地圖類型:塔防
玩家數(shù):1-4人
今天小編給大家?guī)?lái)一篇TD塔防類型中目前人氣最高的地圖《Spin TD 塔防搖搖樂(lè)》的通關(guān)攻略,這個(gè)地圖很早就有了,一直處于不溫不火的狀態(tài),最近這個(gè)地圖攀升到了人氣榜第五的位置,體驗(yàn)了一下這圖確實(shí)是一個(gè)十分有趣的塔防圖,下邊就跟小編一起來(lái)了解一下這張塔防圖吧。
這個(gè)圖1-4名玩家都可以玩,最多4人。如果少人的話會(huì)有電腦在對(duì)應(yīng)的位置鏡像玩家的建造,所以不用擔(dān)心少人會(huì)要一人去防御四人的怪物量。如上圖所示,所有玩家載入完畢后,會(huì)有主機(jī)選擇難度和模式的選項(xiàng)出現(xiàn)。上面三個(gè)選項(xiàng)分別對(duì)應(yīng)了難度,從左到右依次是簡(jiǎn)單,普通,困難。難度越高對(duì)應(yīng)的怪物血量就越高。下面的兩個(gè)選項(xiàng)是兩種模式,左邊普通模式的話每個(gè)玩家會(huì)有整齊的三排圓圈可以用來(lái)建造塔,而右邊的混亂模式就是可建造塔的位置很少,而且位置混亂,變相增加了游戲難度的一種模式。
進(jìn)入游戲后就不得不介紹該圖的特色了,老虎機(jī)系統(tǒng)。和很多塔防地圖一樣,每個(gè)玩家都會(huì)控制一個(gè)英雄,但在該圖中,英雄并不是用來(lái)建造塔的,而是用來(lái)玩老虎機(jī)的。如上圖所示,兩個(gè)技能分別對(duì)應(yīng)了賭10塊錢的和50塊錢。CD為1分鐘,如果有其他玩家在玩,要等15秒的CD,要等沒有其他人玩了才能玩。而這個(gè)系統(tǒng)在這個(gè)地圖是非常非常關(guān)鍵的,賭有幾率獲得更多的錢,根據(jù)小編的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)獲得錢有可能獲得1.5倍,2倍,4倍,6倍和15倍相當(dāng)于賭注的金幣。更重要的是,賭有幾率獲得裝備,而裝備可以給塔使用,極大的提升塔的戰(zhàn)斗力。當(dāng)然,有一句話叫做“十賭九輸”,很有可能玩家的金幣砸下去什么都沒有得到。得到的裝備以小編的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,有:暗滅,輝耀,金箍棒,水晶劍,大炮,圣劍,強(qiáng)襲,祭品,玲瓏心,狂戰(zhàn)斧,暈錘。這些裝備配合塔的特性會(huì)有非常好的效果,極大提升塔的戰(zhàn)斗力。
下面主要來(lái)介紹一下這幅圖的塔。上文提到過(guò),該圖的塔不需要英雄跑過(guò)去建造。而是游戲開始地圖邊緣就有很多的圓圈,而造塔是點(diǎn)擊圓圈然后選擇要造塔的種類就可以了。
點(diǎn)擊圓圈后如上圖所示,四個(gè)圈對(duì)應(yīng)了四頁(yè)種類的塔。最左邊的一頁(yè)是最低級(jí)的塔,最右邊的是最高級(jí)的塔。這個(gè)圖里的塔的種類就是對(duì)應(yīng)的DOTA2原版中的英雄,所以每個(gè)英雄的塔都跟原版DOTA2這個(gè)英雄的技能有關(guān)。
如上圖所示,改圖為第一頁(yè)中的塔的種類,左邊第一個(gè)按鈕是返回。右邊技能圖標(biāo)代表了塔的種類,比如火力集中圖標(biāo)代表了風(fēng)行塔,而這個(gè)塔的技能是跟火力集中有關(guān);巨力重?fù)舸砹税着K?,而這個(gè)塔的技能跟巨力重?fù)粲嘘P(guān),以此類推。圖標(biāo)左下角的數(shù)字代表了這個(gè)塔的造價(jià)。下面簡(jiǎn)要介紹一下這些塔。風(fēng)行塔,攻擊力低,每次攻擊會(huì)有增加攻速的BUFF,不推薦建造。白牛塔,有幾率擊暈怪物,升級(jí)后有大魚人的減甲技能,前中期可以造1-2個(gè)。圣堂塔,自帶靈能之刃,可以打一排,升級(jí)后有折光增加攻擊,推薦前期1-2個(gè)?;么趟瑤Ф髻n解脫,不推薦建造。劇毒塔,帶劇毒之觸減速,單體減速,效果不好,不推薦建造。
