今天為大家?guī)鞤OTA26.82DOTA26.82更新內(nèi)容影魔模型重做,本次更新大幅調(diào)整了某些英雄技能屬性以及物品效果,并加入一件新物品,具體更新內(nèi)容如下:
1.基礎(chǔ)改動(dòng):
溫泉現(xiàn)在處于更高的地面
溫泉視野增加,從1400 加至1800
溫泉的攻擊范圍從1100增加至1200
溫泉真視范圍從900 增加至1200
重做了roshan附近的地形
重做了 天災(zāi)下路周圍的地形
重做了 近衛(wèi)上路一塔附近地形
重做 天災(zāi)下路2塔周圍地形。
天災(zāi)下路2塔 稍微進(jìn)行位移
下路的地精野店北方增加了天可選的逃生路線。
天災(zāi)下路一塔增加了條可選的逃生路線。
在天災(zāi)下路2他 增加一個(gè)眼位。
在近衛(wèi)上路2他增加一個(gè)眼位
在roshan與天災(zāi)下路之間增加了一個(gè)眼位。
天災(zāi)下路的初始兵線現(xiàn)在更靠近天災(zāi)一塔
近衛(wèi)上路的初始兵線現(xiàn)在更靠近近衛(wèi)一塔。
新增加了賞金神符【后邊有解釋】
現(xiàn)在河道每兩分鐘會(huì)生成兩個(gè)神符,其中一個(gè)一定是賞金神符。
神符每兩分鐘總會(huì)刷新,無論是否被拿走。
被反補(bǔ)的小兵 經(jīng)驗(yàn)更少了。
一血錢的額外賞錢從200降至150
重做了經(jīng)驗(yàn)獲取范圍。
重做了終結(jié)連殺所獲得的額外賞金的機(jī)制。
現(xiàn)在每失去一個(gè)1塔,塔符文刷新一次。
2塔的護(hù)甲從20 增加至25
補(bǔ) 外塔/中塔/高地/基地塔 的賞金從264/312/358/405 下降至160/200/240/280(反補(bǔ)也變?yōu)橄鄳?yīng)的50%)
隊(duì)長模式中:3手Ban 換位。
重做了天梯全陣營選擇模式:
現(xiàn)在在開局35秒鐘的策略時(shí)間過了之后才可以選英雄。
兩邊輪流選,當(dāng)輪到一方選英雄的時(shí)候,這一方所有人都可以選。
雙方各有30秒時(shí)間選擇,時(shí)間一過,沒選的人每秒掉2G,持續(xù)30秒后沒選的人給隨機(jī)一個(gè),或者30秒內(nèi)該方有人選英雄。
每方選一次,選過之后立刻輪到另一方。
現(xiàn)在載入時(shí)是看不到對(duì)手ID的,只有在策略時(shí)間時(shí)才看得到。
不朽盾 從6分鐘將為5分鐘。
roshan 的 震擊范圍從250 增加到350
rosan 震擊 傷害 每4分鐘增加20
野怪大人馬的迅捷光環(huán) 現(xiàn)在轉(zhuǎn)移到地獄熊怪上。
大熊怪的攻擊間隔 從1.35 增加到1.55
小熊怪的攻擊間隔從1.35 增加到1.5
大人馬攻擊間隔從1.65下降到1.5
小人馬攻擊間隔從1.35 下降到1.3
大巨魔的 誘捕持續(xù)時(shí)間從1.5增加到1.75
小薩特血量從240增加到300
小薩特移動(dòng)速度從300增加到330
小薩特的攻擊范圍從600下降到300
小薩特基礎(chǔ)攻擊間隔從1.8下降到1.7
小薩特的凈化 施法距離從200 增加到350
大薩特的回血光環(huán)現(xiàn)在能作用于攻城車。
亞巴頓
迷霧纏繞耗魔從75平衡至50/60/70/80改動(dòng)
煉金術(shù)士
酸液噴灑降低的護(hù)甲從3/4/5/6增加至4/5/6/7
敵法師
基礎(chǔ)力量從20增加到22
斧王
反擊螺旋觸發(fā)幾率增加到20%
淘汰之刃現(xiàn)在會(huì)被林肯所抵消。
禍亂之源
A杖后禍亂之源放大時(shí) 攻擊他的單位將被施放噩夢(mèng)。
蝙蝠騎士
火焰枷鎖的 冷卻從90/70/50 平衡為 90/75/60
獸王
飛斧 傷害 現(xiàn)在是純物理。
飛斧傷害從90/120/150/180 改為 70/100/130/160
野性之吼 擊退釋放路徑的范圍 從250增加到300
