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DOTA2神靈武士怎么玩 dota2神靈武士大型攻略

2019-12-07 06:42:55
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供稿:網友

dota2神靈武士攻略

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生命值:549

魔法值:234

護甲值:2

視野距離:1800 | 800

攻擊距離:400

彈道速度:0.4

三圍成長:

力量:18+2.4【主要】

敏捷:15+1.4

智力:18+1.5

初始攻擊力:39-43

初始移動速度:300

乍一看,神靈這個英雄無論從初始的屬性,血量魔量還是初始攻擊力,攻擊距離都是在dota中排到很靠后的。尤其是18點的初始力量和2.4的成長,除了精靈這樣的英雄沒誰了。39-43的攻擊讓人感覺到這個世界的惡意。不過這些都不重要,神靈依仗的是這個法核橫行的版本,和與之配套的陣容。[圖片]

技能簡介:

活血術【v】以魔法激發目標單位身體內潛在的恢復力量,根據他的主屬性恢復生命,當目標生命值低于40%的時候將得到更快的恢復速度(括號內是 生命值低于40%時的數字)施法距離:400,魔法消耗170點,施法間隔25/22/19/16.

等級 1 - 每秒恢復5(30)% *主屬性 2點的生命。持續16秒。

等級 2 - 每秒恢復10(45)% *主屬性 4點的生命。持續16秒。

等級 3 - 每秒恢復15(60)% *主屬性 6點的生命。持續16秒。

等級 4 - 每秒恢復20(75)% *主屬性 8點的生命。持續16秒。

神靈武士的唯一一個消耗魔法的技能。也是這個英雄續航的資本。更是對他的低智力成長的彌補。可以極大的提高神靈武士持續作戰能力和對拼期間的剛正面能力。這樣的一個強力技能配合上神靈武士這樣的正面英雄簡直就是珠聯璧合相得益彰。

沸血之矛【R】用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到持續性傷害,持續8秒。

生命消耗15點,施法間隔0秒。

等級1 - 每秒造成5點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級2 - 每秒造成10點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級3 - 每秒造成15點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級4 - 每秒造成20點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

0cd的法球,神靈能夠成為路霸的資本。可是注意一點,他是消耗自己15點生命值的,所以當你紅血的時候別一直看著這個a小兵結果被小兵打死了。。。作為神靈的主升技能毫無疑問。那么注意一點的就是和別的法球一樣,當你s法球的時候你會愣住很長時間,所以h&r才是這個英雄應該做的。

注意控制傷害防止傷害溢出。因為前期這個技能的輸出可以說是爆表。所以很有可能傷害溢出是得你失去了殺其他人的機會。

狂戰士之血【B】

神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量就能夠得到相應的攻擊速度和魔抗的提升,只有當哈斯卡的生命值為3%的時候,才會獲得最大加成(疊加14次)。(滿血是仍然能得到一次提升)

等級1 - 每次提升8%的攻擊速度,增加3%魔抗。

等級2 - 每次提升12%的攻擊速度,增加4%魔抗。

等級3 - 每次提升16%的攻擊速度,增加5%魔抗。

等級4 - 每次提升20%的攻擊速度,增加6%魔抗。

神靈之所以可以克制很多法核【以魔法輸出為主】的原因在于此,可以提升魔抗的被動。4級被動可以讓你在還有25%血就可以擁有100%魔抗即魔法傷害免疫,這樣一bug般的設定讓神靈活躍在天梯競技場中。無論是從剛正面的角度還是在這個版本中的作用都是有著極高的位置。

犧牲【F】

神靈武士以傷害自身為代價,使神靈武士快速沖向目標,你在沖刺過程中魔免,如果你打斷施放則沖刺停止,對目標造成當前血量50%(65%)的傷害,并降低目標50%的移動速度,持續5秒。減速效果無視魔法免疫。施法距離:550。魔法消耗0點。

等級1 - 神靈武士受到40%當前血量的傷害。施法間隔15(4)秒。

等級2 - 神靈武士受到35%當前血量的傷害。施法間隔15(4)秒。

等級3 - 神靈武士受到30%當前血量的傷害。施法間隔15(4)秒。

神靈的切入技能。在新版本得到了加強。不過你在沖刺的過程中是不受控制的所以對方推推推走,各種位移技離開你也要跟著過去。。。蛋疼集錦的日常。短cd意味著你可以用他打大野,也意味著你在打團的時候可以多次切入,更意味著你在追人的時候無往不利。

評價:從神靈的技能來看,這個英雄是一個前期輸出能力極高的英雄,那么這個的潛臺詞也就是他的后期輸出會疲軟。很多人表示不服說我后期神靈出輸出裝也可以啊。可我覺得神靈這種英雄只有在中前期打出優勢才可以滾雪球,并不是他的使用者菜,而是這個英雄的技能特點。

