各位刀塔傳奇的新手玩家們,因為剛接觸此類游戲不太了解英雄的大招類型作用,以及什么時候使用比較好,小編特意給大家講解下載,希望可以幫助大家更快的了解游戲,玩轉游戲。
1.英雄大招類型
1)瞬間釋放型大招
該類型技能一旦釋放成功則無法被打斷,代表英雄有影魔、巫妖、火女、死亡先知等。
從該類型技能的傷害類型上可以細分為:瞬間釋放瞬間造成傷害以及瞬間釋放持續造成傷害。火女、影魔等英雄都屬于前者,而死亡先知、巫妖、亞龍等則屬于瞬間釋放持續造成傷害那類。
2)持續釋放型大招
持續釋放型則比較好理解,釋放技能時英雄需要吟唱、引導等等,在此過程中能被打斷,并且該類技能更容易被打斷。代表英雄為冰女、小鹿、拍拍熊、光法等。
2.英雄技能釋放判斷
所有英雄無論是釋放大招還是小技能都有施法前奏,只要在施法前奏時打斷就能阻止對方釋放技能。各個英雄施法前的動作都不一樣,玩家多多觀察就能逐漸掌握。在此再告訴大家一個小技巧,如果英雄腳下閃黃圈那就說明他要放技能啦!
3.英雄大招作用
1)純輸出
在最短的時間內打出最多的傷害,最有代表性的就是1.7版本以巫妖為核心的法師AA隊,在沉默沒被重視之前這個簡單暴力的組合是很多朋友打遠征的利器,但是這類大招也有一定的局限性,一旦一波沒把對方關鍵英雄打死,就會被對方的大招反打,就算不死隊伍的傷亡也會很大。
2)純控制
這類英雄的大招傷害輸出一般都不高,但是有著出色的反壓制能力。比如潮汐,全屏穿刺是一切技能的噩夢;沉默超長時間的法術沉默更是眾多手速慢的玩家的福音。(多說一句,有部分英雄的大招如熊貓、小黑屬于物理攻擊,不受沉默效果影響,只受潮汐的暈眩效果影響)。這類英雄能很大程度的降低遠征的難度,提高容錯率。
3)輸出與控制兼備
這類英雄大招實屬難得,風行、死亡先知、雙頭龍可以說是最具代表性的英雄角色。風行的大招具有強大的殺傷力,后期隨著英雄血量提升,傷害稍稍有點不夠看,但是其全屏擊退效果絕對驚艷到你;死亡先知的大招其實也是一個很好的控制,大招放出的小死靈能不斷攻擊敵方,并打斷對方技能釋放。
關于本篇刀塔傳奇英雄大招釋放時間以及作用類型介紹到此就和大家說再見了,祝大家游戲愉快!
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