,bytesRead的值不是6,而是5。   //而buffer對(duì)象,為被寫入新數(shù)據(jù)之后的對(duì)象。   console.log(bytesRead); //5     console.log(buffer1);    //<Buffer 00 00 00 00 35 36 37 38 39 00>     console.log(buffer);   //<Buffer 00 00 00 00 35 36 37 38 39 00>   //它們倆是完全相同的。其實(shí)質(zhì)是,它們倆占據(jù)的內(nèi)存也是相同的,   //它們就是同一個(gè)緩存區(qū)。  }); }); 

一般情況下,異步調(diào)用時(shí),回調(diào)函數(shù)中,只有兩個(gè)參數(shù)存在,第一個(gè)參數(shù)為err對(duì)象,第二個(gè)參數(shù)為操作之后的數(shù)據(jù),可是,這里有三個(gè)數(shù)據(jù),那么在同步時(shí),什么才是返回值呢?

所以,要做如下的測(cè)試:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","r",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內(nèi)容為“123456789”,長(zhǎng)度為9  var buffer = new Buffer([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);    var bytesRead = fs.readSync(fd,buffer,4,6,4);  console.log(bytesRead); }); 

返回的是bytesRead的值,并沒有返回buffer對(duì)象,可以想象,因?yàn)閎uffer對(duì)象是原本傳入的buffer對(duì)象,依然可以通過傳入的buffer對(duì)象,直接訪問到重寫數(shù)據(jù)之后的buffer對(duì)象。

但是,有個(gè)問題就來了,如果沒有傳入buffer對(duì)象呢?這又要如何呢?這個(gè)問題暫且別過,因?yàn)檫@個(gè)問題,并沒有在一些API文檔中說明,在書中也沒有看到這個(gè)用法,但是接下來,我們?nèi)シ治鲆幌略创a,就能發(fā)現(xiàn),除了上述的兩種常用的方法之外,還有其他的使用方式。

OK,先看下read方法的源碼:

fs.read = function(fd, buffer, offset, length, position, callback) {  if (!util.isBuffer(buffer)) {  //如果傳入的第二個(gè)參數(shù)不是一個(gè)buffer對(duì)象,則做一些自適應(yīng)的處理  // legacy string interface (fd, length, position, encoding, callback)  var cb = arguments[4],   encoding = arguments[3];  //本來read方法是有6個(gè)參數(shù)的,當(dāng)buffer沒有傳入的時(shí)候,  //則相應(yīng)的offset也變得沒有意義,所以變?yōu)榱?個(gè)參數(shù)。  //而這個(gè)時(shí)候,參數(shù)的形式就變成了前面英文部分的樣子。5個(gè)參數(shù),加入了encoding參數(shù)。    assertEncoding(encoding);  //判斷傳入的encoding是否是當(dāng)前支持的編碼方式  //如果不是,則拋出異常   position = arguments[2];  length = arguments[1];  buffer = new Buffer(length);  offset = 0;  //設(shè)置對(duì)應(yīng)的值,新建buffer對(duì)象   //把callback做一個(gè)代理,根據(jù)傳入的編碼方式,把結(jié)果按照指定的編碼,傳入回調(diào)函數(shù)  callback = function(err, bytesRead) {   if (!cb) return;   //如果回調(diào)函數(shù)不存在,則直接退出     var str = (bytesRead > 0) ? buffer.toString(encoding, 0, bytesRead) : '';    //注意,當(dāng)讀取文件成功后,執(zhí)行了wrapper的回調(diào),從wrapper中,   //執(zhí)行到該callback回調(diào)時(shí),并沒有傳入buffer對(duì)象,   //并且,調(diào)用read中的回調(diào)的三個(gè)參數(shù)是:err,str(按照指定編碼之后的字符串),   //bytesRead(讀取字節(jié)數(shù)),并沒有buffer對(duì)象傳入   (cb)(err, str, bytesRead);  };  }   function wrapper(err, bytesRead) {  // Retain a reference to buffer so that it can't be GC'ed too soon.  // 由這里可以看出,在C++讀取文件時(shí),回調(diào)函數(shù)只有兩個(gè)值  //err對(duì)象和真實(shí)讀取的字節(jié)數(shù),至于buffer對(duì)象,則是nodejs代理之后  //給添加上的  callback && callback(err, bytesRead || 0, buffer);  }   //創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,定義oncomplete屬性  //該實(shí)例,按照猜測(cè),應(yīng)該是分段讀取文件的一個(gè)對(duì)象  //當(dāng)讀取文件完成之后,會(huì)執(zhí)行oncomplete方法  var req = new FSReqWrap();  req.oncomplete = wrapper;   //調(diào)用C++的接口,開始讀取文件  binding.read(fd, buffer, offset, length, position, req); }; 

