P1 規(guī)定時間內(nèi)清掉5波兵俑 每波10只
P2 boss血量100%-35%
P3 boss血量35%-0%
擊殺配置:
4T:1TC 1MJ 2HS
5or6治療:2WD 2XX 1or2HH
dps:考慮到P1戰(zhàn)斗環(huán)境,以強aoe遠程為佳,同時盡可能提高團隊內(nèi)時間內(nèi)的單體爆發(fā)
(附:我們的擊殺配置)
P1
每60s刷新一波兵俑,每波兵俑10只。
兵俑刷新方式有:10弩俑
9弩俑+1戟俑
1弩俑+9劍俑
1戟俑+9劍俑
(其中含有弩俑的一波為遠程怪,含有劍俑的一波為近戰(zhàn)怪)
兵俑技能:
弩俑:①弩箭射擊 點名單體射擊25C內(nèi)的目標,若點名目標超過25C,則移動到可射擊位置再射擊
②死亡后給場上所有兵俑疊加一層提升20%攻擊buff
劍俑:①突刺 正面向小角度12C aoe,有明顯攻擊前搖,被擊中的目標大量傷害同時附帶持續(xù)掉血debuff病毒,可驅(qū)散
②死亡后給場上所有兵俑疊加一層提升10%防御buff
戟俑:①每12s釋放一次橫掃, 360°8C aoe,被擊中的目標大量傷害同時附帶持續(xù)掉血debuff病毒,可驅(qū)散
②死亡后給場上所有兵俑疊加一層提升10%防御buff
場邊固定時間點刷新若干黑色能量體(黑球)和白色能量體(白球)在場上游走
黑球觸碰到玩家會造成陰性傷害并疊加黑暈buff,每層使受到陽性傷害提高50%,自身傷害提高25%,最高兩層;
白球觸碰到玩家會造成陽性傷害并疊加白暈buff,每層使受到陰性傷害提高50%,自身受到的外功傷害降低12%,最高兩層;
疊有白暈buff觸碰黑球會轉(zhuǎn)移成同層數(shù)的黑暈,同時造成大量陰性傷害;反之亦然。
馬車
操縱馬車后,可使用以下三個技能
若該輪兵俑刷新倒計時結(jié)束,時間車輪的靜止時間依然持續(xù),則不會刷新下一輪小怪,直到時間車輪效果消失。
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