MK14 mr23 FAL是CODOL中比較特殊的半自動步槍,不同于AK117之類的全自動步槍,這三把武器只能單發,手速越快射得越快。大家普遍認為MK14是三把半自動中最強的,但事實真的如此嗎?小編下面會把MK14 mr23 FAL三把武器放在一起進行測試,一起看看吧。
武器最大傷害和機瞄
首先上場的是排位賽大熱門MK14,MK14最大傷害55,爆頭66。在射程內無論怎么打都是兩槍死。
下面是MR23,。近身傷害55爆頭傷害66,和MK14沒有任何區別。
最后是FAL,很多玩家的最愛。最大59,爆頭70的傷害,雖然擊殺滿血敵人仍然需要兩槍,但是在對付殘血敵人的時候比MK14的優勢更大。
從三把槍的最大傷害來看,無論如何擊殺敵人都至少需要兩發子彈,但是FAL最大傷害領先。機瞄上來看小編認為MR23最好FAL最差,MR23和MK14機瞄都視野開闊,但是MR23的機瞄更利于掩體后的爆頭,FAL機瞄就很爛了,圓環形的機瞄異常擋視野,因此很多人玩FAL都選擇帶瞄準鏡,這對只有兩配件槽的武器影響很大。
武器射程和傷害衰減
首先依舊是MK14,雖然貼臉上最大傷害55,但是實際上傷害衰減非常嚴重,五個身位左右傷害就會跌成49。訓練靶場內最遠傷害也能達到49,但是實際上在安全屋那種大地圖中,MK14的最遠傷害是40,不過基本沒有影響,MK14近距離兩槍死,最遠也能三槍死。
下面是MR23。這把武器的第一次傷害衰減要遠于MK14,圖中為MR23的最低傷害48,只要往后退一點就能打出50以上的傷害。MR23兩槍致命距離比MK14更遠,最低傷害也是三槍死。
最后是FAL。訓練場近中距離都是55,最遠的靶子49,加了消炎后最遠的靶子也能打出55的傷害,除非距離很遠,基本見到的人物都是2槍死。 數據條都是騙人的,MK14射程71反而衰減最大,兩槍死的距離最近。FAL傷害衰減最小,加消焰器后大部分地圖能保持全程兩槍死。而MR23介于兩者之間。穩定性和載彈量
首先是MK14。盲射彈道還湊合。但是MK14遠距離開機瞄非常非常穩,在不帶握把的情況下,也能保證所有子彈打在一個點上,完全就是激光槍,所以小編認為MK14可以舍去前握把配件。
下面是MR23。盲射彈道不如MK14,遠距離加上握把后也能達到激光槍的標準。
最后是FAL。盲射彈道類似于MK14,比MR23好。但是FAL的缺點是即使加了握把槍口還是會有迷之上跳,穩定性明顯不如兩外兩把槍。
穩定性上顯然MK14完勝,FAL最差。載彈量上MK14有25發,MR23 FAL只有20發,依舊MK14完勝。
武器射速和配件
單發步槍雖然說是點的越快射得越快,但是實際上還是有射速上限的。MK14射速最高大概能達到每秒13發兩秒左右打完彈夾,MR23和FAL要略微差些,尤其是FAL鼠標點快了經常會遇到子彈卡殼的情況,這一點大家自己使用就能感受到了。
武器配件上,由于MK14非常穩,所以可以舍去握把配件,選擇消音器/消焰器+穿甲彈/大彈夾。MR23由于機瞄很高槍口火焰的影響很小,可以考慮放棄槍口配件,選擇前握把+穿甲彈/大彈夾(無盡生存版本配件補全后MR23才有穿甲彈配件)。而FAL就比較苦逼了,由于機瞄視野差很多情況不得不帶鏡子,選擇全息鏡/ors鏡+前握把,或者穿甲彈/大彈夾+前握把。
總結
通過對比,MK14的確是最強的半自動步槍。雖然傷害衰減嚴重,但是超高的穩定性,最遠距離三槍死,25發的彈夾容量足以彌補這個缺點,而且通過某些黑科技(鼠標宏什么的)或者麒麟臂充分發揮MK14極限射速,即使是AK117對槍也贏不了MK14。
手速慢的玩家玩半自動FAL是個不錯的選擇,基本能保證全程2槍死的FAL,就算射的慢也能駕馭。但是那個機瞄實在坑爹。
MR23則介于兩者之間,各方面屬性都中規中矩,不過有時中庸之道才是王道,喜歡MR23的玩家不在少數。
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