在我叫MT2新版更新后,開放了全新的英雄閉月,本以為新英雄會無比的給力,然而事實發現,她卻有一個很大的缺陷,詳細我們就來看看吧!
閉月優勢不得不說,開場第二回合的致死配合獵人跳射,sm2號技,殺t非常之快,就目前等級而言,殺同級別紫mt不會超過三回合
第四回合的二技能(類似wow里戒律的苦修),只會發送到場上最低血量的英雄,打在對面身上大概2500-3000一下,總共三下,給自己英雄加也差不多是這個數值,就目前等級而言,可以說是很高了,第四回合甚至可以救回己方mt一命
閉月缺點閉月的大招,首先傷害那是相當的低,其次似乎還存在bug,技能說明是減被作用方能量,但實際是他會正確的打到最高能量英雄身上后,是先為對方增加被傷害能量,然后再減
說簡單點就是,能量臨界點的英雄,被打中這個技能后會直接開大,的同時被減能量,這使得這個技能突然變成了“叛徒技”……不知是就是這么設定的還是程序的優先度問題
實戰測試大家可以看到下圖,閉月雖然是作為輔助英雄,殺t利器,但是本身的傷害也的確是低的離譜了,有時候都沒中奶高,當然也有2技能打在本方英雄身上不算傷害的情況
閉月技能循環:a3a2aaaa
開場前四回合的輔助無以倫比的強大,特別是第二回合的致死,只要打中,對方t幾乎在3-4回合內必死(目前45的小號我用mt,劣人,閉月,中奶,薩滿)基本第三回合t就死了
好了,那么問題來了,如果對面使用中奶,除非是第四回合被控,那么t死了瞬間就活了,而下一次的致死,還需要等待足足五個回合,對于現在快節奏的戰斗而言,基本不可能等出第二個致死,而本身超低的傷害在5-9回合完全沒有存在感,導致后續戰斗力不足,很容易被對面反推
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