野性之吼 對(duì)釋放目標(biāo)的傷害 調(diào)整 (從100/200/300 改為 200/250/300)
野性之吼 的擊退距離 從240 增加到300
野性之吼的 擊退釋放路徑單位的時(shí)間從0.4 增加到0.6
嗜血狂魔
從隊(duì)長模式中移除
重做了血之狂暴:
血之狂暴會(huì)使目標(biāo)受到所有傷害增加,但這個(gè)技能不造成任何傷害,也不沉默。
血之狂暴現(xiàn)在使目標(biāo)能從殺死的單位中獲得其 最大HP 25的治療,殺死被施放了血之狂暴的目標(biāo)也能獲得其最大HP25%的治療。
現(xiàn)在血之狂暴 不會(huì)沉默目標(biāo),能被凈化或移除。
持續(xù)時(shí)間 9/10/11/12
增加的傷害 25%,30%,35%,40%
法力消耗 :0
冷卻 12/10/8/6
施法前搖 0.2
無法施放于 魔免單位(但魔免不會(huì)移除)
血魔的2技能從 血浴 改為 血之儀式
血之儀式:
對(duì)目標(biāo)區(qū)域施放,所有能看到目標(biāo)區(qū)域的法術(shù)效果。3秒鐘后,區(qū)域內(nèi)的敵人將受到傷害并且被沉默。
區(qū)域范圍:600
施放距離 1500
沉默時(shí)間 3/4/5/6
傷害:120/160/200/240 純粹傷害。
法力消耗 100
冷卻時(shí)間 29/26/23/20
血魔的血之饑渴 的視野和真實(shí)效果,現(xiàn)在只有在目標(biāo) 在30% 血量時(shí)才會(huì)觸發(fā)。
血之饑渴 會(huì)使目標(biāo)獲得一個(gè)兩邊 都可見的效果。
血之饑渴現(xiàn)在會(huì)逐漸給血魔加buff(護(hù)甲,攻擊), 滿血的英雄給血魔加1% ,殘血加100%.
血之饑渴增加的攻擊 調(diào)整為 10/20/30/40
血魔的割裂 不再有初始傷害。
割裂持續(xù)時(shí)間 從7/8/9 增加到12
割裂的冷卻從70/60/50 調(diào)整為 60
賞金獵人
飛鏢對(duì)施加了 大招的目標(biāo)施法距離為900
酒仙
醉拳主動(dòng)觸發(fā) 的致命一擊/閃避 的記時(shí) 調(diào)整為 16/14/12/10 秒一次。
育母蜘蛛 :
網(wǎng)現(xiàn)在改為 每 40秒充能 1/2/3/4 次,而不是每30秒施放一次。
受到攻擊后 ,蜘蛛在網(wǎng)內(nèi)的隱身需要時(shí)間從3秒改為6秒。
隱身后 網(wǎng)對(duì)育母蜘蛛移動(dòng)速度加成 加倍。
現(xiàn)在 網(wǎng) 對(duì)小蜘蛛也有 移動(dòng)速度加成 和相位移動(dòng)的效果。
現(xiàn)在 育母蜘蛛可以選擇網(wǎng),并且摧毀它。
網(wǎng)現(xiàn)在可以任意在原有的網(wǎng)周圍施放。
育母蜘蛛從網(wǎng)里出來時(shí)會(huì)摧毀周圍的樹木
半人馬戰(zhàn)行者
踩踏的耗魔從80 增加到100
混沌騎士
大招幻想持續(xù)時(shí)間從24增加到34
陳
懺悔的 持續(xù)時(shí)間從7 調(diào)整為5/6/7/8
懺悔的 減速 和增加傷害效果 從8/16/24/32 調(diào)整為 14/18/22/26
懺悔現(xiàn)在 會(huì)直接增加傷害源頭的傷害,而不是將增加的傷害改為物理傷害 作用于目標(biāo)。
懺悔的施放距離從600 增加到800
神圣勸化 不在有無法釋放與魔免中立單位的限制(我了個(gè)草)。
A杖現(xiàn)在可以使神圣勸化 遠(yuǎn)古野(最大數(shù)量為大招等級(jí)。)。
克林克茲
灼熱之箭 不再是法球。
發(fā)條技師
發(fā)條的鉤現(xiàn)在碰到中立生物也會(huì)生效。
水晶室女
冰封禁錮 的傷害從70每秒增加到50 每0.5秒。總傷害150/200/250/300)
冰封領(lǐng)域 的爆炸半徑從230增加到250
黑暗賢者
真空冷卻時(shí)間從28.0 秒改為28 秒 (有病?)
