劍網(wǎng)3新手pvp戰(zhàn)場(chǎng)圖文攻略
目錄
第一部分:戰(zhàn)場(chǎng)概述
一、標(biāo)記與調(diào)隊(duì)
二、溝通與增援
三、搶點(diǎn)與守點(diǎn)
四、打斷開(kāi)旗
五、“各司其職”
第二部分:分類討論(云湖天池、三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)、九宮棋谷、浮香丘、絲綢之路、神農(nóng)洇)
一、標(biāo)記與調(diào)隊(duì)
戰(zhàn)場(chǎng)分兩種:YY和散排。
YY隊(duì)顧名思義,即有指揮開(kāi)團(tuán),在本服通過(guò)團(tuán)隊(duì)招募、世界、陣營(yíng)頻道發(fā)廣告招收?qǐng)F(tuán)員,組滿后在戰(zhàn)場(chǎng)接引NPC處點(diǎn)擊“隊(duì)伍排隊(duì)”,YY指揮的打法。這種隊(duì)伍除幫會(huì)內(nèi)部帶人外,都有裝分要求。
散排隊(duì)則是單人或幾個(gè)親友組隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)接引NPC處排隊(duì),由系統(tǒng)隨機(jī)搭配剩余團(tuán)員的打法。排到的隊(duì)友可能來(lái)自本服,也可能來(lái)自電信/網(wǎng)通的五湖四海。除818風(fēng)險(xiǎn)外,零門檻。
在YY隊(duì)里,標(biāo)記與調(diào)隊(duì)自然是指揮的工作。而散排里根據(jù)進(jìn)圖、過(guò)圖速度隨機(jī)分配團(tuán)長(zhǎng)。
所以進(jìn)圖之后的準(zhǔn)備階段,首先要做的就是兩件事:
一、刷buff,清新秀氣般若雷煎餅果子來(lái)一套。
二、檢查一下系統(tǒng)分配的團(tuán)長(zhǎng)在不在自己手里
檢查一下系統(tǒng)分配的團(tuán)長(zhǎng)在不在自己手里
檢查一下系統(tǒng)分配的團(tuán)長(zhǎng)在!不!在!自!己!手!里!!!!
很重要!
1、標(biāo)記:給敵方隊(duì)伍中某些特殊職業(yè)、特殊玩家打上高亮標(biāo)記的功能。
戰(zhàn)場(chǎng)里最最基本的一項(xiàng)規(guī)則,但實(shí)際做到的人卻沒(méi)有多少。我排到的散排,十成里有七八成,隊(duì)長(zhǎng)是不標(biāo)記的,調(diào)隊(duì)就更是鳳毛麟角。
必須多說(shuō)幾句強(qiáng)調(diào)一下重要性:
標(biāo)記這東西,很多人不當(dāng)回事,因此也就不去在意。但實(shí)際上,卻在戰(zhàn)場(chǎng),尤其是兩方勢(shì)均力敵、人群密集的小戰(zhàn)場(chǎng)中,起到了至關(guān)重要的作用。
直接點(diǎn)說(shuō),如果你拿到了隊(duì)長(zhǎng),且雙方實(shí)力差距不大,恰巧對(duì)方標(biāo)記了而你不標(biāo)記,那就意味著,在你隊(duì)友因?yàn)槟愕娜甭┒坏貌化偪癜粗鳷ab鍵找目標(biāo),或是硬著頭皮把技能浪費(fèi)給次要目標(biāo)的時(shí)候,紅名dps已經(jīng)快準(zhǔn)狠地懟起你們的奶媽和懵比了,而你,無(wú)可奈何。
標(biāo)記的方法
