堆最終,首先自然是紋章護符:
如下圖:
這些常用堆最終的紋章護符,一共加了(718+90+93+212)=1113最終,成本在4000-6000金之間。
然后,我們來看看裝備頁。
我們常用的A時裝,有200最終,點券尾巴200最終,裝備套裝屬性366最終也是很容易的事情。
那么,基本上,都能以低成本輕松堆至1879最終,這里,是小編寫的前提。
接下來,我們引入最終傷害的計算公式:
對于《龍之谷》80級關卡:
當最終小于1883時,y=7.74X10-5(10的-5次方)·x,對80級敵人造成額外y值的傷害。
當最終大于1883時,y=9.093X10-9(10的-9次方)·x2.2(x的2.2次方),對80級敵人造成額外y值的傷害。
(圖表引用腦漿豆腐花)
對于《龍之谷》90級關卡:
當最終小于2653時,y=5.495X10-5(10的-5次方)·x,對90級敵人造成額外y值的傷害。
當最終大于2653時,y=4.28X10-9(10的-9次方)·x2.2(x的2.2次方),對90級敵人造成額外y值的傷害。
上圖兩表求導,作商作圖得:
(圖表引用腦漿豆腐花)
縱坐標代表的數值是前面兩表的“斜率”,代表的意義是最終傷害收益率,單位是100。
即,每堆100最終,輸出能力提升百分比。
比如,對于90級本,4000最終時,堆100最終,提升1.5%輸出。
先引入一個實際的案例來進行分析:
萌萌的機械大師,有10W的物理攻擊,2300最終,在不考慮防御和致命的情況下,她應該選擇B級的專注紋章+90最終,還是應該選擇三屬性+525物攻的紋章呢?
我們首先來看80紅龍巢穴:
對照圖表,萌萌的機械大師,2300最終對應的收益率在1.7%左右。
這時候,提升90最終,提升的輸出即:0.9*1.7%=1.53%倍輸出。
525物攻穿戴后,由于百分比存在,實際上會加700物攻,700物攻提升的倍數為:1-10.7/10=0.7%輸出。
結論:525物攻紋章提升0.7%倍輸出,90最終提升1.53%倍輸出,90最終收益接近525物攻一倍。
這里可以這樣近似等效:堆90最終=堆1147物攻(相對80級巢穴)
同樣算法:堆90最終=337物攻(相對90級巢穴)
不難發現:
面板越高,堆最終優勢越大。
最終越高,還是堆最終優勢大。
上面的例子中,我們發現,對于90級巢穴和80級巢穴,完全是兩個不同的情況,這是為什么呢?
這是因為,萌萌的2300最終,超過了80級巢穴的1883最終質變點,但是沒有超過90級巢穴的2653最終質變點。
如果萌萌是2700最終,對于90級巢穴,堆90最終=776物攻。
我們回到最初的問題,很多最終不高的谷迷們,套裝屬性、紋章選擇上都是采取直接放棄最終傷害的態度,這種情況是不是正確做法呢?
小編的回答是,這種情況是正確的做法,但是,只成立于無法超過最終質變點的谷迷之中。
打80巢穴,如果最終不能超過1883質變點,優先堆面板。
打90巢穴,如果最終不能超過2653質變點,優先堆面板。
前面小編已經計算過,在低成本上,最終堆過1879,難度并不高,在此基礎上,選擇首飾套裝屬性,裝備套裝屬性,翅膀,印花,額外三屬性紋章等,最終超過2653并非難事。
小編最后總結幾個例子,方便大家對比:
(1)、基礎屬性10W攻,2000最終。在90本中,堆100最終大約相當于堆400點攻擊。
(2)、基礎屬性10W攻,3000最終。在90本中,堆100最終大約相當于堆950點攻擊。
(3)、基礎屬性13W攻,3000最終。在90本中,堆100最終大約相當于堆1250點攻擊。
(4)、基礎屬性13W攻,4200最終。在90本中,堆100最終大約相當于堆1600點攻擊。
(以上,不適用于自帶加最終傷害技能的職業,比如女槍的動蕩能量,重炮手的上彈buff,最終收益比接近其他職業三分之二)
以上就是小編給大家帶來的龍之谷平民最終板子傷害分析攻略的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注VeVb-武林網!
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