戴澤
A杖 的大招 加減護(hù)甲速度 從/1.25/1.5 增加到 1.25/1.5/1.75 每秒
死亡先知
大招冷卻時(shí)間 從 115 增加到135
末日使者
現(xiàn)在 末日大招只有A杖后才能移除目標(biāo)的被動(dòng)效果。
末日模型的施法前搖 從0.3增加到0.5
卓爾游俠
冰箭 的減速 增加 到15/30/45/60
大地之靈
加入Aghanim的效果:授予大地之靈的新能力,
附魔的神跡,這讓他暫時(shí)將英雄轉(zhuǎn)化為石頭。
巨石沖擊技能只能選擇單位,不能對(duì)地面施放
巨石沖擊,現(xiàn)在會(huì)把目標(biāo)擊退到方向上最接近的石頭上去(在200范圍內(nèi))
地磁之握的沉默重新調(diào)整 從2/3/4/5至2.5/3/3.5/4
地磁握 傷害 重新平衡從100/150/200/250至50/125/200/275
地磁之握拉盟友的速度降低, 從1000到600
施放殘石的施法距離減少到1100
滾動(dòng)巨石 現(xiàn)在會(huì)在路徑上碰到 虛空大招的時(shí)候停下
召喚出的石頭不會(huì)在戰(zhàn)爭迷霧 中顯示
磁化 的觸發(fā)半徑為從300增加到400上升
磁化現(xiàn)在是殘石在8秒后消失,而不是5秒。
撼地者
溝壑 現(xiàn)在只能對(duì)地施放
溝壑將無視林肯
上古巨神
增加A杖效果: 使大招會(huì)減護(hù)甲,兵持續(xù)時(shí)間增加 從3/4/5 增加到4/5/6
自然秩序 移除護(hù)甲 和魔抗 調(diào)整為40/60/80/100% 護(hù)甲,12/19/26/33% 魔抗。
魅惑魔女
基礎(chǔ)移動(dòng)速度 增加 從310 加到 315
謎團(tuán)
午夜脈沖 的冷卻 從25增加到35
黑洞的最大傷害平衡為 50/100/150
黑洞的最大傷害半徑 從 150增加到 200
黑洞的最小傷害 30/50/70 改為25/50/75
黑洞的最小傷害半徑 從500 降低到400
黑洞的耗魔平衡 從 250/350/450 到 275/350/425
虛空假面
大招的半徑從450 減為425
大招的空中視野效果從1000 降低為425
大招 不在有 取消被動(dòng)的效果
大招不在會(huì)在結(jié)束時(shí)額外持續(xù)0.5秒
矮人直升機(jī)
追蹤導(dǎo)彈 的 最大傷害增加 ,從110/220/330/440 增加到 125/250/375/500
哈斯卡
活血術(shù) 冷卻 時(shí)間 25 改為 25/22/19/16
狂戰(zhàn)士之血的每層攻速增加的效果 從 8/12/16/20 改為 14/16/18/20
犧牲 大招的冷卻時(shí)間 從45/30/15 降低至 12
犧牲的傷害 從50% 降低至 35% (A杖后仍然是 65%)
犧牲 的自我傷害 從40/35/30% 平衡為35%
犧牲的而減速效果 從 5 平衡 4/5/6 秒 ,從50%減速平衡為 40/50/60%
祈求者
颶風(fēng)的 飛行視野 從1200 下降到600
颶風(fēng)的傷害 計(jì)算 從 2*雷 +冰 的等級(jí) 改為 3*雷的等級(jí)
杰奇洛
雙重吐息 的減速效果 從 30% 平衡到 28/32/36/40%
主宰
時(shí)間結(jié)界 ,飛鏢,黑洞,全領(lǐng)域沉默,末日 現(xiàn)在不會(huì)取消 劍刃之怒。
劍刃之怒的冷卻時(shí)間降低,從30/27/24/21下降到30/26/22/18
光之守衛(wèi)
法力流失的 法力百分比 從 3.5/4/4.5/5 增加到 5
法力流失的持續(xù)時(shí)間 從4/5/6/7 增加到 5/6/7/8
召回現(xiàn)在可以釋放與無敵狀態(tài)的友軍(比如被娜迦之歌沉睡的目標(biāo))
致盲之光的擊退距離從250 增到400
昆卡
X標(biāo)記的冷卻時(shí)間 13降低到 14/13/12/11
軍團(tuán)指揮官
進(jìn)入了隊(duì)長模式。
決斗不再會(huì)取消目標(biāo)的被動(dòng)效果。
壓倒優(yōu)勢(shì)的 基礎(chǔ)傷害 現(xiàn)在從60/100/140/180 平衡到 40/80/120/160
備戰(zhàn) 的磨耗 平衡 從80/90/100/110 改為 110
拉席克
脈沖新星的傷害增加 ,從 80/120/160 增加到 100/130/160,A杖后傷害 從100/160/220增加到160/190/220
巫妖
冰霜護(hù)甲 現(xiàn)在會(huì)完全減緩遠(yuǎn)程攻擊者的速度(以前只減速一半)。
莉娜