如上圖,是第二頁(yè)的塔的種類。影魔塔,前中期主力輸出塔,攻擊距離不錯(cuò),唯一缺點(diǎn)攻速較慢,基礎(chǔ)攻擊并不高,但是有影魔的靈魂收集技能,擊殺怪物可以增加攻擊,升級(jí)后可以吸收85個(gè)靈魂。滿魂影魔塔可以達(dá)到2000+的攻擊,性價(jià)比極高,前中期可以多造幾個(gè),這個(gè)塔不推薦后期補(bǔ),后期怪物血量上來(lái)了,影魔塔完全收不到魂,等于廢物。螞蟻塔,攻擊力還行,較為中庸,自帶連擊,每3秒連擊一次,不推薦建造,前中期比不過(guò)影魔塔,后期比不上高級(jí)攻擊塔。巫醫(yī)塔,自帶麻痹藥劑技能,是個(gè)不錯(cuò)的控制,升級(jí)后可以釋放詛咒,是個(gè)非常不錯(cuò)的輔助塔,推薦造至少2個(gè)。炸彈人塔,攻擊力低,攻擊距離遠(yuǎn),推薦建造在后排,會(huì)有埋雷技能,升級(jí)增加雷的傷害,埋雷CD一好就會(huì)自動(dòng)埋,前中期傷害很不錯(cuò),推薦造幾個(gè)。斯溫塔,攻擊高,自帶分裂攻擊,升級(jí)有暴擊技能,但是攻速感人,攻擊距離也很短,不推薦。
飛機(jī)塔,攻擊不錯(cuò),攻擊距離一般,有高射火炮技能,中期不錯(cuò)的AOE傷害,可以造1-2個(gè)。熊戰(zhàn)士塔,攻擊距離短,攻速快,自帶熊戰(zhàn)士被動(dòng)怒意狂擊,升級(jí)后有狂怒技能,單體輸出爆炸,配合狂戰(zhàn)斧和暈錘輸出很高,注意建造位置,因?yàn)楣艟嚯x是硬傷,推薦建造至少2個(gè)。冰女塔,自帶冰霜新星技能,群體減速效果不錯(cuò),升級(jí)后有全能的減速光環(huán),非常不錯(cuò)的減速塔,推薦至少造2個(gè)?;饦屗ニ佥^慢,超遠(yuǎn)的攻擊距離,升級(jí)后攻擊有小鹿的推進(jìn)效果,是個(gè)遠(yuǎn)距離單點(diǎn)不錯(cuò)的塔,可以造幾個(gè)。露娜塔,升級(jí)前3000攻擊,升級(jí)后4000攻擊,帶月刃的彈射效果,攻速較慢,攻擊距離短,中后期主力物理輸出塔,推薦至少2個(gè)。
龍騎塔,升級(jí)后為冰龍,群體減速,攻擊3700,是集控制和攻擊于一體的后期塔,后期推薦。宙斯塔,自帶連環(huán)閃電和靜電場(chǎng),升級(jí)后解鎖雷擊技能,后期絕對(duì)主力輸出塔,攻擊距離較短,注意建造位置,在后期怪物血量超高的時(shí)候,物理輸出已經(jīng)開始乏力了,而后期主要輸出就是靠宙斯塔,靜電場(chǎng)輸出爆炸,配合玲瓏心效果更好,推薦越多越好。
這個(gè)圖里的塔就是這些,挺容易理解的。后期能不能挺住就看宙斯塔夠不夠多,減速的控制到不到位,物理塔到了后期都是輔助輸出,點(diǎn)炮用的。這個(gè)圖的一些小貼士,開局30塊錢,先去老虎機(jī)玩?zhèn)€10塊的看看運(yùn)氣,然后造個(gè)圣堂塔,前兩波基本不愁了。賭很重要,基本上CD一好就得去賭,前期錢少,就玩10塊的就可以了,后期有點(diǎn)閑錢了可以玩50的。這個(gè)圖的怪物波次的話,有40波,但是并沒有什么特別需要注意的地方,只要是正常發(fā)展,按照上文中小編推薦的塔來(lái)順序造的話,不會(huì)有太大問(wèn)題。好像大概每10波有個(gè)BOSS,擊殺BOSS隨機(jī)一位玩家可以獲得一個(gè)裝備,小編人品感人,玩了好幾盤就沒得過(guò)。主要注意的是,塔的攻擊距離是個(gè)很重要的因素,有的塔攻擊距離遠(yuǎn),放后排,有的塔攻擊距離短,放前面保證塔可以更好的輸出。到中后期注意把低級(jí)塔賣掉,把更好的位置騰出來(lái)給更高級(jí)的塔。總的來(lái)說(shuō),該圖是個(gè)挺有新意的塔防圖,難度也并不是特別高,喜歡塔防的朋友一定別錯(cuò)過(guò)了這個(gè)圖噢。
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