戰(zhàn)場(chǎng)標(biāo)記跟pve標(biāo)記不一樣,不需要也沒(méi)有條件精確到個(gè)體特性,因此除非你打的是YY隊(duì)而且你們指揮跟對(duì)面的某人有私仇,通常都是由團(tuán)隊(duì)拿到標(biāo)記權(quán)限的人,使用海鰻的快速標(biāo)記功能、通過(guò)劃分職業(yè)來(lái)完成的。
如圖,在頭像左邊的hm設(shè)置面板中可以對(duì)所需高亮的職業(yè)進(jìn)行設(shè)置。我一般是這么調(diào)的:
壓制奶媽的重要性不用多說(shuō)你們也懂。除此之外,花間、田螺、冰心在戰(zhàn)場(chǎng)中恐怖的爆發(fā)力也值得注意。圈兒祖宗、憑借各盾立盾墻推人技能而擁有極高團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力的蒼云、輕則干擾重則廢奶的丐幫,更是需要己方dps牢牢盯住。其他就視具體情況而定了。
設(shè)置好之后,點(diǎn)擊小地圖右下角的扳手圖標(biāo)——海鰻列表——勾選標(biāo)記與集火面板,屏幕下方技能欄頂上就會(huì)顯示一個(gè)框框。(在團(tuán)隊(duì)里才會(huì)顯示)
長(zhǎng)這樣(這圖是百度偷的,噓):
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,拿到團(tuán)隊(duì)標(biāo)記權(quán)限,左鍵框框中的“標(biāo)”字符,就能一鍵快速標(biāo)記了。需要注意的是這個(gè)標(biāo)記只針對(duì)視角范圍內(nèi)的敵對(duì)目標(biāo),不能上帝視角,所以拿到標(biāo)記權(quán)限的人最好是直飛最關(guān)鍵、也是人最多的點(diǎn)(三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)、絲綢之路、浮香丘、九宮的中點(diǎn),云湖上臺(tái)子,神農(nóng)緊跟大部隊(duì)就好)。
標(biāo)記之后符合門派要求的敵方目標(biāo)會(huì)以門派圖標(biāo)形式顯示在這個(gè)框里,左擊門派圖標(biāo)可快速選擇該門派玩家。
2、調(diào)隊(duì):即對(duì)小隊(duì)之中、小隊(duì)之間的玩家進(jìn)行調(diào)換、重組、分配陣眼,以達(dá)到團(tuán)隊(duì)收益最大化的舉措。
在散排中,比起標(biāo)記,調(diào)隊(duì)相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么高的必要性,更像是一個(gè)錦上添花的東西。因?yàn)樯㈥?duì)很難像YY隊(duì)一樣安排一個(gè)隊(duì)去一個(gè)點(diǎn),在一些大地圖里即使調(diào)好隊(duì)伍和陣眼,小隊(duì)中的隊(duì)員也未必會(huì)呆在同一個(gè)點(diǎn)上使陣眼生效。云湖里倒是都擠在一起了,但因?yàn)樵坪](méi)有等待時(shí)間,讀圖結(jié)束即是戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始,隊(duì)長(zhǎng)也沒(méi)有時(shí)間提前調(diào)隊(duì)。(因此散隊(duì)調(diào)隊(duì)實(shí)際收益最高的反而是神農(nóng)洇- -)。
這里給個(gè)建議:小白要一下子記住什么陣什么陣的,多少有點(diǎn)強(qiáng)人所難,因此給看帖的小白和半白做個(gè)分層要求。
