在《逆水寒》中,對于可以打出爆表的傷害和華麗的連招的碎夢來說,無盡滅技能可謂是輸出與華麗并存,不過許多玩家并不知道無盡滅技能的實際效果,今天給大家?guī)?ldquo;trunks91”分享的《逆水寒》無盡滅技能影子實際效果測試,希望大家喜歡。
打了一小時木樁一個個技能測試的。
每個技能只循環(huán)測試了10次,誤差應該不會很大。
測試方法
百裂千擊
實驗組:5星滅之后,在連擊狀態(tài)下百裂千擊。
對照組:打一個碎影,在連擊狀態(tài)下百裂千擊。
十擊
實驗組:5星滅之后,在連擊狀態(tài)下十擊。
對照組:打一個碎影,在連擊狀態(tài)下十擊。
荊軻現(xiàn)匕
實驗組:5星滅之后,在連擊狀態(tài)下荊軻現(xiàn)匕。
對照組:打一個碎影,在連擊狀態(tài)下荊軻現(xiàn)匕。
斷腸
實驗組:5星滅之后,打一個碎影,在連擊狀態(tài)下斷腸(1星)。
對照組:打一個碎影,在連擊狀態(tài)下斷腸(1星)。
斷腸額外實驗
實驗組:5星滅之后,往空處荊軻現(xiàn)匕(連擊),反身對著怪無盡閃(連擊),在連擊狀態(tài)下斷腸(1星)。
對照組:5星滅之后,打一個碎影,在連擊狀態(tài)下斷腸(1星)。
這個的目的是為了知道,是不是影子只是作為一種對技能的直接加成存在,影子的位置是否對傷害有影響。
理論上滅的3個影子全部打中,5星的情況下,是42%的收益。
動畫會對玩家產生誤導。
結果
怪頭上冒的傷害數(shù)字,只顯示一個,不會因為影子額外多出來其他數(shù)字,但是在傷害統(tǒng)計里傷害次數(shù)會不正常顯示。(這也是大家認為影子斷腸沒作用的主要原因)。
在所有影子打中目標的情況下,總體技能DPS加成效果如下:
百裂千擊:約20%,為期望值的50%。
十擊:約40%,為期望值的100%。
荊軻現(xiàn)匕:約20%,為期望值的50%。
斷腸:0%,為期望值的0%。
斷腸延伸測試的結果。
影子的位置對技能是否打中有影響。
測試過程中顯示。在影子遠離怪的時候,斷腸傷害會降低,甚至比不放滅的斷腸傷害也要低。
推測
滅的影子可以理解成對技能的直接加成,每個技能加成的數(shù)值不同。
影子的位置同時也決定了加成的多少。例:影子一個也沒打中的時候,技能加成為0。
對DPS的影響
滅在現(xiàn)有的影子爆發(fā)輸出循環(huán)中是否能增加DPS存疑。
如果使用滅,請務必使影子能打到BOSS。
斷腸并非BUG,人家就這么設計的。增傷為0%,影子打不中斷腸甚至比不放滅斷腸傷害更低。
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