光擊陣的 施法距離從600 增加到625
光擊陣的 眩暈時(shí)間 從 1.6/1.7/1.8/1.9 增加到1 .6/1.8/2/2.2
萊恩
尖刺的傷害 60/130/200/260 增加到 80/140/200/260
德魯伊
熊靈現(xiàn)在又300的法力值。
熊靈 使用點(diǎn)金手,所增加的額外經(jīng)驗(yàn)會(huì)給予德魯伊
狼人
變形現(xiàn)在不會(huì)獲得基礎(chǔ)攻擊間隔的降低。
變形的冷卻時(shí)間100/70/40 改為 120/90/60
變形后 移動(dòng)速度 從522 增加到 650( 繼血魔后 第二個(gè)移動(dòng)速度破522的)
變形現(xiàn)在又1.5 秒的變形時(shí)間。
馬格納斯
授予力量 現(xiàn)在不會(huì)被法術(shù)免疫移除
授予力量的法力消耗40增加到 30/40/50/60
美杜莎
法力盾的 吸收傷害比例 從50%增加到60%
秘法之蛇的 施放出去的移動(dòng)速度從633 增加到800
秘法之蛇的回歸速度 從833 降低到800
秘法之蛇的法力竊取 從20/30/40/50增加到 20/35/50/65
米波
現(xiàn)在米波主身無論穿什么鞋子分身都會(huì)繼承
米拉娜
跳躍的速度 從2000降低到1600
跳躍的距離 630/720/780/870 平衡為 600/700/800/900
先知
召喚的樹人不再有魔抗
瘟疫法師
收割之鐮 增加的復(fù)活時(shí)間 從30% 改為30秒。
暗夜魔王
夜之狩獵者 的攻擊速度加成 從45/55/65/75 增加到 45/60/75/90
黑夜的持續(xù)時(shí)間 從25/50/80 增加到 40/60/80
食人魔魔法師
基礎(chǔ) 生命值恢復(fù)速度 從0.25 增加到2.5
火焰紅包的傷害 從80/145/210/275 降低到 60/120/180/240
大招的雙倍施放技能 的幾率從 25/40/50增加到 40/50/60%
多重施放的技能施放間隔 從0.3 增加到0.4
全能騎士
基礎(chǔ)護(hù)甲 加 1
洗禮的傷害范圍 從240 增加到260
歿境神蝕者
精氣光環(huán) 回魔概率 固定為40%
精氣光環(huán) 回魔量 從25% 平衡為10/15/20/25 %
A杖的神智之蝕 現(xiàn)在一定會(huì)觸發(fā) 法力流失效果(以前需要計(jì)算傷害)
幻影刺客
模糊后在小地圖消失現(xiàn)在有另一個(gè)對(duì)立的效果,當(dāng)周圍沒有敵方英雄時(shí)激活
幻影長矛手
從隊(duì)長模式移除。
敏捷成長 從4.2 降低到3.0
基礎(chǔ)敏捷增加 ,從23 增加到29
基礎(chǔ)力量 從18增加到21
重做了幻影長矛手。
幻影之矛 技能不變
幻影沖刺:被動(dòng)技能,使幻影長矛手和他的幻想能迅速靠近遠(yuǎn)距離的敵人。
分身: 新的技能 ,是幻影長矛手能躲緊急危險(xiǎn),并用幻象迷惑敵人。
并列: 現(xiàn)在幻影長矛手的大招 能使他和他的幻象制造更多的幻象
鳳凰
增加A杖效果:使鳳凰能能在一個(gè)友方英雄身上施放超新星,并將彼此都裹入生成的新星中。如果新星重生,不會(huì)刷新彼此的大招,如果新星被毀,則彼此都死亡。500施放距離。
帕吉
轉(zhuǎn)身速率從0.5增加到0.7
帕克
夢(mèng)境纏繞 現(xiàn)在對(duì)隱身和幻想也有效。
A杖夢(mèng)境纏繞的昏迷效果對(duì)魔免也有效。
A杖夢(mèng)境纏繞的昏迷效果從1.5/2.25/3 增加到1.5/3/4.5
帕格納
吸取生命現(xiàn)在可以對(duì)友軍施放,使Pugna為友軍輸血。
痛苦女王
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7降低到1.6
超聲波不再能點(diǎn)擊目標(biāo)施放。
超聲波的最終范圍半徑從300 增加到450
剃刀
等離子場的最小傷害 從60/100/140/180降低至 30/50/70/90(最大傷害不變)
靜態(tài)連接 不再無視林肯,
靜態(tài)連接的法力消耗 固定為50
風(fēng)暴之眼不再會(huì)在重生時(shí)凝聚。
力丸
基礎(chǔ)移動(dòng)速度 降低,從300降低到290
基礎(chǔ)傷害降低10
基礎(chǔ)生命回復(fù)從1.5 降低到0.25
永久隱身 現(xiàn)在是被動(dòng) 小技能。
永久隱身 進(jìn)入時(shí)間 從3/2/1 改為 8/6/4/2
永久隱身現(xiàn)在會(huì)在隱身后提供 4/5/6/7的額外生命值回復(fù)
