在“異域小鎮”中,首先映入眼簾的是海峽海岸小鎮的旖旎風光。翠綠的椰子樹,蔚藍的天空,簡約的小鎮建筑,明了清楚,讓玩家們猶如身處在于某個平靜小鎮。而平靜的異域風情下卻掩蓋不了其中的暗流,這里就是玩家們的戰場。
在各個通道上,捷徑也是必不可少,近身肉搏自然不可避免了。加上視野寬闊的大道,讓遠距離的狙擊攻防戰應運而生。這也注定了團隊配合才是獲勝的王道。
視野寬闊的大道戰役就此開啟,道路上相應的掩體木箱配置,讓戰斗的勝敗充滿未知數。障礙物及大門的視野盲區設置,讓戰斗變得更加充滿挑戰,也許下一秒就是短兵相接的震撼。突襲小道、障礙掩體一應俱全···
在試探性卡點的時候,如果潛伏第一時間RushA點,前壓下洞的隊員移步中路,觀察中路情況,因為咖啡廳的兩名隊員需要及時從A連支援A點。中路的隊員則從家支援,或者潛伏在中路匪家出口附近守株待兔。因為潛伏如果因為各種原因放棄A點回家,那么這名埋伏的保衛者就有肉吃了。如果他們一開始一組人選擇了去咖啡廳,咖啡廳兩名隊員雙卡高低站位,潛伏上來,然后三名玩家成一個三角形狀態,潛伏為頂點,兩名保衛在另外兩個角是不是就形成了交叉火力呢。然后樓梯的選手又可以作為拉槍角色,咖啡廳里的補槍擊殺。所以無論潛伏什么時候過咖啡廳,都不會有好結果,敵人攻B下洞的話,咖啡廳隊員隨時都可以補防。所以b點沒什么問題。敵人如果第二時間RushA點,回防的方式跟前面大致相同,大家可以試著根據常規站位聯想,A區隊員可打打閃拖住他們,如果A區是狙擊手防守,那么回防時間就更充足。
異域小城這張圖很特別,很大,且非常不易轉點,因為只有A連和警家才是Ab兩點的連通路線,但兩條路線都在中門,轉點就不在是秘密,而且能不能安全通過還是問題,所以作為潛伏者的話對于這張圖應該先多收集情報,再決定主攻點或者直接Rush,一定一定要確定好主攻點,因為不易轉點。這張圖潛伏比較適合較奔放的打法,個人沒有太多精細的戰術(不知是不是太累腦袋不好使了)只能在各個環節的細節上多下功夫,Rush的時候閃光打到位,搜點仔細點,補槍快點來彌補戰術的不足。
異域在進攻A點時,不妨先卡掉A連的敵人,人數占優的情況下選擇性就會變大,地圖所帶來的劣勢也會平衡一些。進攻B點時候,能順利占領咖啡廳的話,在上B橋的箱子上架把狙,威脅巨大。另外補充一點,異域A點可以下A門包,B點可以下警家包,潛伏A點可以下觀察室的包,殘局中如果能判斷出敵人的位置,這些包的位置往往也能稱為勝利的必要因素。
新聞熱點
疑難解答