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夢(mèng)幻西游手游門派如何加點(diǎn)和寶石鑲嵌心得

2019-12-03 14:27:23
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供稿:網(wǎng)友

個(gè)人在封測(cè)中選擇的門派是地府。相信同樣玩地府的朋友會(huì)經(jīng)常在門派頻道里面看到大家討論地府該如何加點(diǎn),有人說4體1敏,有人說3體1耐1敏,也有人說2體2耐1敏…… 在這種情況下,個(gè)人希望通過這篇文章,拋磚引玉,為大家簡(jiǎn)要分析新的屬性系統(tǒng)下該如何加點(diǎn)和鑲嵌寶石,歡迎大家積極加入討論。

眾所周知,在夢(mèng)幻端游中,不同種族對(duì)于屬性點(diǎn)的加成各有不同,比如仙族耐力和魔力的加成效果高,而魔族體質(zhì)和力量的加成效果高。因此,在玩家的常規(guī)思維中,已經(jīng)建立起了仙族血少防高、魔族血厚防低的印象。而在手游中,不同種族對(duì)于屬性點(diǎn)的加成如何,將會(huì)直接影響各門派的加點(diǎn)以及裝備上寶石的選擇。

個(gè)人分別研究了仙族、人族、魔族三個(gè)種族每1點(diǎn)屬性點(diǎn)對(duì)屬性的加成,發(fā)現(xiàn)與端游不同,手游中各個(gè)種族對(duì)于屬性點(diǎn)的加成竟然是一模一樣的,統(tǒng)一歸納如下表所示。

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因此,在手游中,希望大家走出端游里仙族血少防高、魔族血厚防低的誤區(qū)。普陀玩家不用再擔(dān)心仙族體質(zhì)成長(zhǎng)低而不敢多加體,而地府玩家也不用再擔(dān)心魔族耐力成長(zhǎng)低而不敢加耐。個(gè)人認(rèn)為,2體2耐1敏可以成為普陀和地府共有的比較均衡的加點(diǎn)方法。

結(jié)論1:不同種族對(duì)于屬性點(diǎn)的加成一樣。對(duì)于普陀和地府,個(gè)人推薦2體2耐1敏的均衡型加點(diǎn)。

與手游和端游中屬性點(diǎn)加成的區(qū)別相比,寶石系統(tǒng)所加屬性基本一致則是另外一番耐人尋味的事情。撇開手游中新加的紅紋石、昆侖玉、翡翠石和修改過的神秘石、舍利子不談,從端游和手游中最熟悉和常用的月亮石、光芒石、太陽(yáng)石和黑寶石說起。

在端游和手游中,月亮石都是加12防御,光芒石加40氣血,太陽(yáng)石加8傷害,黑寶石加8速度。但是手游中屬性點(diǎn)的加成卻比端游中高出許多。比如:

手游中1體質(zhì)=8血,端游中1體質(zhì)=4.5/5/6血(仙族/人族/魔族),提高比例分別為77.8%/60%/33.3%;

手游中1魔力=1法傷+1法防(可以認(rèn)為1法傷+1法防=1靈力),端游中1魔力=0.7靈力,提高比例為42.9%;

手游中1力量=1傷害,端游中1力量=0.57/0.67/0.77傷害(仙族/人族/魔族),提高比例分別為75.4%/49.2%/29.9%;

手游中1耐力=2.4防御,端游中1耐力=1.6/1.5/1.4防御(仙族/人族/魔族),提高比例分別為50%/60%/71.4%;

手游中1敏捷=1.5速度,端游中1敏捷=0.7速度,提高比例為114.3%。

顯而易見,寶石的效果相對(duì)于屬性點(diǎn)給予的屬性已經(jīng)被大幅度削弱。因此在加點(diǎn)和寶石鑲嵌的選擇上,可以多加手游中屬性點(diǎn)加成高的屬性,然后通過寶石把缺失的屬性補(bǔ)起來,例如:

以5級(jí)寶石為例,5級(jí)月亮=60防御=25耐力,5級(jí)光芒=200血=25體質(zhì),然而每點(diǎn)體質(zhì)比耐力要多0.2法術(shù)防御,因此同樣是為了加60防御200血,25體質(zhì)+5級(jí)月亮的搭配方法就比25耐力+5級(jí)光芒的搭配方法多了5點(diǎn)法術(shù)防御。

以5級(jí)寶石為例,5級(jí)太陽(yáng)=40傷害=40力量,而5級(jí)月亮=60防御=25耐力, 5級(jí)太陽(yáng)+25耐力=40傷害+60防御+5法防,而5級(jí)月亮石+25力量=25傷害+60防御+15法防,比較可知,5級(jí)太陽(yáng)+25耐力比5級(jí)月亮+25力量要多15點(diǎn)物理傷害(雖然會(huì)少10點(diǎn)法術(shù)防御,但是對(duì)于主屬性為力量的物理系門派來說,本身法術(shù)防御就比較高,并且個(gè)人認(rèn)為15點(diǎn)物理傷害對(duì)于物理系門派遠(yuǎn)比10點(diǎn)法術(shù)防御更重要)。因此對(duì)于物理系門派,如果想提高防御,最好的選擇是頭盔上鑲嵌太陽(yáng)石,把相應(yīng)的力量點(diǎn)數(shù)加到耐力上去。

以5級(jí)寶石為例,5級(jí)光芒=200血=25體質(zhì),5級(jí)黑寶石=40速度=26.7敏捷,因此對(duì)于腰帶是鑲嵌光芒石還是黑寶石這個(gè)頗具爭(zhēng)議的問題來說,5級(jí)黑寶石+25點(diǎn)體質(zhì)=200血+40速度 +10法防,而5級(jí)光芒石+25敏捷=200血+37.5速度,顯然體質(zhì)+黑寶石的配合要完爆敏捷+光芒石的配合。因此建議各位腰帶上鑲嵌光芒石的玩家,如果希望提高速度,不妨把腰帶上的光芒石換成黑寶石,加點(diǎn)的時(shí)候把相應(yīng)的敏捷點(diǎn)數(shù)加到體質(zhì)上去,這樣可以速度、氣血、法防三不誤。

結(jié)論2:25體質(zhì)+5級(jí)月亮>25耐力+5級(jí)光芒,因此在衣服上鑲嵌光芒石的玩家不妨換成月亮石,把相應(yīng)的耐力點(diǎn)數(shù)加到體質(zhì)上去。

結(jié)論3:25耐力+5級(jí)太陽(yáng)>25力量+5級(jí)月亮,因此對(duì)于物理系門派,即使你想提高防御,頭盔上也一定要鑲嵌太陽(yáng)石,然后把相應(yīng)的力量點(diǎn)數(shù)加到耐力上去。

結(jié)論4:25體質(zhì)+5級(jí)黑寶石>25敏捷+5級(jí)光芒石,因此對(duì)于還在糾結(jié)腰帶上該鑲嵌黑寶石還是光芒石,以及那些已經(jīng)在腰帶上鑲嵌了光芒石的玩家,如果你需要提高速度,不妨把腰帶上的光芒石換成黑寶石,把相應(yīng)的敏捷點(diǎn)數(shù)加到體質(zhì)上去。

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