閃爍擊 現(xiàn)在是大招,并且能對(duì)魔免單位施放
閃爍擊 的額外傷害 從30/60/90/120 改為50/70/90
閃爍擊現(xiàn)在有 3/4/5 次的充能,和30秒的充能時(shí)間 (類似于火貓的殘影),而不是冷卻。
閃爍擊現(xiàn)在耗魔 從50降低到40
閃爍擊施放距離從700增加到800
暗影惡魔
靈魂獵手的增加傷害不再是純粹傷害。
A杖的邪惡凈化 充能次數(shù)增加為3
影魔
支配死靈 靈魂數(shù)量增加,從12/20/28/36 增加到 15/22/29/36
魂之挽歌現(xiàn)在會(huì)在每個(gè)波浪碰到單位時(shí)生效,而不是獨(dú)立的在各自小區(qū)域生效。
魂之挽歌的減速效果 從20%增加到25%
暗影薩滿
枷鎖 的魔法消耗 從110/130/155/185 平衡為 140/150/160/170
群蛇守衛(wèi) 的冷卻時(shí)間 從110增加到120
沉默術(shù)士
智慧之刃 的智力傷害加成從30/45/60/75 增加到 30/48/66/84
全領(lǐng)域沉默 法力消耗從250/350/450 增加到 250/375/500
天怒法師
震蕩擊的減速效果平衡為 30/35/40/45%而不在是恒定的40%
震蕩射擊 現(xiàn)在可以被閃避
神秘之耀 現(xiàn)在在2.2秒內(nèi)輸出所有傷害,而不是2秒。
斯拉達(dá)
漁人碎擊 的昏迷持續(xù)時(shí)間 從1/1.5/2/2.5增加到 1.6/1.9/2.2/2.5
斯拉克
現(xiàn)在時(shí)間結(jié)界不再能使暗影之舞中的小魚人現(xiàn)形。
狙擊手
爆頭現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生0.5秒100%的移動(dòng)速度和攻擊速度減緩,而不再是0.25秒的眩暈
碎彈片的范圍從400增加到450
幽鬼
幽鬼之刃 的移動(dòng)速度加成從 5/9/14/18% 增加到8/12/16/20%
幽鬼之刃的拋射速度 從857 降低到800
裂魂人
暗影沖刺的冷卻時(shí)間從35降低至12
暗影沖刺現(xiàn)在會(huì)在白牛沖擊到目標(biāo)或中途取消時(shí)進(jìn)入冷卻時(shí)間現(xiàn)
神行太保 現(xiàn)在可以主動(dòng)施放,使光環(huán)移動(dòng)速度增加效果提高至50%持續(xù)6秒,20冷卻,冷卻中的神行太保光環(huán) 效果降低50%
巨力擊 從移動(dòng)速度中獲取的傷害加成 增加,從10/20/30/40% 增加到 22/28/34/40%
風(fēng)暴之靈
球狀閃電每移動(dòng)100的法力消耗 從10/1%最大法力 調(diào)整為12+0.7%最大法力
斯溫
增加A杖效果: 激活神授力量時(shí),獲得光環(huán),增加900%范圍內(nèi)友軍r 40/60/80%的基礎(chǔ)攻擊力。(sven這下要把你揍趴下)
工程師
地雷冷卻時(shí)間從25/20/15/10 降低至 19/16/13/10
靜止陷阱的昏迷時(shí)間 從3/4/5/6 降低至 2.5/3/3.5/4
靜止陷阱 激活范圍現(xiàn)在與作用范圍一致(450)
靜止陷阱的持續(xù)時(shí)間 從270/300/330/360 固定為 360
遙控炸彈的持續(xù)時(shí)間從8分鐘提高到10分鐘
遙控炸彈的視野從900降低到700
遙控炸彈的傷害范圍從 400/410/425固定為 425
現(xiàn)在 飛行中的蝙蝠騎士,維薩吉的召喚物,獸王的戰(zhàn)鷹,已經(jīng)飛行信使 都不會(huì)再觸發(fā)地雷或者被地雷炸到。
圣堂刺客
靈能陷阱 冷卻時(shí)間從11/9/7 平衡為 11/8/5
恐怖利刃
TB現(xiàn)在加入隊(duì)長模式
靈魂隔斷(大招)的施法前搖從0.5 降低到0.35
潮汐獵人
錨擊的減少的敵軍傷害 從 60% 調(diào)整為 45/50/55/60%
伐木機(jī)
增加A杖效果 :伐木機(jī)能丟出第二個(gè)飛鋸
修補(bǔ)匠
機(jī)器人進(jìn)攻 現(xiàn)在對(duì)魔免無效(不在對(duì)BKB和遠(yuǎn)古野造成傷害)
樹精衛(wèi)士
大自然掩護(hù) 法力消耗 從90/80/70/60降低到 60
增加A杖效果: 獲得新技能:森林之眼 ,使樹精衛(wèi)士能令樹木為他窺探敵軍,兵獲得過度增長的效果
巨魔戰(zhàn)將
遠(yuǎn)程攻擊狀態(tài) 的投擲飛斧技能冷卻 從20 降低至20/19/18/17
警戒距離從600 增加到800(就是自動(dòng)攻擊敵方單位的距離)