看了上面的源碼分析,那么也就發(fā)現(xiàn)了另外一種使用read的方法了,即,不輸入buffer和offset,添加encoding的5個(gè)參數(shù)的使用,舉一個(gè)最簡(jiǎn)單的實(shí)例吧。

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","r",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內(nèi)容為“123456789”,長(zhǎng)度為9  var buf1 = new Buffer([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);    fs.read(fd,6,4,null,function(err,str,bytesRead){   console.log(err);   //null   console.log("str="+str);   //str=56789   console.log("bytesRead="+bytesRead);   //bytesRead=5  });   }); 

注意,當(dāng)不傳入buffer對(duì)象時(shí),回調(diào)函數(shù)中的三個(gè)參數(shù)也相應(yīng)的有了變化,詳情請(qǐng)看前面的實(shí)例代碼中,回調(diào)函數(shù)的參數(shù)以及源碼中的注釋。

繼續(xù)看下readSync的源碼,在本文的前面,也給出了一個(gè)readSync的示例,當(dāng)傳入buffer對(duì)象時(shí),返回值是讀取到真是字節(jié)數(shù),那么,既然read方法可以省略buffer對(duì)象,改為返回讀取到的字符串,那么readSync方法呢?這個(gè)就讓我們看下源碼中,是如何處理這些數(shù)據(jù)的。

fs.readSync = function(fd, buffer, offset, length, position) {  var legacy = false;  if (!util.isBuffer(buffer)) {  // legacy string interface (fd, length, position, encoding, callback)  //該部分的處理,和read方法內(nèi)部,完全相同,不再注釋。  //唯一區(qū)別,legacy標(biāo)識(shí)符,標(biāo)志是否傳入了buffer,為false時(shí),表示傳入了  legacy = true;  var encoding = arguments[3];   assertEncoding(encoding);   position = arguments[2];  length = arguments[1];  buffer = new Buffer(length);   offset = 0;  }   //C++的read方法,如果傳入了第六個(gè)參數(shù),則屬于讀取成功之后,執(zhí)行的回調(diào)相關(guān)的對(duì)象  //如果不傳入,則返回值為讀取到的真是字節(jié)數(shù),該數(shù)小于等于length  var r = binding.read(fd, buffer, offset, length, position);  if (!legacy) {  //如果,傳入了buffer對(duì)象,則直接返回讀取到的真是字節(jié)數(shù)  return r;  }   var str = (r > 0) ? buffer.toString(encoding, 0, r) : '';  //如果沒有傳入buffer對(duì)象,那么返回一個(gè)數(shù)組,該數(shù)組包含兩個(gè)元素,  //字符串和讀取到的字節(jié)數(shù)  return [str, r]; }; 

那么接下來看下,如果不傳入buffer對(duì)象時(shí)的一個(gè)示例吧:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","r",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內(nèi)容為“123456789”,長(zhǎng)度為9  var buf1 = new Buffer([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);    var arr = fs.readSync(fd,6,4,null);  console.log(arr);  //["56789",5] }); 

