魔法師塔鳥5+3bd配裝
首先不死鳥特有的部位是肩膀和鞋子這兩個必帶,所以還剩一件,推薦火鳥副手自帶20%火傷,畢竟該bd中不死鳥的3000%dot傷害是大頭,而且隕石中的火隕也是火傷,比帶塔拉夏副手帶來的25%隕石傷收益要高。詳細內容我們一起來了解一下吧。
首先說一下筆者為何會想到塔鳥火武電奔,因為筆者實在很喜歡不死鳥,但2.4不死鳥六件套的增傷效果正式服出來可能會沒大家想象的那么強(不過無關強弱,那么華麗的套裝當然要穿著玩一下,又符合新年氣息,期待設計師給我們驚喜),不過很可能不死鳥六件的增傷不如塔拉夏的1+4*5.這樣我們可以用5+3既有塔拉夏的穩定增傷、抗性提升又有不死鳥的dot傷害、隕石復活。這個其實很多玩家也想到了,而我則想到了曾經的火武電奔和新的引導副手的聯 系。
筆者把其中關鍵的結論列一下(括號內藍字是筆者自己的思考):電奔流觸發系數:本體3hit,每個觸發系數0.2;小電流每hit2次,共計6次,每個觸發系數0.25。所以總計一次電奔流觸發系數為3*0.2+6*0.25=2.1對法師來說,我們能拿這個2.1系數的電奔流來享受爆回和火魔法武器,還有觸發一些傳奇特效都是不錯的。(所以2.3的黑人用電奔配合黃道刷cd)奔流的每秒秘能消耗:16x(1-裝備減耗%)x攻速
奔流的每秒秘能回復:2.1x爆回(3或者4)x暴擊概率x攻速x擊中的怪物數量+人物自然秘能秒回。(正常面板電奔命中3怪以上基本就不會便秘)
火魔法武器機制:火魔法武器300%/3s也就是100%/s,這個dot是可以在同一個怪身上多次生成的,當然每個也只能持續3s,不會刷新持續時間。所以,火魔武dot能疊到的平均最大量就是:300%*攻速*觸發系數。(對比火烈光波能疊到的平均最大量890%*攻速)另外這個dot是暴擊和不暴擊分開的,在生成dot的時候暴擊了,那么之后三秒都是暴擊的,如果沒暴擊,那么之后也不暴擊。從統計上看,這個對dps沒有影響。但是對于疊不死鳥dot,多次的暴擊可以更容易使dot的累計值達到3000%/s的閾值,這在疊加速度上是比整合了暴擊爆傷的算法有優勢的。
接著我們來討論以火武電奔為核心構建的塔鳥5+3配裝和bd,首先不死鳥特有的部位是肩膀和鞋子這兩個必帶,所以還剩一件,推薦火鳥副手自帶20%火傷,畢竟該bd中不死鳥的3000%dot傷害是大頭,而且隕石中的火隕也是火傷,比帶塔拉夏副手帶來的25%隕石傷收益要高。塔拉夏中特有的部位是腰帶和項鏈,而腰帶有新出的引導減耗腰帶、左鍵加速回能腰帶,項鏈有新特效的旅者套,由此產生配裝上的分歧。
這里筆者詳細的比較一下:首先看引導減耗腰帶,由于電奔的高觸發系數2.1,電奔命中3怪以上基本就不會便秘,所以我們可以大膽舍去該腰帶,再說左鍵加速回能腰帶,該打法中左鍵不是主要傷害僅起到疊滿4層塔拉夏buff的作用,而秘能上也沒有很大的消耗,萃取引導副手(你的秘法奔流、裂光波和冰霜射線,每秒會同時施放其他消耗秘能的傷害法術)需注意的是該副手只強調了消耗秘能,也就是說有cd的耗能技能也能釋放,但同樣有相應的cd,否則帶個黑洞簡直無情。這樣腰部選擇塔腰,可以帶上旅者套和元素戒。
這里對比一下克己守心對戒(題外話,萌萌大沒什么好被動,馬拉的毒免都快成萌萌大的被動了,不知道改動特效后的彼消我長怎么樣)和旅者套+元素戒:克己守心是兩個50%的獨立增傷,而元素戒可看作50%的獨立增傷,旅者套有站定100%的獨立增傷,移動50%的減傷。