巨牙海民
寒冰碎片不再會(huì)在擊中敵方英雄時(shí)停止,而是飛完整個(gè)施法距離,而后在那里制造障礙。
寒冰碎片的施法距離從1500增加到1800
寒冰碎片不再會(huì)毀壞樹木
雪球 從每個(gè)裹入其中的英雄獲得的移動(dòng)速度加成 從75 增加到100
友軍現(xiàn)在可以通過點(diǎn)擊雪球來裹入雪球中
不朽尸王
墓碑 作用半徑 從400/600/800/1000 增加到600/800/1000/1200
A杖下的血肉傀儡的傷害增加效果每級(jí)增加5%,包括最小和最大傷害。
血肉傀儡的減速光環(huán)從9%調(diào)整為 5% 到15%,取決于敵軍到尸王的距離。
復(fù)仇之魂
移形換位 的施法距離 從 650/925/1200增加到700/950/1200
劇毒術(shù)士
劇毒新星 也會(huì)為魔免單位施加效果(但不會(huì)對(duì)魔免單位造成傷害
冥界亞龍
腐蝕外皮現(xiàn)在只對(duì)1400范圍傷害毒龍的英雄生效
腐蝕外皮 不再會(huì)被重復(fù)觸發(fā)
維薩吉
傭獸的石像形態(tài)冷卻時(shí)間從30 秒下降到26秒
術(shù)士
致命鏈接 現(xiàn)在對(duì)所被連接的單位產(chǎn)生與傷害源相同類型的傷害,而不再是生命移除。
致命連接 傳遞傷害的比例從20% 增加到25%
地獄火 的攻擊范圍 從100增加到225
地獄火的基礎(chǔ)攻擊間隔 從1.35 下降到1.2
地獄火的生命恢復(fù)速度 從 15/20/25 增加到 15/30/45
地獄火獻(xiàn)祭作用范圍從250 增加到300
地獄火的 火焰之拳 觸發(fā)幾率從60% 下降到40%
編織者
蟲群的持續(xù)時(shí)間 從8/12/16/20 增加到4/16/18/20
縮地的現(xiàn)在對(duì)隱身單位也有傷害
縮地的傷害降低 ,從90/110/130/150 下降到 75/100/125/150
連擊 現(xiàn)在會(huì)觸發(fā)裝備效果。
連擊的冷卻時(shí)間從6/5/4/2.5 改為 6/5/4/3
風(fēng)行者
束縛擊 的最大捆綁距離從525 增加到575
風(fēng)行 的持續(xù)時(shí)間從 2.75/3.5/4.25/5.0增加到3/4/5/6
巫醫(yī)
詛咒的半徑 從165 增加到180
死亡守衛(wèi) 現(xiàn)在彈射刃甲 與直接攻擊刃甲相同(都不會(huì)傷害到巫醫(yī))
冥魂大帝
重生 的耗魔從140 增加到160
宙斯
靜電場 影響半徑半徑從1000增加到1200
以上就是所有英雄改動(dòng),接下來是物品改動(dòng)
莫爾迪基安的臂章
臂章卷軸價(jià)格從700 降低到600
強(qiáng)襲胸甲
強(qiáng)襲現(xiàn)在不會(huì)在持有者隱身時(shí) 在敵軍身上顯示buff
黑皇杖
天神下凡的冷卻和持續(xù)時(shí)間與英雄綁定(即使你將舊的BKB換成新的,新BKB仍然只有5秒)
BKB現(xiàn)在最低持續(xù)時(shí)間為5秒而不是4秒。
閃爍匕首
價(jià)格增加100 ,現(xiàn)在賣2250
血精石
現(xiàn)在合成配方中用靈魂之戒 和800的卷軸 替換了堅(jiān)韌球(花費(fèi)從1750降低到1600)
同時(shí)也不再額外增加 10點(diǎn)攻擊力。
魔瓶
價(jià)格加50 現(xiàn)在賣700
遠(yuǎn)行鞋
傳送的冷卻時(shí)間從60 降低到50
蝴蝶
蝴蝶現(xiàn)在獲得一個(gè)主動(dòng)施放的技能:鼓翼: 8秒內(nèi) 將蝴蝶的閃避換為20%移動(dòng)速度加成冷卻時(shí)間35秒。(8秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)蝴蝶不再增加閃避)
抗魔斗篷
頭巾,斗篷,和煙斗 的抗魔效果現(xiàn)在可以向其他普通抗魔一樣疊加。
緋紅先鋒
新物品用先鋒盾和圓盾合成
達(dá)貢之神力
大根的智力加成 從 13/15/17/19/21 增加到13/16/19/22/25
大根的 耗魔從 180/160/140/120/100 固定為180
凈魂之刃
散失的卷軸 價(jià)格從850降低至700
敏捷加成 從25/30 平衡為20/35
反饋的效果20/36固定為25
虛靈之刃
虛靈刀 主動(dòng)技能 現(xiàn)在是彈道效果(1100移動(dòng)速度)
虛靈刀 現(xiàn)在對(duì)自身釋放時(shí)只會(huì)進(jìn)入虛無狀態(tài)。
斯嘉蒂之眼
冰霜攻擊的 攻擊速度減緩效果從35%增加到45%
飛行信使
