通常彈
最常用子彈,單點(diǎn)傷害,用于打擊弱點(diǎn)部位,傷害高。
通常彈LV1:無(wú)限制,傷害低。
通常彈LV2:攜帶上限99發(fā),商店有售,空心果+針果調(diào)和前中期最常用子彈,莊園可以種植,傷害中。
通常彈LV3:攜帶上限60發(fā),商店有售,空心果+沙丁魚(yú)調(diào)和后期常用子彈,莊園產(chǎn)出,前期最好去別人莊園釣魚(yú)LV2漁場(chǎng)產(chǎn)沙丁魚(yú),多多益善,傷害高。
貫通彈
貫通彈子彈打擊到目標(biāo)后會(huì)持續(xù)貫通,達(dá)到多段傷害,用來(lái)打體長(zhǎng),判定點(diǎn)多,弱點(diǎn)部位在身體里的怪物,星龍、巖龍、沙龍王等等。
貫通彈LV1:3段貫通,野豬王,河貍獸體型,從頭貫入,勉強(qiáng)吃滿3段傷害。
貫通彈LV2:4段貫通,沙雷鳥(niǎo)體型,勉強(qiáng)從頭貫到尾,單發(fā)傷害低于通常彈2。
貫通彈LV3:5段貫通,沙龍王,星龍?bào)w型,能吃滿5段傷害,單發(fā)傷害高,低于通常彈3,但是多段傷害,在打特定怪上,會(huì)比通常彈傷害高,容易打出硬直。
散彈
清小怪效果極好,散彈打出的傷害不會(huì)被怪抵擋,面前小怪全吃,但是單發(fā)傷害低,攻擊距離非常近,要掌握好子彈射出距離,雖然單發(fā)傷害低,但是如果全部命中,傷害高于通常彈,速龍王可以吃滿散彈傷害。雖然他們體型小,用途不是很廣泛,用來(lái)打肉質(zhì)相同的怪物,散彈主要用來(lái)打千狩頭部攻擊次數(shù),效果很好。青怪鳥(niǎo)的頭、鐮蟹的腿這種肉質(zhì)相同的怪物適合用散彈。
散彈LV1:3發(fā)散彈
散彈LV2:4發(fā)散彈
散彈LV3:5發(fā)散彈
徹甲榴彈
無(wú)視距離,黏著到怪物部位之后爆炸傷害,徹甲榴彈LV1傷害高于通2略低通3,攜帶量少,傷害高,無(wú)視距離,后座力大。說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是CS里的B46,徹甲榴彈LV2傷害高于通3,但是攜帶量少,彈夾短,所以實(shí)用性不如通常彈3,目前沒(méi)有用徹甲榴彈LV3的弩炮,但是有子彈,以后可以期待一下。
最后說(shuō)下屬性子彈和定位
屬性子彈在OL里可以說(shuō)是渣,因?yàn)闆](méi)有弩可以連射或者蓄力屬性子彈,所以就算怪物弱點(diǎn)屬性,用屬性子彈效果也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如蓄力一發(fā)通常彈的傷害高,但是眠彈組隊(duì)效果極佳,怪物睡眠狀態(tài)下首次攻擊3倍傷害,大劍蓄力,錘子飛重錘一發(fā)入魂!
弩的定位和小技巧
雖然弩已經(jīng)被削弱過(guò)了,但是依然強(qiáng)勢(shì)。首先傷害高、輸出穩(wěn)定,雖然做子彈相對(duì)來(lái)說(shuō)近戰(zhàn)要費(fèi)錢,還是值得的。遠(yuǎn)程安全也比較有保障,相對(duì)近戰(zhàn)來(lái)說(shuō),不需要一直躲避怪的攻擊,蓄力傷害雖然略遜于大劍,但是更容易攻擊弱點(diǎn)部位,蓄力時(shí)間更短。
31日更新,弩炮又砍一刀,希望沙丁魚(yú)也降降價(jià),PVE游戲希望大家不要太針對(duì)弩炮的高傷害。
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