對(duì)于玩過(guò)一段時(shí)間,熟悉各個(gè)心法,或者接受能力較強(qiáng)的新手和半新手,建議以下內(nèi)容全看。
對(duì)于剛接觸游戲或者接受能力較差的新手和半新手,貪多嚼不爛,建議只記下面的“內(nèi)外分開(kāi),一隊(duì)一奶,其余聚放”原則,其余過(guò)一眼即可,不強(qiáng)求。記得住的就分配陣眼,記不住的調(diào)完隊(duì)之后不調(diào)陣眼,讓小隊(duì)內(nèi)部和諧也行。
對(duì)于網(wǎng)游小白或者實(shí)在懶得記的新手……這段就跳過(guò)吧,拿到隊(duì)長(zhǎng)的話只能在戰(zhàn)場(chǎng)頻道問(wèn)別人會(huì)不會(huì)調(diào)隊(duì)了- -。
調(diào)隊(duì)方法:
如果你有權(quán)限,在團(tuán)隊(duì)列表里拖動(dòng)團(tuán)員的名字方塊就能調(diào)了。列表左邊有一列數(shù)字1~5,分別代表對(duì)應(yīng)小隊(duì)。在人少的戰(zhàn)場(chǎng),比如十五人之類,系統(tǒng)默認(rèn)只顯示三個(gè)小隊(duì),顯示4、5需要手動(dòng)點(diǎn)數(shù)字圖標(biāo)出來(lái)。
調(diào)隊(duì)規(guī)則:
高端的不說(shuō),首先把外功和內(nèi)功分開(kāi)放,每隊(duì)搭一個(gè)奶媽,多出來(lái)的奶媽一起放在一個(gè)小隊(duì)里。
能認(rèn)清心法圖標(biāo)的我覺(jué)得應(yīng)該不會(huì)分不清內(nèi)外功,這里就不說(shuō)了- -,認(rèn)不清心法圖標(biāo)的……玩著玩著就認(rèn)得清了,這段先跳過(guò)吧。
每隊(duì)帶一個(gè)奶是為了不浪費(fèi)奶媽的小隊(duì)技能和被動(dòng)效果,比如奶花清疏就只對(duì)小隊(duì)生效。
需要額外注意的是田螺這個(gè)謎一般的生物……無(wú)法以內(nèi)外功一概而論,屬性是毒性內(nèi)功攻擊、毒性內(nèi)功破防,卻又是外功會(huì)心、外功會(huì)效、外功命中,也就是說(shuō),碰到田螺得喂他們吃和尚的內(nèi)功破防陣,或者劍純、藏劍的外功會(huì)心會(huì)效陣之類。
陣眼顯示在團(tuán)隊(duì)列表里是一個(gè)圈里帶一個(gè)點(diǎn)的小標(biāo)志。右鍵團(tuán)隊(duì)列表里的名字方塊可移交陣眼。原則如下,
1)奶和小號(hào)用蒼云陣或天策陣(不止一個(gè)蒼爹的話可以考慮從外功隊(duì)挪一個(gè)蒼爹出來(lái),放進(jìn)奶媽小隊(duì)里,小號(hào)也放過(guò)去)
2)外功優(yōu)先用丐幫劍純陣,其次天策陣,再次藏劍陣,不帶鯨魚(yú)陣玩
3)內(nèi)功優(yōu)先和尚陣,其次氣純毒經(jīng)陣,再次花間陣,再次明教陣,再次冰心陣,不帶田螺陣玩
4)挪不出多余的蒼爹、天策陣的話,奶媽小隊(duì)隨便用個(gè)奶陣也行
5)如果其他位置塞不下,可以把奶媽放在用毒經(jīng)/氣純陣的小隊(duì)。
(給陣眼全廢的斷腿堡點(diǎn)蠟)
那么問(wèn)題來(lái)了:如果自己沒(méi)拿到權(quán)限,散排團(tuán)長(zhǎng)又死活不標(biāo)記不調(diào)隊(duì)怎么辦?