基礎(chǔ)移動(dòng)速度 從350 增加到430
飛行信使現(xiàn)在受到近戰(zhàn)英雄 50%的額外傷害。
飛行信使的移速度爆發(fā) 冷卻時(shí)間從40秒增加到90秒
飛行信使的速度爆發(fā)持續(xù)時(shí)間從20秒降低至4秒。
飛行信使速度爆發(fā)時(shí)的速度從522 增加到650
支配頭盔
現(xiàn)在也增加3點(diǎn)生命值回復(fù)(以符合配件)
被支配的單位現(xiàn)在有250 的生命值加成
挑戰(zhàn)頭巾
生命值回復(fù)速度加成 從8 增加到9(以符合配件)
林肯法球
林肯法球 現(xiàn)在只能抵擋自然之怒 的初始彈射,而不是后續(xù)彈射。
林肯法球現(xiàn)在只能抵擋 閃電風(fēng)暴(拉席克的技能)的初始彈射,而不是后續(xù)彈射,
骨法的幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在不會(huì)再觸發(fā)林肯
宙斯的閃電擊 對(duì)地施放時(shí)會(huì)觸發(fā)林肯
漩渦 和雷神之錘 現(xiàn)在不會(huì)再觸發(fā)林肯
漩渦0
卷軸價(jià)格增加,從600 增加到700
幻影斧
施放鏡像的時(shí)候不在有順暢的空中視野
卷軸價(jià)格從900降低到800
瘋狂面具
卷軸價(jià)格從1000降低到900
梅肯斯姆
耗魔從150 增加到225
洞察煙斗
生命值回復(fù)從8增加到9 (以符合配件)
刷新球
重置 的冷卻時(shí)間 從160 增加到185
守護(hù)指環(huán)
增加的護(hù)甲從2 增加到3
價(jià)格從175增加到200
崗哨守衛(wèi)
真視的范圍從800增加到850
影刃
暗影步 的破隱一擊傷害從150 增加到175
希瓦的守護(hù)
希瓦的持有者不可見時(shí),希瓦光環(huán)不在會(huì)在敵軍身上顯示效果。
回城卷軸
價(jià)格從135 降低到100
以上是物品改動(dòng),接下來是傷害類型改動(dòng)
一部分技能和傷害類型機(jī)制被重做,現(xiàn)在dota2有3中主要傷害類型,以及對(duì)應(yīng)的法術(shù)免疫和傷害穿透機(jī)制。現(xiàn)在每個(gè)技能的說明都有標(biāo)注是何種傷害。
三種傷害類型分別是 物理,魔法和純粹傷害。
物理傷害 受護(hù)甲影響,魔法傷害受魔抗影響,而純粹傷害不受任何影響。
魔法免疫現(xiàn)在更名為技能免疫,技能免疫只與受到的技能有關(guān),而與受到的傷害無關(guān),這意味著技能免疫單位不會(huì)免疫傷害。
BKB,驅(qū)逐,以及狂暴等 其他以前 魔法免疫 現(xiàn)在均替換為 技能免疫和100%魔法抗性。
在大多數(shù)情況下, 這種機(jī)制的效果仍然與以前相同,但有一種情況下,如果一個(gè)技能既有無視魔法免疫,又是純粹傷害,那么這個(gè)技能現(xiàn)在將受到影響。
現(xiàn)在每個(gè)技能都有如下的說明:
-傷害類型:物理/魔法/純粹
-能否穿透技能免疫 能/不能
魔法傷害和其他傷害的說明會(huì)用不能顏色加以區(qū)分,穿透技能免疫的說明也是同樣。
一部分技能已經(jīng)為了符合這種機(jī)制而被調(diào)整,一些是為了維持與之前相似的平衡,另一些是為了調(diào)整至合適。
煉金術(shù)士
酸霧 的傷害類型從混合 調(diào)整為物理(并且穿透技能免疫)
酸霧的傷害 從14/20/26/32 平衡為 12/16/20/24
禍亂之源
噩夢(mèng)的傷害類型從生命移除 改為純粹
獸王
飛斧的 傷害類型 從混合改為物理(并且穿透技能免疫)
飛斧的 傷害 從 90/120/150/180 調(diào)整為70/100/130/160
酒仙
元素分離的 大地元素 的粉碎技能 傷害類型 從穿透技能免疫的魔法 改為 魔法(不穿透技能免疫)
末日使者
末日 的傷害類型從魔法 (穿透技能免疫)改為 純粹 傷害(穿透技能免疫)
末日的 傷害 從 30/50/70 降低至o 20/35/50(A杖傷害從50/80/110 降低至 40/60/80)
撼地者
回音擊 的初始傷害 和 回音傷害 都是魔法傷害,并且都不穿透技能免疫
謎團(tuán)
午夜凋零 的傷害 從魔法傷害改為 純粹傷害 ,并且穿透技能免疫。
拉席克
惡魔赦令 的傷害從混合 改為物理(穿透技能免疫)
惡魔赦令的傷害 12.5/25/37.5/50 改為9/18/27/36
惡魔赦令 現(xiàn)在對(duì)塔造成額外的 40%傷害。
莉娜
龍破斬 的A杖傷害類型 從魔法 改為純粹,并且穿透技能免疫
龍破斬 A杖效果不在是增加傷害,
