【裝備篇】
火拳輸出上最大的優勢在于武器、靈核、首飾的機制給了火拳更多的提升。
風拳輸出上最大的優勢在于極限憾地八卦牌的提升更多。
LL版本拳師第一單體輸出之王的資本,很大來源是拳師不缺內,其它職業缺內。現在裝備提升了其它要內的職業,包括火拳,風拳不進就是退
火拳完勝
【團隊提升】
火拳全程點穴
風拳穩定斗氣
火拳略優
【輸出篇】
火拳單人輸出中等偏上,群怪出眾,T怪能力全職業最優、組隊后輸出中等偏上
風拳單人輸出中等偏下,群怪乏力,T怪能力全職業最優、組隊后輸出中等
火拳略優
【視覺效果】
火拳視覺效果華麗,頻率超級快,時不時打個30萬、40萬的數字 賞心悅目
風拳視覺效果樸素,節奏感最強,流暢的抽筋看起來很有成就感
圍觀火拳打木樁的都是外行人路過被華麗的視覺效果吸引
圍觀風拳打木樁的基本都是玩過拳師的
保留觀點
【各自缺點】
火拳
1、點穴不能斷,要計算好 觸發各種BUFF后怎么打,沒有除觸發又打幾發猛虎 用什么回內 。
2、要結合點穴放斗氣。
風拳
1、國服網速是硬傷
2、不缺內,等于武器 靈核BUFF是弄著玩的。
3、暴擊率缺了那么一丟丟,即便每次點穴維持35秒,暴擊率在偶爾有幾個白字的尷尬場面當中。
我更偏向風拳。因為拳師打擊感強。這不僅僅是我玩拳師的原因,更是我玩劍靈的原因。
建議
1、沒有8件極限憾地八卦牌的,用火。
2、網速(包括加速過后)不是非常非常好的情況下,用火。
3、裝備到了一定程度,火系+苦痛是個不錯的選擇。
4、走風系,網又不是最優,可以考慮極限憾地1套+祝福S1+毀滅。生魂靈劍 生魂召喚想搶仇恨都費勁。
5、首飾全部是5段左右的話,星云12比燭魔8好。如果是全部8段,燭魔提升效果也一般。如果全12段,燭魔8完爆星云12.所以建議武器和首飾別太極端。
6、材料都是送送送的,別急著升滿。比方說我現在燭魔做到10段,等2個月,系統送的東西夠了,我再繼續升。
7、羽毛還會繼續漲價,比方說我在傲雪不知道哪個半球,一個服一天能打完4、6人新3本的隊伍,目測不超過50個。一天也就產出200根羽毛。做一把12段燭魔,全都必成功的話,也是需要60+120*4=540根毛。就是說我們這個服3天才能出一把12段。而這些能打新三本的,起碼5~10%的人要做燭魔。就是說至少2個月左右,羽毛的需求量才會慢慢平穩。
以上就是小編給大家帶來的劍靈拳師風系火系哪個好 風系火系輸出流派介紹的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注VeVb-武林網!
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