左鍵集火面板上的“標(biāo)”字符,海鰻插件會(huì)自動(dòng)發(fā)出喊話,提醒他。
但大家都知道,雖然想象很美好但戰(zhàn)場(chǎng)里總是有些選擇性失明的小可愛(ài)- -,任你在戰(zhàn)場(chǎng)頻道怎么千呼萬(wàn)喚撕心裂肺頂著敵方的瘋狂集火點(diǎn)標(biāo)記點(diǎn)到鼠標(biāo)炸裂手指癲癇,他自巋然不動(dòng),仿佛活在自己世界里的一朵高嶺之花……
這種時(shí)候……你就……
世界如此美好生活如此多嬌
氣沉丹田
打完出來(lái)
加仇殺
有人問(wèn)不同服怎么辦……
不同服啊
那你就
氣沉丹田
找同服的
加仇殺
……上面是開(kāi)玩笑的,我們可是個(gè)正經(jīng)攻略,怎么能教這種東西呢
萬(wàn)一團(tuán)長(zhǎng)有眼疾,或者干脆不裝海鰻,那就只能自己作打算了。
祭上黑科技,被許多人忽視的海鰻列表自定義功能。
將焦點(diǎn)列表翻頁(yè)到敵對(duì)玩家,如上圖所示,在自定義選項(xiàng)中勾選自己需要注意的職業(yè)。
比如你是個(gè)丐幫,那么在選項(xiàng)里勾上五萬(wàn)七和圈兒,你就可以無(wú)視團(tuán)長(zhǎng)標(biāo)記,直沖對(duì)面的奶媽們了
然后別忘了在“自定義選項(xiàng)”前打個(gè)勾。
需要注意的是自定義選項(xiàng)在重新翻頁(yè)后會(huì)失效,隨用隨勾。
二、溝通與增援
關(guān)鍵詞:【戰(zhàn)場(chǎng)頻道】【系統(tǒng)頻道】【地圖響鈴】
進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)之前,樓主建議大家先建一個(gè)獨(dú)立的聊天框。可以把戰(zhàn)場(chǎng)、系統(tǒng)頻道單獨(dú)勾出來(lái),也可以跟隊(duì)伍、團(tuán)隊(duì)之類的頻道放在一起方便平時(shí)用。
先說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)頻道,不管YY還是散排,在團(tuán)員不開(kāi)麥的情況下,都是需要戰(zhàn)場(chǎng)頻道來(lái)溝通、示警的,比如像海鰻集火列表的提示、“XX點(diǎn)來(lái)個(gè)人”,散排中提醒隊(duì)友“搶箱子、留人守點(diǎn)”,以及YY隊(duì)中告知指揮某點(diǎn)被攻擊等之類的信息,都需要從戰(zhàn)場(chǎng)頻道傳達(dá)。
再說(shuō)系統(tǒng)頻道,這個(gè)頻道看似無(wú)用,實(shí)際上卻也傳達(dá)了關(guān)鍵信息。比如九宮戰(zhàn)場(chǎng)中“珍瓏寶箱出現(xiàn)在西南角”,神農(nóng)洇中的“我方密探被擊殺”等等。
因此打戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)對(duì)這兩個(gè)頻道的關(guān)注必不可少。
此處有一個(gè)小竅門:合理利用死后等待復(fù)活的時(shí)間。戰(zhàn)斗中可能因?yàn)轵v不出手而無(wú)法打字,甚至有時(shí)有那個(gè)功夫還不如直接動(dòng)手(有些站著不動(dòng)瞎BB的我一看見(jiàn)就特別想打他- -),等待復(fù)活的過(guò)程中卻沒(méi)有這樣的顧慮。
還有一個(gè)更快捷簡(jiǎn)便的溝通方式:地圖響鈴。組隊(duì)狀態(tài)中,左擊小地圖上任一位置,則所有團(tuán)員都會(huì)聽(tīng)到響鈴音效,并可在地圖中查看響鈴位置。所以當(dāng)你在某個(gè)位置需要增援時(shí),請(qǐng)果斷把小地圖想象成情敵的臉。
比起掌握這些溝通方式,知道“自己能這樣做”,更重要的是在別人這樣做時(shí),要能“及時(shí)對(duì)別人的呼救作出反應(yīng)”。這句話說(shuō)來(lái)簡(jiǎn)單,實(shí)戰(zhàn)中卻常有人不注意紅字和響鈴,白白錯(cuò)失良機(jī)。
