職業:騎士
攻擊并或回復魔法類技能:
交叉斬擊(傷害+回復SP)
實用性排名:5顆星★★★★★
用劍交叉揮舞,對前方最近的5個敵人造成2次25%傷害,每成功命中攻擊時,恢復5SP
(根據視頻似乎群怪效果也是每擊中一次回復5SP,打完兩刀恢復10SP)
技能評測:
沒有SP(魔法)就沒有輸出!日常砍怪/BOSS回復SP的主要手段!
每秒回復SP--- 附加功能--- 單體傷害 ---群體傷害
10---無---50%攻擊---150%(3只)
騎士的意志:(持續釋放)
實用性排名:1顆星★
用堅強的意識保護一切,按住鍵時無法移動,在半徑1.5M內包括自己合隊友,最多三個隊友提高15%防御,0.5S回復3SP【0S冷卻】
技能評測:
在對隊友釋放時,可將SP回復最大化,尤其適合不適應近戰攻擊的狀態下使用
每秒回復SP--- 附加功能--- 單體傷害 ---群體傷害
6---------------- 無 ------------無------------無
攻擊并消耗魔法類技能:
釘刺劍:(傷害+消耗SP+退怪)
實用性排名:4顆星★★★★
消耗SP10,用盾牌推開最多5個敵人并造成60%傷害,30%概率暈1.5秒。連續按鍵將在推開敵人后追加一個前刺的攻擊并消耗5SP,造成180%傷害【0S冷卻】
技能評測:
平時練級包括對BOSS攻擊時的主力技能
傷害單體--消耗SP--每點SP傷害率--冷卻時間--對群傷害(怪物8只時)
240%------ 15------- 16(本職業最高)- 0------ 300%
追擊盾:(傷害+消耗SP+減防)
實用性排名:3顆星★★★
消耗Sp10,把盾牌扔向前方9M內的一個敵人造成75%傷害,并10S內防御下降15%,沖撞敵人的盾牌最多反彈到2個敵人造成額外傷害。【0S冷卻】
技能評測
進行攻擊前首要使用減防/拉怪,不推薦無限使用
傷害單體--消耗SP--每點SP傷害率--冷卻時間--對群傷害(怪物8只時)
75% -------10-------- 7.5-------------- 0 ----------225%
神圣沖擊:(傷害+消耗SP+退怪)
實用性排名:2顆星★★
消耗SP40,給予劍神圣的力量,向前方6M內最多8個敵人造成280%傷害。受到攻擊的對方20%幾率2秒內無法移動【5S冷卻】
暴怒刀陣:(傷害+消耗SP+拉怪+傾瀉SP)
實用性排名:1顆星★
消耗SP20,揮起大劍對周圍最多8個敵人造成2次65%的傷害,并把敵人稍微拖到自己身邊【0S冷卻】
技能評測
在SP回復極快的情況下傾瀉SP對群怪使用,比如牧師/法師的魔力無限之類的技能持續中
傷害單體--消耗SP--每點SP傷害率---------冷卻時間--對群傷害(怪物8只時)
130% -----40 -------3.25(本職業最低)-- 0---------- 1040%
BUFF類技能
騎士號角:(BUFF)
實用性排名:2顆星★★~5顆星★★★★★
對半徑3M內的自己合最多5個隊友下達攻擊命令,10秒內提高力量和30%攻速【180S冷卻】
技能評測
斬殺類技能,戰斗持續時間長的話,開場用一次,BOSS快死前用一次,平時沒多大用,不過如隊友如標飛/射手/紅眼受到此BUFF的話估計會很虎。
極限防御:(BUFF)
實用性排名:1顆星★~5顆星★★★★★
10秒內自己為中心的9宮格產生盾牌之力,地區范圍的隊友受到物理傷害減少50%【180S冷卻】
技能評測
除非無法避開傷害時,才使用 ,或許可以規避全團的秒殺型傷害!看你用的好不好咯
特殊位移類
持盾突擊(傷害+消耗EP)
實用性排名:1顆星★~5顆星★★★★★
消耗2EP(耐力),突擊至盾牌前3M,途中最多5個怪物推后2M,并附加55%傷害,技能使用時20%幾率3S內攢帶的盾牌完全防御效果增加15%
技能評測
日常時,怪會自動追過來攻擊,使用價值不大,BOSS戰時走位使用躲開攻擊。
至于到底是躲開攻擊還是沖到陷阱里面,看你咯
一些知識普及
1,這游戲沒有MP,只有SP,雖然效果都一樣。
2,目前不清楚是否有SP補充藥劑,不過測評視頻里都是使用“攻擊并或回復魔法類技能”來進行補充SP
3,部分技能消耗SP用來打傷害,部分技能回復SP用來……回復SP,沒SP就沒法甩技能。
4,EP是耐久,用來使用公共技能,“氣球飛行,攀巖”等等。也有部分職業技能需要消耗EP,參考17樓
5,目前不知道SP上限是多少
6,目前不知道EP上線是多少
被動技能
1,盾牌精通:(被動)
熟練使用盾牌,裝備盾牌時,提高物理抗性和魔法抗性各30,完全防御設定提高5%
2長劍精通(被動)
能夠更熟練的使用劍,裝備劍時,提高攻擊力5%,命中30
3戰斗反擊(被動)
完全抵擋敵人的攻擊后,50%概率3秒內所有攻擊發動暴擊。
點評
1技能:拿盾的防御高點很正常嘛。。至于完全防御。。。可能是100%抵抗傷害的格擋。具體不明。。
2技能:大部分職業都有的武器精通。
3,技能:首先要完全抵擋。。。接著還有50%概率。。或許提升被動等級會更有效吧。。
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