德魯伊
熊靈死亡 現(xiàn)在造成10%德魯伊最大生命值純粹傷害 ,而不是100/200/300/400 。
瘟疫法師
竭心光環(huán)現(xiàn)在為敵軍施加負(fù)的生命值回復(fù)速度,而不再是生命移除(你仍然可以得到助攻或擊殺)
工程師
地雷的傷害類型 從混合 改為物理 ,并且能穿透技能免疫。
地雷的傷害 從300/400/500/600改為225/300/375/450
自殺襲擊 的傷害類型 從混合改為物理 并且能穿透技能免疫
自殺襲擊 的傷害從650/850/1150/1550中心(350/400/450/500 外圍l)改為500/650/850/1150中心(260/300/340/380外圍)
修補(bǔ)匠
機(jī)器人進(jìn)軍 傷害類型從魔法穿透技能免疫 改為魔法 不能穿透技能免疫
復(fù)仇之魂
恐怖波動(dòng) 的傷害 從生命移除 改為純粹傷害,穿透技能免疫
術(shù)士
致命連接傳遞傷害與傷害源類型相同,
致命連接 傳遞傷害的比例從20% 增加到25%
火焰之拳 的傷害類型從魔法 穿透技能免疫改為 魔法不穿透技能免疫
死靈書
最后遺愿 的傷害類型 從純粹 改為魔法 (仍然穿透技能免疫)
最后遺愿的傷害 從 400/500/600 增加到 550/675/800
影之靈龕
骨灰盒 的傷害類型 從生命移除 改為純粹。
說明:
1) 混合傷害類型 現(xiàn)在已經(jīng)從游戲中移除,dota2中不再有技能是混合傷害。
2)生命移除 已經(jīng)不再是傷害機(jī)制,而是代替法力,作為一些技能的消耗使用(比如烈日灼烤,沸血之矛) 或者作為一些裝備或技能的功能(臂章,靈魂隔斷,等等),成為游戲中一種有效,而不會(huì)致命的成本。
以上是主要改動(dòng)
額外改動(dòng):
在實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗日志中添加了更多的數(shù)據(jù)流和信息。
添加了影魔,血魔,天怒法師 的機(jī)器人。
用戶界面:
當(dāng)一個(gè)信使接收到玩家運(yùn)送物品的命令時(shí),他會(huì)化成變形為該玩家的信使形態(tài)。
觀戰(zhàn)界面中的裝備凈值 欄現(xiàn)在會(huì)將 消耗品也計(jì)算入其中。
新Alt鍵點(diǎn)擊 功能:
按住Alt鍵單擊時(shí)鐘打印當(dāng)前游戲時(shí)間
一瓶與存儲(chǔ)的符文按住Alt鍵將打印出的符文名稱
按住Alt鍵點(diǎn)擊敵方英雄的能力,提醒你的隊(duì)友
按住Alt鍵點(diǎn)擊快速購買欄中的物品,會(huì)說出購買該物品所需要的金錢。
新聊天車輪選項(xiàng):
{
好游戲
好游戲,好打
(所有人)GG。.
(所有人)玩的不錯(cuò),GG
這英雄出啥裝備?
我在撤退。
拉扯空間。
哎喲
推塔,然后撤。
拆兵營,然后撤。
下符。
上符。
宙斯要大了!!!
}
修復(fù)了 物品欄中 載入游戲物品選擇隨機(jī)后不會(huì)自動(dòng)關(guān)閉的錯(cuò)誤。
修復(fù)了無法用設(shè)計(jì)之錘從守衛(wèi) 或者 皮膚中 移除寶石的錯(cuò)誤。
修復(fù)了個(gè)人信息欄中展示英雄不會(huì)正確顯示動(dòng)能寶石的錯(cuò)誤。
現(xiàn)在拒絕友方技能可以 拒絕友軍的 雪球 ,和X標(biāo)記。
緋紅先鋒:
需要:
先鋒盾(2225 )
幽冥盾牌(800)
卷軸 (825)
總價(jià) 3850
提供:
250 生命值
6點(diǎn)生命恢復(fù)。
+5護(hù)甲
+2所有屬性
主動(dòng)技能:守衛(wèi)
給予附近友軍 750范圍內(nèi) 2點(diǎn)護(hù)甲,和一個(gè)傷害抵擋護(hù)盾,能100%概率抵擋50點(diǎn)傷害,持續(xù)9秒,冷卻70秒
被動(dòng):
傷害抵擋
給予持有者 一定概率抵擋傷害,概率取決于遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn)。
說明:
守衛(wèi)技能只會(huì)作用于英雄,并且像梅肯,煙斗一樣,受到效果影響的英雄 70秒內(nèi)不會(huì)再受到同樣效果。
如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)碜詈每础⒆詈猛妗⒆钚迈r的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在VEVB游戲頻道!
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選