ps.建議看帖的新手,在聲音設(shè)置中將bgm音量適當(dāng)調(diào)小,而將音效音量調(diào)大。一方面是戰(zhàn)場(chǎng)中方便聽(tīng)見(jiàn)響鈴聲和海鰻點(diǎn)ID的叮叮聲,另一方面也能慢慢記憶各種技能的音效,提高對(duì)技能的反應(yīng)速度。
相信我,對(duì)面一個(gè)風(fēng)車砸過(guò)來(lái)時(shí),大多數(shù)人都是先對(duì)chuachua聲反應(yīng)過(guò)來(lái),然后再注意到畫(huà)面
.......大概就是傳說(shuō)中的聽(tīng)聲辯位吧- -
三、搶點(diǎn)與守點(diǎn)
關(guān)鍵詞:【主動(dòng)搶點(diǎn)】【被動(dòng)搶點(diǎn)】【優(yōu)勢(shì)搶點(diǎn)】【開(kāi)旗】【占點(diǎn)】【守點(diǎn)】
戰(zhàn)場(chǎng)地圖一共六個(gè),其中四個(gè)(三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)、九宮棋谷、絲綢之路、浮香丘)都涉及到“搶點(diǎn)”和“守點(diǎn)”的玩法。為了方便解釋我把它們分為三種類型——主動(dòng)搶點(diǎn)、被動(dòng)搶點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)搶點(diǎn)。
其中絲綢之路是主動(dòng)搶點(diǎn)(戰(zhàn)場(chǎng)圖不好截,百度了一張,這位兄弟勿怪)
也就是說(shuō),每個(gè)據(jù)點(diǎn)中央都有一面旗幟,對(duì)準(zhǔn)旗子右鍵或者使用交互鍵,都會(huì)開(kāi)始一段“開(kāi)旗讀條”,過(guò)程中可被暈眩、定身、位移等技能打斷,讀條結(jié)束則開(kāi)旗成功。旗子被玩家成功開(kāi)啟,則此據(jù)點(diǎn)被該玩家歸屬的陣營(yíng)占領(lǐng),每秒為該陣營(yíng)提供一定分值。
也就是說(shuō),在絲綢之路中,需要【主動(dòng)開(kāi)旗】來(lái)完成【搶點(diǎn)】。
而三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)和浮香丘則是被動(dòng)搶點(diǎn)(這兩張是官方模擬圖,點(diǎn)上沒(méi)有旗子,大家意思意思腦補(bǔ)一下)
這兩張地圖里的旗子不像絲綢一樣需要互動(dòng)鍵開(kāi)啟,而是通過(guò)點(diǎn)上兩方陣營(yíng)的人數(shù)決定歸屬的,旗子為人多的一方提供分值,隔一段時(shí)間刷新一次。
具體在之后的分類討論中詳談。
也就是說(shuō),在三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)與浮香丘里,需要通過(guò)【被動(dòng)人數(shù)】來(lái)【占點(diǎn)】
九宮棋谷,每隔一段時(shí)間,隨機(jī)在五個(gè)點(diǎn)的位置上刷新【珍瓏寶箱】(實(shí)際有規(guī)律可循,稍后會(huì)講),開(kāi)箱子的機(jī)制與絲綢之路開(kāi)旗一樣,需要讀條,開(kāi)箱以遞增方式計(jì)分,是九宮棋谷最主要的分?jǐn)?shù)來(lái)源。
這里占點(diǎn)本身不計(jì)分,而是為了在箱子刷新時(shí)保證有本陣營(yíng)隊(duì)友能第一時(shí)間開(kāi)箱子。
換句話說(shuō),九宮的是以【獲取優(yōu)勢(shì)】,以便開(kāi)箱子為目的【占點(diǎn)】。
四、打斷開(kāi)旗/開(kāi)箱子
有讀條開(kāi)旗、讀條開(kāi)箱,自然就會(huì)有打斷開(kāi)旗、打斷開(kāi)箱。
各職業(yè)可以用來(lái)打斷開(kāi)旗/箱的技能樓主整理一下,稍后放上來(lái)。
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