《亂斗西游》幫派BOSS近來(lái)很留下1級(jí)英雄抗BOSS的打法,雖然對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)是比較好用的福利了,不過(guò)一級(jí)英雄輸出能力還是遠(yuǎn)不行的,有條件的玩家如何打出更高輸出才是關(guān)鍵。今天我們就為大家?guī)?lái)幫派BOSS不卡1級(jí)高輸出攻略。
最近很流行用1級(jí)英雄來(lái)打幫派BOSS,這種方法雖然好,但是對(duì)于高戰(zhàn)力的玩家來(lái)說(shuō)不必刻意追求,本身的輸出能力是遠(yuǎn)超這種打法的。
首先,1級(jí)抗Boss帖子的初衷就是幫主低戰(zhàn)和找不到規(guī)律的人增加Boss輸出,比如我之前鐵扇帶2輸出只能打600多萬(wàn),后來(lái)根據(jù)那個(gè)帖子換的2輸出1個(gè)1級(jí)T,輸出逐漸漲到700W800W。那個(gè)做法現(xiàn)在還是最具性價(jià)比的,而且對(duì)于新手和4W戰(zhàn)以下的人是很不錯(cuò)的選擇。
但是問(wèn)題來(lái)了!很多人在晚上打Boss時(shí)候,總是掉排行!此為其一。而且好像1級(jí)T抗的情況下,輸出點(diǎn)完全在另外兩個(gè)身上,這樣每天你輸出增加的量極小,也就是說(shuō)你換這個(gè)陣之后輸出就基本穩(wěn)定了,因?yàn)槟憧梢栽黾虞敵龅膩?lái)源只有你的兩個(gè)輸出。此為其二。
那么針對(duì)以上兩點(diǎn),而且隨著戰(zhàn)斗力不斷提升,怎么才能增加輸出呢?很多人就又回到最早期Boss出現(xiàn)時(shí)候的思路來(lái)了,也就是純粹三輸出。但是當(dāng)時(shí)三輸出根本打不完全程,LZ現(xiàn)在就是要即三輸出陣,又盡量抗到底,輸出最大化!
好了,重點(diǎn)來(lái)了。我們研究一下瘋子的那個(gè)帖子會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)最根本的理論就是“吸血的量大于Boss輸出”,從而不會(huì)死,也就是Boss百分比掉血這個(gè)點(diǎn)上。
然后,我們簡(jiǎn)化公式的話,也就是:每秒吸血≥Boss每秒傷害,這樣你的抗T就不會(huì)死。
再詳細(xì)一點(diǎn),上面公示也就是:A秒傷害加成*B物理(法術(shù))強(qiáng)度*C吸血比例≥10%*D總血量
那么我來(lái)解釋一下這個(gè)ABCD。
A的話我這里有每個(gè)英雄的秒傷害系數(shù),比較復(fù)雜,我就不會(huì)一一去說(shuō),如果后面有人要求的多,我會(huì)逐漸放前十幾名(也就是比較適合我說(shuō)的陣容的抗英雄)的系數(shù)。但是總之,每個(gè)英雄的秒傷害穩(wěn)定在0.2-0.4之間,可以粗略按照0.3來(lái)計(jì)算,其實(shí)也就是說(shuō)這個(gè)英雄如果有10000強(qiáng)度,那么轉(zhuǎn)化成技能和普攻他沒(méi)秒可以打出0.3*10000的傷害。
B很好理解,就是所謂物理和法術(shù)強(qiáng)度了。
C也好說(shuō),吸血比例么。
D也簡(jiǎn)單,就是英雄總血量。
如此以來(lái),很簡(jiǎn)單,ABCD,A我們是固定知道的,BCD只要知道兩個(gè),就能直接推出另外一個(gè)的值的極點(diǎn)。
例如,我用巨靈神抗,我現(xiàn)在30000強(qiáng)度,吸血10%,那么總血量怎么計(jì)算?
就是上面公式計(jì)算:0.3*30000*10%≥10%*總血量。
最后計(jì)算出血量為9000.也就是說(shuō)只要血量在9000以內(nèi)都是安全的!
以上就是小編今天為大家?guī)?lái)的《亂斗西游》幫派BOSS不卡1級(jí)高輸出攻略,希望能幫助更多玩家在幫派boss這里打出更高輸出。
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