1.活血術的高回血在13級【前三個技能全滿,一級大】的時候才會體現出價值,也就是說在游戲進入中期的時候神靈的正面能力才得以體現。前期他可以通過快速的把對手殺了,或者是很精妙的操作例如吃摩棒切臂章等反殺對面抑或是強殺對面。中期他可以通過強勢起來碾壓,而后期。。。他沒有aoe,沒有推線能力,dota最終是推塔的游戲,如果你不能在神靈的強勢期做到壓制視野打開局面,那么一個強勢英雄也就不那么強勢了。

2.火矛的高輸出是他前期中期縱橫全場的本錢,不過注意一點,1,2級火矛是不能打斷大藥膏的,也不能打斷魔瓶。有時候注意走位操作才可以把這個技能的全部能量爆發出來。注意控制傷害可以讓你提高你的作戰效率。

3.被動的高魔抗高攻速,配合大招快cd,火矛的輸出,臂章開關可以讓神靈進去高效率打野的時間。這個效率可以說是全dota刷野前3的了,開關臂章提供續航,低血量高輸出的特點得以完美的體現出來了。

4.神靈的技能注定了神靈是通過隊友的配合個蹲人來打的,而不是像很多偽核一樣以刷為主,神靈是以帶隊推塔為主的。那么就是說他必須要有一個治療或者能救人的英雄保護。這個后面會提到。

裝備路線:

出門【此處一律按照625的標準】2個拳套,一個大藥,一組樹。很多人可能會問:神靈這么強勢的英雄為什么不早點出鞋子來增強壓制而是買這么多補給呢?原因很簡單,神靈是一個拼命的英雄,一點點的血量都有可能讓他無往不利。他的r是費血的,當他和別人都很慘的時候一個大藥膏的作用往往比鞋子來的更重要。續航對于神靈的意義大家都懂得。

中期:這里有3種路線,不過核心裝備都是臂章。臂章這個裝備簡直就是為了神靈而誕生的。而這個裝備本身對于力量型英雄的提升也是很大的。這兩個配合起來,就是2個字:質變。神靈正常情況10分鐘鞋子臂章。不正常情況12分鐘這個是基本功。我個人推薦直接臂章而不是先出一個假腿,950塊錢帶給你的增益遠遠不如早出臂章來的更加明顯,你一不需要假腿的攻速二不需要假腿的攻擊力【8點】,你只是撐了150血上線為何不先出臂章呢?臂章我已經說的很明白了。下面圍繞臂章我會給大家帶來3種路線,針對不同的局會有不同的出裝。1.梅肯流。當你的團隊需要有人站出來,逆風的時候,你需要出梅肯來提供團隊的配合以及續航,250血對5個人來說很可能是翻盤的契機。而你多了250血,如果你空血,開梅肯開臂章會瞬間回復750血,這個對于神靈一波翻盤是很關鍵的。之后就是bkb龍心之類的。如果對面控制很足,那么恭喜你你中獎了,bkb就是你的第一首選你不必再過糾結。如果對面風箏能力很強你可以選擇跳刀這個裝備。如果對面物理輸出極高你可以補一個強襲或者西瓦。一切都是按照局勢。

2.綠杖天堂流。這個主要針對對面有例如拍拍和劍圣之類的物理高爆發英雄。一個綠,空血開臂章,好的他已經死了。再懟你?一個天堂讓他明白。之后的裝備依舊按照對面的陣容和局勢。記住,裝備是死的,人是活的,裝備的屬性不會變可是局勢在變。

3.龍心流。這主要是針對順風局神靈碾壓的時候出裝。一個龍心如果能在15分鐘出出來,那么對于團隊來說是莫大的喜訊對對手是沉重的打擊。龍心對于神靈來說同樣是一個質變裝,提供了攻擊力,血量,續航,讓他不用在平常發育的時候使用活血術而是應用于打架之中這是很關鍵的。如果隊友中有一個可以和你配合的,這局基本上拿下了。

以上,是神靈的3種裝備路線。以前有一種神靈12對點保人流裸梅肯,我覺得太蠢了,這種路線不適合這個版本。

后期:龍心是神靈必備的,另外。強襲西瓦二選一提供防御,畢竟神靈是低敏捷成長。大炮有時候需要,不過我不推薦,另外就是撒旦,這個裝備我個人覺得沒什么太大的用,因為對面心里都有數不會讓你活很久,你需要做的是讓自己耐打,而不是還能打第二波,這個裝備很雞肋。因為你伴隨著血量的健康你的輸出也沒了。。。很尷尬。看局勢其實可以出。不過場合要求很多。bkb在控制多的時候出不錯。最好靠后出,因為現在bkb削弱太多了。臂章其實后期是可以賣的,不過有神靈的局不會時間太長。天堂之戟也是很不錯的裝備,每一個人都有自己的愛好,神靈重要的不是后期如何打而是中期如何做好自己該做的,這是關鍵。

