今天小編為大家帶來了LOL新版蛇女好嗎 魔蛇之擁慘遭削弱輸出低下慘不忍睹相關內容的介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦!
魔蛇之擁卡西奧佩婭在LOL4.16版本中進行了重做,這次的重做幾乎完全改變了蛇女的戰略思路。許多玩家都在問:新版蛇女對比原版,究竟是增強了還是削弱了呢?這些改動是否達到了策劃的預期?新版蛇女的勝率又是如何?這里小編就來給大家詳細街道一下!
在最開始,讓我們先回顧一下拳頭公司的設計師在測試服論壇上對于蛇女重做目標的表述:
“強調卡西奧佩婭的carry能力。”
“降低她在線上的壓制力。”
這兩個目標總結起來就是:降低卡西奧佩婭的前期能力,并且增強其后期能力。
這次重做的核心內容,就把卡西奧佩婭變成一個后期的carry英雄,并且改善E技能的機制,使其冷卻縮減效果可以更穩定的發揮。
在了解了這樣的想法之后,我們分析了在4.15版本中的38000場游戲以及4.16版本中的59000場游戲,全部這些游戲中都有卡西奧佩婭的出場,為了讓大家知道這次重做對于她究竟起到了怎樣的影響。
卡西奧佩婭的使用率
從上圖中,我們可以看出在4.16版本上線的當天,卡西奧佩婭的使用率激增。對于任何重做或者新英雄上線都會是如此,因為玩家們非常渴望嘗試一下不一樣的英雄。
在玩家根據蛇女的效果以及他們在游戲中的體驗讓這個英雄的使用率回歸正常之前,研究她的重做效果是不公平的。另外,即使是經驗豐富的蛇女玩家也需要適應重做帶來的改變。
在4.16版本上線一周之后,蛇女的使用率開始回歸正常范圍,所以我們選擇這個時間作為起始點,分析她的重做情況。
卡西奧佩婭的勝率
從9月17日開始,讓我們看一下在不同長度的游戲中,蛇女的勝率。所有圖表i當中的數據都是包含蛇女的游戲,而且輔助蛇女被排除在外。
藍色代表4.15版本的勝率,橘黃色代表4.16版本的勝率。橫軸代表游戲時間
如果拳頭公司打算讓蛇女的前期能力玩完,我們不得不說她的前期確實夠垃圾的了。這次重做完全達到了削弱前期的目的,在二十到二十五分鐘的游戲長度中,蛇女的勝率居然只有27.8%,值得一提的是,在重做之前這個時間段內蛇女的勝率有44.5%,要高出了接近1.6倍。
根據我們的計算,在4.16版本當中,一局游戲的平均時間大概是33分鐘,上下基本不會超過8分鐘的誤差,這是從兩千八百萬場游戲中計算的結果。這意味著大約有68%的游戲都在28到41分鐘之間結束的。,而只有16%的游戲時間超過了41分鐘(那么另外16%的游戲時間應該不足25分鐘)。
不過卡西奧佩婭的勝率在45分鐘之前都不足50%。如果她在耗時很長的游戲中有不錯的勝率那么也是一個好事情,但是實際上只有很少的一部分游戲可以拖到那么后期,也就是說你基本上無法利用她的這種大后期優勢,所以這意味著按照目前的游戲狀況看來,蛇女處于一個能力非常不足的情況下。順便提一下,即使是在大后期,她的勝率也沒有超過54%。
卡西奧佩婭的輸出能力
現在你可能和我們想到了同一個問題。為什么蛇女的勝率如此之低呢?我們稍微看一下補丁說明就可以發現,蛇女技能的基礎傷害以及法術加成被削弱了太多。為了彌補這些削弱,她的全新被動會隨著游戲的進行為蛇女提供額外的法術強度。那么讓我們看一下這對她的輸出能力有怎樣的影響吧。
藍色代表4.15版本中同游戲時間對英雄造成的魔法傷害,橘黃色代表4.16版本
從這個圖表中我們已經可以非常清楚的看到結果了。拳頭公司對于她技能的傷害以及加成削弱的太多了,以至于新版的被動根本無法彌補傷害的缺失?;旧峡ㄎ鲓W佩婭在每一局游戲當中的傷害都被整體削弱。如果我們再看看她的平均擊殺數的話,也是同樣的結果(總體上她的平均擊殺更低了)。
或許你會有一個疑問,為什么蛇女在45分鐘后的游戲當中勝率已經超過50%了,可是她的傷害還沒有之前高呢?我們從傷害圖表中并不能了解全部的東西。當蛇女的新版被動疊加到400層之后,她的傷害能力會大幅提高,因為被動的額外法術強度由10%提高到了30%。由于她只有在非常后期才能獲得這個效果,所以對于這些法術強度的利用率并不高。
實際上,在蛇女的法術強度到達最大之后,她在接下來這一場團戰當中的影響力可能會有迅速的提升,而且很有可能接下來游戲就會結束了。
所以這里面存在兩個問題:她的技能被削弱的太嚴重了,幾乎無法造成傷害,而她的被動補償又來的太晚了無法彌補之前所缺少的傷害。顯然,她的技能需要一些增強,并且蛇女的 被動也應該進行調整,使其可以不斷的提高卡西奧佩婭的傷害,而不是瞬間增強一大截。
舉個簡單的例子,可以讓蛇女的被動每13層提高其1%的額外法術強度,上限為400層,而不是在某個具體的層數上有一個突然的提高。其實小法師和沙漠死神的Q技能都是一個很好的例子。
卡西奧佩婭 vs 瑞茲
在看完了前面兩個可怕的圖表后,我們想到,為什么不再找一個后期型的AP和蛇女做一下比較呢?好吧,那就讓我們看看4.16版本當中蛇女和瑞茲的平均勝率吧:
綠色代表蛇女,藍色代表瑞茲
好吧,從圖表中大家可以看出,瑞茲在25分鐘之前的勝率不足50%,但是在25分鐘之后的勝率都在50%之上,這才應該是一個后期AP更有效的實現方式。而相比之下,卡西奧佩婭在45分鐘之前的勝率和瑞茲相去甚遠。
總體來說,我們認為這次重做得有些過頭了??ㄎ鲓W佩婭從一個“還可以”的英雄,突然之間變成了厄加特的好伙伴了。
沒錯,卡西奧佩婭確實可以在大后期變成一個輸出能力非常夸張的英雄,但是問題在于從平均的游戲時間看來,我們沒有給她發揮出這種潛力的機會。我們認為,卡西奧佩婭不僅僅技能方面需要一些增強,而且被動也需要進一步的調整。
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