劍網(wǎng)3長歌莫問心法奇穴圖文攻略
本篇攻略講的是長歌莫問心法的奇穴,帶你了解奇穴以及該如何選擇奇穴。
劍膽琴心賽季,也就是我們長歌出世的這個賽季,奇穴由10個變成了12個。
當(dāng)初剛出長歌技能的消息時,就有預(yù)感這個門派講會有很多玩法與奇穴組合。
從現(xiàn)在來看的話,完成度還不夠高,可開發(fā)性還非常高。
目前長歌公認(rèn)的dot流派,是比較適用的套路。
當(dāng)然,還有很多玩法,等待你去開發(fā)。
我先帶大家了解一下長歌莫問心法的奇穴。
第一個奇穴
1-1音朗與1-2號鐘:這兩個放一起說。
基本上每個門派的第一個奇穴里都有這兩種效果的奇穴,不用多說,皆可。
個人推薦號鐘。
1-3伏疏
這是個真·抽藍(lán)的奇穴,角每條既可抽別人的藍(lán)也可回自己的藍(lán),不過實用性不高。
長歌本身不缺藍(lán),抽藍(lán)的速度也很慢,不如點前2個奇穴來提高傷害。
不過,也許你可以嘗試一下。三長歌抽藍(lán)流?長歌花間抽藍(lán)流?
第二個奇穴
2-1飛帆
徵運功不會被打退,且提高傷害。
看起來挺美好的,不過我想沒人會貼著近戰(zhàn)的臉讀條吧?
不予考慮。
2-2長清
徵變成群攻,相信大家在升級的時候?qū)@個奇穴再熟悉不過了。
不過,對于PVP也是用處不大,戰(zhàn)場和攻防可以點。
2-3風(fēng)入松
主動技能,PVP神技。
能讓別人減速并且自己加速,風(fēng)箏必備技能。
并且,風(fēng)入松是無視免控的,你打在免控上,別人不會減速,但是你仍然會加速。
總結(jié):第二個奇穴基本上沒有爭議,風(fēng)入松必點,讓你的長歌溜起來~
第三個奇穴:
3-1唳風(fēng)
徵增加cd提高傷害,沒什么意義。。有更好的奇穴。
3-2爭簇
增加徵的條數(shù),同上,沒什么用。不考慮。
3-3洞天
長歌當(dāng)?shù)馁Y本之一!
3個dot的傷害每條都會遞增10%,注意,是遞增,不是原傷害增加10%。
點了這個奇穴之后,長歌的dot到最后幾跳會非常疼。
幾乎為必點奇穴。
3-4沖秋冥
同樣是神技,可以將人推開并且封輕功,無論是自保還是進(jìn)攻都非常好用的技能。
非常可惜的是,此奇穴里有洞天這個神級奇穴,所以沒法把沖秋冥點出來了。。
和少數(shù)職業(yè)切磋可以點一點,比如劍純。
總結(jié):第三個奇穴基本上是必點洞天,那么點洞天之后需要注意的是,
上好dot之后,不要一直重復(fù)上dot,也不要在dot快跳完的時候補dot。
寧可讓dot缺幾秒,也不要提前補。因為dot隨著時間會越跳越疼。
最后幾跳堪稱恐怖,所以等dot沒了再補,這樣才能讓傷害最大化。
第四個奇穴
4-1凌冬
長歌讀條的機會很少。。所以不予考慮
4-2書離
看起來非常不錯,無視足足50%內(nèi)功防御。
沒有具體實測過,但是根據(jù)陽春白雪來看,這個奇穴收益是不高的
并且讀徵的機會也很少,還有更好的奇穴
4-3殊曲
與洞天的組合奇穴,非常不錯。
點了之后,dot跳數(shù)會變成9跳,不點的話是6跳。
所以必點,否則輸出會降低非常多。
4-4清音長嘯
非常雞肋的技能。。打斷封內(nèi)3秒,cd還20秒。。
所以不點,就當(dāng)長歌沒有打斷封內(nèi)吧。
總結(jié):第四個奇穴毫無爭議,必點殊曲,可以大幅度提高長歌的傷害。
第五個奇穴
5-1豪情
徵多一條傷害,沒啥用。。不點
5-2氣略
也就是施展宮商角會多一次傷害,用處也不大。
5-3入圣
強化劍狀態(tài)的影子的神奇穴,80%閃避80%減傷。點了之后沒有人能打動影子
切劍之后一個人能打一個團(tuán)可以殺掉人還不帶死的。
你可以大聲的說:一個能打的都沒有!(小心人家直接去打你本體)
5-4浮影
這。。你還嫌本體死得不夠快嗎。。
總結(jié):第五個奇穴基本是點入圣沒差了,不點的話,你的影子會非常脆。
還沒打到人呢,人家啪啪兩刀就給你剁沒了。反而點了之后就變成奧特曼。
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