打法推薦:

1.純核打法:

詳見09視頻【09dota高分局】神靈和逆風影魔。

拿神靈武士當純核打,需要一個醬油保,而且需要團隊較強的執行能力,也就是說,必須要在該保神靈的時候保好,在該推進的時候不能耽擱,很好的發揮神靈武士這個英雄前期爆發輸出極高而且不容易死的特點。

主要有2種方式:1.拉野控線繞后殺人。這樣的打法在路人局很常見,不需要很高的難度,更不需要什么溝通。也不要求使用醬油的人的水平。唯一一個缺點就是神靈可能不會很肥。2.神靈單獨控線,醬油繞后。這種打法就是很高端的比賽打法或者說是高分局必備的打法。經常看直播的朋友們都知道這個打法的特點:就是劣勢路的那個人絕對是地獄般的折磨。神靈使用者的基本功要求很高,補刀功底扎實的人可以輕松做到。醬油的要求更多,經常需要雙醬油。

這些都是針對神靈武士的純核打法。這種打法成型快,正常的情況下6-7分鐘可以臂章,15分鐘可以出到例如天堂之戟綠仗甚至是龍心這樣的裝備,配合上隊友的控制輸出來打出極大的優勢完成碾壓。不過需要隊友的配合。團隊的交流很重要。

2.中solo打法。

這種打法適合大部分的路人局。因為路人一般都是坑【針對高端玩家】,如果你有一個像神靈這樣對線能力極強的英雄加上你比較好的基本功以及你的節奏感,很容易完成中路碾壓支援邊路的節奏。

不過要求也很多:1.對面不能有很強勢的中單英雄,例如沉默,骨弓這樣的長手法球類英雄。2.對面不能有支援能力很強的英雄。因為神靈只有在血量較少的時候才能體現極強的壓制力,這時候一個人的到來很可能改變中路的局勢。3.中路高地必須有線眼,因為有了視野你就可以壓著對面打了,也能防止對面gank。4.隊友有一個很穩定的后期。

出門吃了賞金f后一定要補一個大藥膏,前面我有提到。鞋子一定要及時送到。950的鐵意頭盔是很重要的,越早越好。注意血量的控制,操作等。

配合英雄:

1.神諭者。神諭者這個英雄和神靈的配合可以說是imba,神靈沖上去無腦a,沒血了殘了神諭一個r,繼續反復這個動作基本上在對面的人神經會崩潰。組合可以用一個字形容就是臟。神諭的技能讓神靈的輸出能力和切入逃生能力上升了一個檔次,而且提供了神靈在空血時也可以繼續無腦戰斗的空間。是這個版本除了白牛加尸王最臟的組合。

2.全能騎士。全能和神諭我個人偏好于神諭因為神諭對于神靈的作用不光是提供續航和空血的逃生,爆發容易打出來也是很關鍵的一點,也就是說神諭的爆發更為直接,而全能就不同了,他的r范圍很小,除非神靈f上去他r要不很容易打空。如果他走上去等于是暴露給了對手,讓自己不安全。因此個人偏好于神諭。

說了一點題外話。全能的加血,套子,大招,甚至有時候的光環都讓神靈感覺很爽!可是注意一點,全能的套子會在神靈使用f以后消失。【事實上這個bug別的狀態也有,比如賞金標記】全能蹲神靈,這個組合也是很臟。不過需要全能的使用者的施放得當。

3.暗影牧師。這個英雄怎么說呢。有的時候在特定的場合要比全能好用,有的時候又比全能難用。原因如下:1.暗牧很少有人會玩【這個很關鍵】2.暗牧的技能釋放很需要講究,而且暗牧不如全能肉很容易死。3.薄葬這個技能對于神靈確實很有用,可是,薄葬什么時候加是個問題。

暗牧的大招我感覺對神靈就是一個極大的補充。因為加防。神靈最大的問題,在后期不是因為血少而是因為護甲太低了。

暗牧的t對神靈的追殺也很關鍵。

4.尸王。尸王神靈體系,看過do2的都知道,經常看直播的也知道。總的來說,誰用誰知道。

5.白牛,白牛的定位功能,光環的加移速,控制,和強行開團的能力都對神靈有著1+1>2的效果。

6.劍圣。為什么這里說劍圣呢。前面都說的是能保神靈或者說能配合的。劍圣后期+神靈中單其實勝率挺高的。而且在很多時候劍圣的棒子能對神靈起到至關重要的作用。

DOTA2神靈武士攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關注本站,小編還會為大家帶來更多好看好玩的游戲游戲攻略。
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