這款游戲目前只給了4個(gè)英雄,整個(gè)游戲界面都有所變化,廢話不多說(shuō),直接上正題。
狐媚
業(yè)火雷神
AOE傷害,范圍400,冷卻時(shí)間只有2秒,算是比較短的,傷害可觀
謎魂術(shù)
一般對(duì)BOSS使用,一個(gè)比較強(qiáng)力的控制技能。
妖狐詭變
一個(gè)被動(dòng)技能,傷害加成效果,而且是有濺射傷害,效果不錯(cuò),用于主要清兵。
七天煉世神火
大招,傷害不用做過(guò)多的解釋,范圍也是非常大的。
狐媚屬于輸出型的,AOE能力較強(qiáng)。
羅渡
渡法金棍
四個(gè)英雄中,一級(jí)傷害最高的技能。
無(wú)盡佛經(jīng)
控制技能,能夠比較好的控制住一片怪。
大意七煞掌
一個(gè)攻擊附加的傷害效果,整體來(lái)說(shuō),效果比較一般,較為雞肋。
震世梵音
持續(xù)性傷害,傷害一般,范圍比較大,中規(guī)中矩的一個(gè)大招效果。
羅渡是一個(gè)控制型的英雄,主要用于控場(chǎng),控場(chǎng) 效果不錯(cuò),作為團(tuán)隊(duì)的坦克,自然出肉裝頂上去是必須的。
摩羅
攝神汲取
一個(gè)回血技能,單體傷害高,回血量也大
化血神功
比較高AOE傷害的技能,類似于火貓的盾的效果。
血海刀法
一個(gè)超高濺射傷害的被動(dòng)技能,但是有概率觸發(fā),范圍1000碼,清兵較為不錯(cuò)的被動(dòng)技能。
修羅滅日神功
增加自身屬性的buff。
摩羅一般作為團(tuán)隊(duì)的坦克,傷害不算高,但是能扛很多傷害,并且具備比較不錯(cuò)的體制,所以把摩羅放在扛?jìng)@個(gè)位置上在合適不過(guò)了。
云煉
御劍術(shù)
類似離子盾的效果,靠近身邊的地方單位造成一個(gè)高額的傷害,只有5秒的間隔時(shí)間。
鍛劍法
一個(gè)BUFF型的AOE攻擊技能,傷害可觀,但是觸發(fā)概率有點(diǎn)不夠看,但是間隔時(shí)間只有5秒,還算可以接受
逍遙心法
一個(gè)躲傷害的技能,逼切能照成高額的傷害,作為一個(gè)突進(jìn)技能是個(gè)理想的選擇。
煉神劍陣
控制時(shí)間不長(zhǎng),但是持續(xù)時(shí)間有十秒,而且傷害相對(duì)來(lái)說(shuō)比較高,
云煉作為一個(gè)物理輸出點(diǎn),傷害算是比較高的,并且具備切入切出能力。
這張圖的四個(gè)英雄,就為大家介紹到這里,小編我以后,會(huì)多多帶給大家精彩好玩的地圖,感謝大家支持。
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