本人戰(zhàn)士,不黑不吹不引戰(zhàn),只是拿出自己的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)心得大家討論,標(biāo)題點(diǎn)騎士只因?yàn)閼?zhàn)士實(shí)在不存在下面的問(wèn)題。
我主要想說(shuō)一下關(guān)于st仇恨的問(wèn)題,在不需要換t的戰(zhàn)斗中不存在這問(wèn)題,作為一個(gè)戰(zhàn)士,同隊(duì)有騎士的話我從來(lái)都是主動(dòng)讓賢,騎士mt的優(yōu)勢(shì)是一方面,戰(zhàn)士st的優(yōu)勢(shì)一樣很明顯。然而在需要換t的場(chǎng)面,很多戰(zhàn)士都會(huì)遇到一個(gè)困擾:仇恨吃緊,騎士時(shí)常OT邊緣。
這幾乎是st騎士的全責(zé)!戰(zhàn)士無(wú)此問(wèn)題。
主要的問(wèn)題就是st的職責(zé)是減輕團(tuán)隊(duì)的壓力,換t后你要做的不是積累仇恨,而是交出仇恨增加主t和全團(tuán)的減傷.
戰(zhàn)士可以雙DEBUFF,暴風(fēng)斬全團(tuán)10%減傷,暴風(fēng)碎增加主t仇恨量,同時(shí)加強(qiáng)自身輸出縮短戰(zhàn)斗時(shí)間。騎士正確的做法是刷石膚,即使沒(méi)有石膚,也能回藍(lán)連擊穿插致盲閃光,無(wú)腦123絕對(duì)要不得.
必須解釋下嘲諷技能決定換t機(jī)制。有別于wow的強(qiáng)制目標(biāo)和六秒時(shí)間,ff的嘲諷是復(fù)制最高仇恨,所以換t前完全不需要建立仇恨,只要嘲諷和仇恨的技能銜接快就能完成換t.
戰(zhàn)士其實(shí)也有減傷,但是需要犧牲三個(gè)gcd的仇恨技CD,這是為什么有的戰(zhàn)士硬有的電梯血的根源,但是戰(zhàn)士主坦時(shí)只能自己保持暴風(fēng)斬。面對(duì)dps和治療的仇恨量都沒(méi)什么問(wèn)題,但是遇到刷123的騎士,心中一萬(wàn)只xxx奔騰。團(tuán)隊(duì)8人,除了抗怪的主t其他任何人OT都是自己的責(zé)任,開(kāi)中醫(yī)劍不代表你輸出高,很多騎士不明白道理。
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