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js中繼承的幾種用法總結(jié)(apply,call,prototype)

2019-11-20 21:22:42
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供稿:網(wǎng)友

一,js中對象繼承

js中有三種繼承方式

1.js原型(prototype)實現(xiàn)繼承

復(fù)制代碼 代碼如下:

<SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 
    function Person(name,age){ 
        this.name=name; 
        this.age=age; 
    } 
    Person.prototype.sayHello=function(){ 
        alert("使用原型得到Name:"+this.name); 
    } 
    var per=new Person("馬小倩",21); 
    per.sayHello(); //輸出:使用原型得到Name:馬小倩 

     
    function Student(){} 
    Student.prototype=new Person("洪如彤",21); 
    var stu=new Student(); 
    Student.prototype.grade=5; 
    Student.prototype.intr=function(){ 
        alert(this.grade); 
    } 
    stu.sayHello();//輸出:使用原型得到Name:洪如彤 
    stu.intr();//輸出:5 
</script> 
</body> 
</html></SPAN></SPAN> 

2.構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)繼承
復(fù)制代碼 代碼如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 
    function  Parent(name){ 
        this.name=name; 
        this.sayParent=function(){ 
            alert("Parent:"+this.name); 
        } 
    } 

    function  Child(name,age){ 
        this.tempMethod=Parent; 
        this.tempMethod(name); 
        this.age=age; 
        this.sayChild=function(){ 
            alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age); 
        } 
    } 

    var parent=new Parent("江劍臣"); 
    parent.sayParent(); //輸出:“Parent:江劍臣” 
    var child=new Child("李鳴",24); //輸出:“Child:李鳴 age:24” 
    child.sayChild(); 
</script> 
</body> 
</html></SPAN>

3.call , apply實現(xiàn)繼承
復(fù)制代碼 代碼如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 
    function  Person(name,age,love){ 
        this.name=name; 
        this.age=age; 
        this.love=love; 
        this.say=function say(){ 
            alert("姓名:"+name); 
        } 
    } 

    //call方式 
    function student(name,age){ 
        Person.call(this,name,age); 
    } 

    //apply方式 
    function teacher(name,love){ 
        Person.apply(this,[name,love]); 
        //Person.apply(this,arguments); //跟上句一樣的效果,arguments 
    } 

    //call與aplly的異同: 
    //1,第一個參數(shù)this都一樣,指當(dāng)前對象 
    //2,第二個參數(shù)不一樣:call的是一個個的參數(shù)列表;apply的是一個數(shù)組(arguments也可以) 

    var per=new Person("武鳳樓",25,"魏熒屏"); //輸出:“武鳳樓” 
    per.say(); 
    var stu=new student("曹玉",18);//輸出:“曹玉” 
    stu.say(); 
    var tea=new teacher("秦杰",16);//輸出:“秦杰” 
    tea.say(); 

</script> 
</body> 
</html></SPAN> 

二、call和apply的用法(詳細(xì)介紹)

js中call和apply都可以實現(xiàn)繼承,唯一的一點參數(shù)不同,func.call(func1,var1,var2,var3)對應(yīng)的apply寫法為:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

JS手冊中對call的解釋:

復(fù)制代碼 代碼如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">call 方法 
調(diào)用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當(dāng)前對象。 

    call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 

參數(shù) 
thisObj 
可選項。將被用作當(dāng)前對象的對象。 

arg1, arg2,  , argN 
可選項。將被傳遞方法參數(shù)序列。 

說明 
call 方法可以用來代替另一個對象調(diào)用一個方法。call 方法可將一個函數(shù)的對象上下文從初始的上下文改變?yōu)橛?thisObj 指定的新對象。 

如果沒有提供 thisObj 參數(shù),那么 Global 對象被用作 thisObj。</SPAN> 

說簡單一點,這兩函數(shù)的作用其實就是更改對象的內(nèi)部指針,即改變對象的this指向的內(nèi)容。這在面向?qū)ο蟮膉s編程過程中有時是很有用的。下面以apply為例,說說這兩個函數(shù)在 js中的重要作用。如:
復(fù)制代碼 代碼如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"> function Person(name,age){   //定義一個類  
        this.name=name;     //名字  
        this.age=age;       //年齡  
        this.sayhello=function(){alert(this.name)}; 
    } 
    function Print(){            //顯示類的屬性  
        this.funcName="Print"; 
        this.show=function(){ 
            var msg=[]; 
            for(var key in this){ 
                if(typeof(this[key])!="function"){ 
                    msg.push([key,":",this[key]].join("")); 
                } 
            } 
            alert(msg.join(" ")); 
        }; 
    } 
    function Student(name,age,grade,school){    //學(xué)生類  
        Person.apply(this,arguments);//比call優(yōu)越的地方  
        Print.apply(this,arguments); 
        this.grade=grade;                //年級  
        this.school=school;                 //學(xué)校  
    } 
    var p1=new Person("卜開化",80); 
    p1.sayhello(); 
    var s1=new Student("白云飛",40,9,"岳麓書院"); 
    s1.show(); 
    s1.sayhello(); 
    alert(s1.funcName);</SPAN> 

另外,F(xiàn)unction.apply()在提升程序性能方面有著突出的作用:
我們先從Math.max()函數(shù)說起,Math.max后面可以接任意個參數(shù),最后返回所有參數(shù)中的最大值。
比如
復(fù)制代碼 代碼如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">alert(Math.max(5,8));   //8  
    alert(Math.max(5,7,9,3,1,6));   //9  

    //但是在很多情況下,我們需要找出數(shù)組中最大的元素。  

    var arr=[5,7,9,1]; 
    //alert(Math.max(arr));    // 這樣卻是不行的。NaN  

    //要這樣寫  
    function getMax(arr){ 
        var arrLen=arr.length; 
        for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){ 
            ret=Math.max(ret,arr[i]); 
        } 
        return ret; 
    } 

    alert(getMax(arr)); //9  

    //換用apply,可以這樣寫  
    function getMax2(arr){ 
        return Math.max.apply(null,arr); 
    } 

    alert(getMax2(arr)); //9  

    //兩段代碼達(dá)到了同樣的目的,但是getMax2卻優(yōu)雅,高效,簡潔得多。  

    //再比如數(shù)組的push方法。  
    var arr1=[1,3,4]; 
    var arr2=[3,4,5]; 
    //如果我們要把 arr2展開,然后一個一個追加到arr1中去,最后讓arr1=[1,3,4,3,4,5]  
    //arr1.push(arr2)顯然是不行的。 因為這樣做會得到[1,3,4,[3,4,5]]  

    //我們只能用一個循環(huán)去一個一個的push(當(dāng)然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改變arr1本身)  

    var arrLen=arr2.length; 
    for(var i=0;i<arrLen;i++){ 
        arr1.push(arr2[i]); 
    } 

    //自從有了Apply,事情就變得如此簡單  

    Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //現(xiàn)在arr1就是想要的結(jié)果</SPAN> 

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