OK,到這里,關(guān)于read和readSync方法的使用及一些原理性東西,也基本說完了。

2:write和writeSync方法

有讀取的方法,那么就必然有寫入的方法了,要么flag=w不就無用了么。并且看到了前面的關(guān)于read的一些使用,那么接下來,對(duì)于write的使用,看起來就變得更加的簡(jiǎn)單了,現(xiàn)在直接看下示例:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","a+",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內(nèi)容為“123456789”,長(zhǎng)度為9  var buf1 = new Buffer("我喜愛Nodejs");  console.log(buf1);  //顯示buf1的buffer數(shù)據(jù)  //計(jì)算buf1的長(zhǎng)度,把該數(shù)據(jù)全部寫入到fs.txt文件中  fs.write(fd,buf1,0,buf1.length,0,function(err,len,buf){   console.log("len="+len);   //寫入的長(zhǎng)度      //寫入的buf,其實(shí)和buf1完全相等   console.log(buf);   fs.read(fd,len,9,"utf8",function(err,str,len2){    console.log("len2="+len2);    //讀取從9開始的數(shù)據(jù)    console.log("str="+str);    //讀取相應(yīng)得到的字符串    //我喜愛Nodejs   });  }); }); 

從上面這個(gè)示例可以看出,write方法和read方法,使用基本是完全一樣的,只是一個(gè)是在讀取文件一個(gè)是在寫入文件,前提也是需要你在open打開文件時(shí),使用的flag打開文件方式,要支持讀寫才行。

既然,write和read是相同的使用方法,那么也可以不定義buffer的直接寫入數(shù)據(jù),所以,可以繼續(xù)看下面的這個(gè)示例:

var fs = require("fs");  fs.open("fs.txt","a+",function(err,fd){  //讀取fs.text,文件的內(nèi)容為“123456789”,長(zhǎng)度為9    //復(fù)雜的寫法,和簡(jiǎn)單的寫法,就看個(gè)人喜好了,0代表的是字符串的開始位置  //fs.write(fd,"我喜愛Nodejs",0,"utf8",function(err,len,str)  fs.write(fd,"我喜愛Nodejs",function(err,len,str){   console.log("len="+len); //len=15   //寫入的長(zhǎng)度      //當(dāng)直接寫入字符串時(shí),返回的也不再是buffer對(duì)象,而是字符串   console.log("str="+str); //我喜愛Nodejs   fs.read(fd,len,9,"utf8",function(err,str,len2){    console.log("len2="+len2); //len2=15    //讀取從9開始的數(shù)據(jù)    console.log("str="+str);    //讀取相應(yīng)得到的字符串    //我喜愛Nodejs   });  }); }); 

這里就不再分析源碼了,基本上write的源碼和read的源碼處理方式類似,只是在最后調(diào)用C++接口不同而已,所以這里也就不再占用空間了。有興趣的可以直接去nodejs的github源碼中,查看:fs.js

關(guān)于writeSync的用法,用法和write是相同的,只是不需要回調(diào)函數(shù),并且也不需要返回寫入的數(shù)據(jù),所以,和readSync的區(qū)別,也就是,readSync在不傳入buffer時(shí),會(huì)返回一個(gè)長(zhǎng)度為2的數(shù)組,而writeSync不受buffer對(duì)象的影響,只要寫入成功,就會(huì)返回寫入的真實(shí)字節(jié)數(shù)。
不加示例,不加源碼分析,請(qǐng)參考上面的read方法,readSync方法和write方法,也可以參考nodejs的API文檔:Nodejs的API中文版。

總結(jié)

本篇的read和write是文檔操作的基礎(chǔ),是屬于最基本的操作,也是最重要的操作,本篇也是屬于fs模塊中的基本使用方法,對(duì)于以后學(xué)習(xí)其他方法,以及更好的了解fs模塊有重要的作用,好好學(xué)習(xí),天天向上。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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