中單懲戒EZ太煩了 我們應(yīng)該怎么針對他
當(dāng)對面中單是EZ的時候,你是不是覺得自己整場都打的很難受?其poke能力,保命能力與收割能力讓他的對手無可奈何,而這篇文章就是教大家如何克制懲戒ez。
懲戒EZ強(qiáng)弱分析
中單EZ雖然在新版本里無法通過Q技能觸發(fā)法術(shù)電刀的效果,但是擁有大招、符文闊劍以及紫色懲戒的EZ,清兵能力依然不弱。不需要GANK,不需要帶節(jié)奏,不斷地刷兵,再加上操作難度不大,還有E技能的存在,在中后期即使人頭落后,只要EZ能夠保證發(fā)育依然可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出爆炸輸出完成逆轉(zhuǎn),所以EZ依舊是新版本中非常OP的存在。而且測試服接連兩次的改動,把說好砍掉的大招又改回去了,所以中單EZ的削弱可能還需要一段時間(果然親兒子)。
但是,EZ由于一個召喚師技能帶了CJ,作為一個偏風(fēng)箏型的AP,影響了自保能力,雖然有位移技能,但前期缺乏爆發(fā),沒有控制技能,中單EZ其實(shí)非常容易被針對和越塔強(qiáng)殺。而且EZ在沒有足夠的法強(qiáng)和符文闊劍之前,清兵還是比較乏力的,快速推線的英雄也可以在前期有效壓制EZ發(fā)育。
推薦英雄
接下來為大家?guī)韼讉€可以COUNTER中單EZ的英雄。
1.疾風(fēng)劍豪-亞索
亞索在線上無限E,EZ的技能本身就很難打中亞索。再加上EZ的包括E在內(nèi)的所有技能都可以被亞索的風(fēng)墻擋掉,無論是團(tuán)戰(zhàn)還是對線,EZ在面對亞索的時候都有非常大的局限性。而且,無論是在刷兵速度還是后期能力上,亞索完全不怕與EZ對刷,在后期亞索同樣可以為團(tuán)隊(duì)提供爆炸輸出。而且在有EZ的隊(duì)伍里,亞索的生存壓力也會相信小很多,這在后期給了亞索極大的發(fā)揮空間。
當(dāng)然,亞索的操作難度并不簡單,你需要想好如何在對線期用E和Q技能和對方換血,利用好自身被動的護(hù)盾,小黃毛是很難耗過亞索的。
2.弗雷爾卓德之心-布隆
布隆克制EZ的原理和亞索大同小異,關(guān)鍵就在于E技能釋放的時機(jī)。在職業(yè)聯(lián)賽上,大多數(shù)的戰(zhàn)隊(duì)在選擇中單EZ的同時會選擇布隆,防止被對方COUNTER。而當(dāng)EZ和布隆屬于不同的隊(duì)伍時,布隆對EZ都是起到了非常大的克制效果。何況當(dāng)前版本下,又肉又有控的布隆也是輔助位置上非常熱門的存在。
從LPL職業(yè)聯(lián)賽上來看,布隆現(xiàn)在儼然成了EZ的債主。由于APEZ最主要的輸出來源是大招,同時所有技能都是非指向性技能,布隆一個舉盾就可以化解所有的傷害。試想一下,一個小黃毛辛辛苦苦刷了半個小時,結(jié)果打團(tuán)時技能全被布隆的盾牌吃了……這才叫酸爽!
3.影流之主-劫
實(shí)際上,包括小魚人、男刀在內(nèi)的高爆發(fā)型中單刺客,都可以在中期針對EZ,在這一點(diǎn)上劫的作用更為突出,手握殘暴和小彎刀的劫,隨時有機(jī)會在線上或小型團(tuán)戰(zhàn)中單殺EZ,甚至在裝備領(lǐng)先或召喚師技能領(lǐng)先的情況下越塔強(qiáng)殺。雖然EZ可以猥瑣塔下穩(wěn)定刷兵,但是把握這段壓倒性的優(yōu)勢期就可以創(chuàng)造足夠大的優(yōu)勢。在后期團(tuán)戰(zhàn)中,劫依然可以無限針對EZ。有了沙漏之后的EZ或許沒那么好殺,但是配合控制EZ還是十分懼怕劫的。
雖然很好打EZ,但劫目前最大的問題依然值得注意,那就是打團(tuán)能力太弱了。除非經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先較多,否則劫在團(tuán)戰(zhàn)里能做的事實(shí)在太少了,大部分情況下輔助一個削弱就能廢掉他。所以選擇劫去Counter小黃毛,就等于是將所有的希望都賭在了中路,如果你不能在對線期給予對方足夠的壓力,那么游戲一旦進(jìn)入中期,劫的作用會大打折扣。
4.猩紅收割者-弗拉基米爾
吸血鬼這個英雄之前在職業(yè)聯(lián)賽上火了很長一段時間,后來還是因?yàn)樘L的發(fā)育周期不適應(yīng)比賽節(jié)奏而消失在人們視野里。但是,他卻可以有效地針對EZ。他和EZ的打法大同小異,不游走不GANK,就是刷,等刷到后期自然翻身做主人。而且在前期,就算是EZ的技能全中,吸血鬼也能在線上有效壓制EZ。唯一的問題就是,吸血鬼的發(fā)力點(diǎn)其實(shí)比EZ還要靠后,三件套的吸血鬼作為中單還是有些缺乏傷害。
和對抗其他中單不同的是,吸血鬼在面對APEZ時需要把深淵的級別調(diào)高一些,最好在做出吸血槍之后就直接裸一個魔抗斗篷,這樣可以在EQ和對方換血時占據(jù)更大的優(yōu)勢。當(dāng)然,吸血鬼這小短腿要想在團(tuán)戰(zhàn)里摸到EZ實(shí)在太困難了,所以在召喚師技能上也可以選擇鬼步+閃現(xiàn)。
5.機(jī)械先驅(qū)-維克托
之所以在這里提出維克托,是因?yàn)榫S克托是當(dāng)前版本比較萬金油的中單了,有控制有爆發(fā),幾乎適合任何陣容。對線不弱,中期爆炸,后期傷害也可以。清兵能力強(qiáng),可以在前期給EZ造成較大的困擾。中期維克托打團(tuán)的能力無疑要比EZ強(qiáng)一個檔次。在路人局中,當(dāng)你實(shí)在沒有好選擇的時候,不如拿出像維克托這樣的英雄吧。
總之,EZ在前期缺乏清兵手段,由于是AP補(bǔ)塔刀能力一般,懼怕清線強(qiáng)的英雄。在中期沒有控制和爆發(fā),不好配合打野,容易被越塔針對,而且打團(tuán)能力一般。
總結(jié)
雖然EZ仍然是個OP的英雄,但并不是完美無缺,所以不妨在選人上就進(jìn)行針對,然后抓崩他吧。
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