卡組解析
魔法之風的這套大王術十分全面,要啥有啥,我們從幾個方面分析:
1 能打仗的:前期可以沉默上古看守者,中期有四大巨人和兩個暮光龍,無面最差也能無面一個巨人,洛歐塞布和淤泥也能對對方造成麻煩,后期有此恨綿綿無絕期的66地獄火。
2 能挨打的:兩個日怒,一個阿古斯,兩個淤泥,最多的時候可以有8堵墻,如果愿意還可以無面一個。
3 干特殊活的:破法的蘑菇頭,破盾的黑騎士,補血的大地之環,沉默的貓頭鷹。
4 殺一個人的:一個死亡纏繞,兩個靈魂之火,兩個靈魂虹吸,另外,每個巨人本身的8點攻擊就是一個硬解。。。
5 殺很多人的:兩個地獄烈焰和兩個暗影烈焰,4個AOE,最少3點傷害。
6 大王:大王是一把武器,大王是每回合的一個66占場,大王有時還是一次加血,只要對方沒有犧牲契約,大王就是你的王。
整體思路
雖然表面上這套牌沒有斬殺線,但是其實4個巨人個個都是大殺器,所以這套牌既可以通過消耗對面的血量完成斬殺,也可以與對手拼大后期,到了后期一回合一個66,不能斬殺誰也擋不住。
斬殺動物園:
與薩滿打后期,牌都不多了,但是大王有bug技能地獄火:
技術細節
1 高筑墻,緩稱王
變大王的動畫雖然炫酷,但是不要著急變大王,否則容易被對方斬殺,我們的口號是:前后墻,后有王,學習挖掘機技術哪家強?我們看到在對戰德魯伊時,魔法之風在有三堵墻的情況下才選擇變大王:
2 算準斬殺線
因為這套牌墻多,所以不用太擔心血量,只要不能被斬殺就可以。我們看到在對戰薩滿時,魔法之風在12血時并沒有選擇單架巨人,而選擇了上兩個巨人:
反思:削弱火車王對大王術帶來的影響
火車王增加到5費,影響最大的可能不是奇跡賊,而是傳統的手牌術。奇跡賊可以用奧術傀儡代替火車王,但是奧術傀儡+力量代價+力量代價+無面的combo雖然能打24,看起來比火車王+力量代價+無面打20還高,但是前者還是有很多弊端,比如:
1 奧術傀儡+力量代價+力量代價+無面需要的牌多了一張,湊齊的難度增加了許多,容易卡手。
2 很多時候不得不用掉無面或力量代價,使得奧術傀儡變得十分尷尬。
3 火車王可以與暗影烈焰組成一套強力aoe,但是奧術傀儡不行。
所以與其退而求其次,不如放棄斬殺,另辟蹊徑。
但是,火車王削弱對大王術的好處也不少,最直接的影響就是對手的斬殺線降低了,節奏變慢了,大王術更有充裕的時間來變大王,而且不用過分擔心被斬殺。
結論:因為火車王的削弱對手牌術正反兩方面的影響,選擇放棄斬殺線、加入洛歐塞布,淤泥噴射者等優質隨從使大王術更加穩定而強力。
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