隨著fifa online3新引擎的正式上線,全新的體力機制也隨之上線,那么到底這個機制有哪些內容呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快哦
新引擎體力機制介紹:
Ⅰ-Why 為什么加入體力系統與受傷機制
FIFA Online3全新引擎為了將真實足球比賽中運籌帷幄的樂趣完美的呈現給玩家,因此加入了全新的體力與受傷系統。
體力系統的引入讓整個比賽節奏更加豐富多變。是先守后攻、亦或是田忌賽馬,相信以你對足球獨到的理解一定能打造不一樣的精彩對決!
受傷機制不僅僅是球隊體力狀態的一個直接反映,也給游戲帶來了很多隨機的因素,讓游戲中的比賽充滿戲劇性。
Ⅱ-What 體力系統到底是個什么東東
在全新的FIFA Online3中,球員在【聯賽】及【排位賽】中上場參與比賽后,其體力會相應發生不同程度的變化,體力不滿的球員在比賽中可能無法支撐高強度的比賽環境甚至產生傷病;
當球員參與一場【聯賽】或【排位賽】后,會根據該名球員的上場時間、場上的奔跑沖刺情況、搶斷、對抗狀況以及球員體力屬性的不同相應的消耗不同的體力;
上圖中的球員就是賽前教練沒有注意到球員體力狀況,讓已經處于疲勞狀態(體力槽不滿)的“大頭”強行上場造成了肌肉傷病。這樣的球員在比賽中不但無法良好的根據場上情況跑位沖刺,甚至在比賽中受傷大大增加!
因此為了避免球員臨門一腳時突然抽筋、降低球員的傷病幾率,深入了解球隊球員的體力狀況,合理的調配比賽球員成為了玩家全新的挑戰。
目前游戲中包含了三種傷病狀態:
紅色十字標識:代表著肌肉撕裂等嚴重傷病,可能在該模式中接下來的比賽里持續缺陣4-7場比賽。
橙色十字標識:代表著較嚴重的傷病,可以在接下來的比賽中出場,但體力僅為50%,持續1-3場比賽。
綠色十字標識:代表著輕微的受傷,短暫影響本場比賽的狀態,但不影響接下來的賽程。
那么問題來了,我應該在哪里看體力及傷病請況呢?
Ⅲ-Where 在哪可以查看球員體力狀況
你可以通過下面的方式隨時查看你球隊中球員的體力狀況:
【俱樂部管理】→【球隊管理】→【首發球員】→【強化旁邊的小箭頭】
特別注意:
1-球員的【聯賽】體力與【排位賽】中的球員體力是分開計算的;在【排位賽】中“1V1”、“2V2”、“3V3”及經理人四個模式的比賽中球員體力是共享的,因此合理的分配球員進行不同的比賽才能防止你的核心球員疲于奔命,有效保障你的上分之路更加順暢!
2-在比賽大名單中但未上場的球員體力無影響;
3-友誼賽不消耗球員體力;
Ⅳ-When 何時球員才能恢復體力
A-何時球員才能恢復體力
會休息才會工作,因此休息是最有效的恢復球員體力及傷病的方式:
只要在接下來的比賽中不要讓球員在同一模式不斷比賽,他的體力就會得到有效的恢復。用不了多久,你的球員就能繼續生龍活虎啦!
B-比賽中如何關注球員體力
當然除了賽前對球員體力狀況的仔細查看,在比賽中我們也不能忽略球員的體力情況。在比賽中查看球員體力槽的快捷操作是鍵盤上的減號鍵:
也可以通過游戲設定中的畫面設置顯示:
根據場上球員的體力狀況及時輪換替補才能有效保證你的勝利成果,更需要注意的是體力低迷的球員在比賽中很有可能無法完成你指定的動作,從而影響比賽結果哦!
圖中的鄭智已經累壞了,趕快讓他去替補席休息休息。
Ⅴ-Who 優化整容該引入哪些球員
毋庸置疑,球員的屬性與特殊能力與球員的體力息息相關。球員的【體力屬性】直接影響了球員在的體力消耗、回復速度。而具有“玻璃人”特性的球員更需要你的細心呵護,因為這項特性直接影響了球員在比賽中受傷的幾率。
以上就是小編為大家帶來的fifa online3新引擎體力系統全面介紹_fifa online3新引擎版本特性解析的全部內容了,希望大家喜歡哦~
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