也就是說除了要頻繁走位輸出甚至移動輸出和個別職業被動很強的情況下,旅者套+元素戒是優于對戒+帶特效的項鏈(包括地獄火、單免、遠減)。再來說此打法中元素戒的替換問題:1.替換為冰戒配合冰甲(但這畢竟不是近戰bd,可以通過傳送暈怪觸發古帕),2.替換為團結配合三刀甲(減耗電甲),但團結上固定精英傷和暴擊詞綴,不固定鑲孔,也就是說畢業的團結(精英傷,雙暴,孔)很難出,發正筆者沒見過(只有智力,暴擊,精英傷,孔)而對缺少暴傷的萌萌大來說戒指上的爆傷很重要。
所以筆者仍選擇元素戒,那么如何提高堅韌(高層堅韌很重要):帶三刀甲,塔手不出攻速,出體能;塔胸自帶7攻速很強大,推薦15%生命洗成11%精英減傷;武器選擇以太(高機動性,暈怪減傷,注意節奏,不要耗空秘能),舍棄2.4新出的絕命引導35%增傷。萃取上還有防具沒提,推薦隕石鞋(可加成塔拉夏不死鳥兩件產生的隕石和引導副手的隕石)備選引導肩膀(引導時增減傷各25%)。總結一下塔鳥5+3火武電奔流筆者推薦的配裝塔(頭、胸、手、腰、褲)5件,鳥(肩、鞋、副手)3件,護腕古帕,武器以太,首飾旅者套+元素戒(有畢業團結可替換)萃取引導副手,隕石鞋,華戒。
說完配裝再來討論BD,技能中火魔法武器,電奔,暈怪傳送,三刀甲必須帶,還有兩個技能需要考慮且需對應火,冰元素,一個耗能一個不耗能。由于引導副手可以考慮傷害高或者控制出眾的耗能技能,而隕石鞋的萃取那么可選的有隕石雨和冰隕。選擇隕石雨的好處是群體傷害高能更快的疊滿火鳥dot,冰元素技能選擇冰川尖刺(5秒一次的冰凍控制);選冰隕的好處是單體傷害高冰凍控制效果很強,火元素技能選擇燃燒飛彈(能加速疊滿一個怪物的火鳥dot)被動很自然:不穩異能星辰之軀元素易傷殘影 寶石選擇 困者、受罰者必帶 賊神,第三寶石備選:增痛(攻速對火武電奔的提升)奧幻、火牛生存向寶石 太極(增加操作和回能壓力,感覺不如強者)冰晶(10暴擊,能加強電奔的暴擊回能)推薦理論bd如下(秒傷測算會在2樓討論),(在7樓對論壇玩家的回復中新增了操作手法)配裝、bd、手法都是緊密聯系的 歡迎大家在2.4實測:
現在給一個人物的基本數據:40%火傷(火鳥副手20%,古帕20%,理論上旅者上也能出但筆者肯定沒這運氣),1.4*1.17=1.638攻速( 塔胸7 巔峰10 塔手不推薦出,出體能保證高層生存)。(為了簡化計算,先忽略精英技能,旅者套等一切buff,因為這些不影響build之間的比較)
那么人物的實際每秒輸出是多少武器傷害呢?
電奔:(1010%+150%*2)*1.638=2145.78%
火武器:300%*1.638*2.1=1031.94%
火鳥dot:3000%
引導副手隕石:
若選擇隕石雨:7*277%=1939%;若選擇冰隕:740%+(1/3)*235%*(1+2/3+1/3)=896.67%
由于隕石鞋的效果,再推進度階段假設隕石雨能命中3怪以上,而冰隕只命中3怪或更少
則隕石雨:1939%*2=3878%;冰隕:896.67%*3=2690%
暫不考慮左鍵飛彈的傷害,那么選擇隕石雨的秒傷可達到10055.72%;選擇冰隕的秒傷可達到8867.72%
這傷害已經超過了不死鳥引導流的秒傷(3000%+890%*1.54)*1.35*1.25=7375.38%
筆者就此吹完,給這個塔鳥5+3取一個狂霸酷拽吊炸天的名字:火武電奔隕石流,順便再說一下這個bd非常適合玩非賽的玩家如果你已經囤了一對不錯的旅者套,沒有也能上對戒加毒免,就只要出一個引導副手去萃取,打法也和2.2以太火隕流類似,只是那是手動火隕,這個是引導火隕,不過要手動電奔。
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