本次版本的機(jī)制雖然偏向控制和中慢速,但是在縱覽所有新卡發(fā)現(xiàn),其他快攻的確受到不同程度的消弱,但是快攻騎則是得到不小的加強(qiáng)。
廢話不多,先給到卡組構(gòu)思
卡組詳情思路依然是快速鋪場(chǎng),快攻打臉,激勵(lì)刺激下的騎士鋪場(chǎng)能力遠(yuǎn)超所有職業(yè)。
上面的卡組相對(duì)于當(dāng)前版本的摸腿騎來說,更偏向于3費(fèi),因此實(shí)際發(fā)揮效益時(shí)間應(yīng)當(dāng)是5~6費(fèi)時(shí)期,雖說略有降速,但是整體站場(chǎng)條件下爆發(fā)力會(huì)更為恐怖。
老的牌組不多做解釋,主要對(duì)新單卡理解做出一定說明:
1. 斗志 次回合生效的全體+1/+1 對(duì)于騎士來說,前期超過2個(gè)仆從受到buff就是賺,甚至可以考慮加入科學(xué)家來為斗志提速
2. 戰(zhàn)馬訓(xùn)練師buff新兵+1攻 持續(xù)效果 相比恐狼、團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖 屁股夠大,費(fèi)用比軍需又低太多,完全可以取代軍需官
3. 白銀之手教官 激勵(lì)再送個(gè)白銀之手新兵 不確定是否跟qs的新兵是不是一個(gè)品種 如果是一個(gè)品種 那就相當(dāng)于取代了湖之仙女+要塞指揮官的效果
4. 龍鷹騎士騎士的高斬殺key牌,相當(dāng)于戰(zhàn)士的狼人了,缺點(diǎn)是次回合生效,易被解。作為斬殺補(bǔ)充,不能過度依賴
5. 擊劍教練在T6前為白銀之手教官和龍鷹騎士的激勵(lì)效果提速,但意義是否足夠還需考量
6. 勇士圣印 替代王者祝福
科學(xué)家: 專門為拉斗志存在,在對(duì)方回合被搞死 可以直接讓己方下回合開始生效
邁入斗技場(chǎng): 消滅雙方除最高攻擊力隨從外所有隨從。具體效果還需確認(rèn),是最終留下雙方最高攻擊力的1個(gè)隨從,還是留下所有最高攻擊力的隨從。
比如我方場(chǎng)上5個(gè)新兵,對(duì)方也是一堆鋪場(chǎng),使用以后,我方留下5個(gè)新兵還是1個(gè)新兵的效果差距會(huì)非常大
穿刺者: 中立火爹,相性極高
阿古斯: 可考慮替代1張斗志
槍騎兵侍從: 永久指定+2攻 相比較叫囂,永久+2的目的是為了增加嘲諷
雖然說思路仍是快攻,但快攻主力則放到了新兵身上;通過場(chǎng)面壓力產(chǎn)生快攻效果:
作戰(zhàn)動(dòng)員+教官:可以讓新兵快速產(chǎn)生戰(zhàn)斗力,教官屁股大,加上光環(huán)效果,后召喚出來的新兵一樣可以受到buff
龍鷹騎士+力量祝福/勇士之印:可以在第4、5回合時(shí)候產(chǎn)生巨大虛區(qū),逼迫對(duì)方優(yōu)先解,進(jìn)而給其他仆從帶來保護(hù)
白銀之手教官/龍鷹騎士+擊劍教練:主要利用擊劍教練的免費(fèi)激勵(lì)產(chǎn)生鋪場(chǎng)效果或者風(fēng)怒效果 當(dāng)然一般來說 這個(gè)免費(fèi)激勵(lì)使用時(shí)機(jī)的考量有利有弊。
所以說激勵(lì)機(jī)制的引入是否真的會(huì)降速,還是有待版本到來在做商榷吧。
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