英雄背景:
探險家 —— 伊澤瑞爾
伊澤瑞爾的血液中流淌著與生俱來的魔法天賦。與此同時,他熱愛流浪探險。伊澤瑞爾進入學校后,有望成長為熟練的科技魔法師,但他很快就厭倦了學校的魔法學習,他八歲已經可以繪制出完整的皮爾特沃夫地下隧道的地圖,皮爾特沃夫政府很欣賞伊澤瑞爾的才華,買下了他的地圖且聘他擔任皮爾特沃夫首席探險家。這份任務決定了他人生的道路——他可以避開城市的喧嘩,從事自己喜歡的考古工作。自此以后,伊澤瑞爾就開啟了他的探險旅途,不計其數的經歷也成為人們廣為傳誦的傳奇。
伊澤瑞爾最近的一次探險讓他意識到了自己與生俱來的魔法威力。在探索恕瑞瑪沙漠的金字塔時,他發現了一件擁有無盡能量的掛飾。這個掛飾碩大無比,適合比伊澤瑞爾體型大一倍的人佩戴,只要周圍有魔法能量,佩戴者就可以控制并創造這些魔法能量。伊澤瑞爾輕而易舉就能夠發揮自己的魔法天賦,這是探險家的巨大財富。但缺點是該掛飾會和召喚師的魔法互相干擾。慢慢的,伊澤瑞爾發現自己"作為英雄,為召喚師而作戰,致力于解決不相干的聯盟爭端。",但伊澤瑞爾仍然覺得偶爾召喚到正義之地是樂意之極的。
伊澤瑞爾的信條是:"我忙于四處流浪,鑄就了書里的傳奇,哪有時間研讀這些發霉的書。"
英雄概括:
探險家是富有靈動色彩的ADC,玩起來非常帶感,也是一直以來非?;鸬腁DC之一,優點在于生存能力強,收割能力強,但是相對其他ADC而言,大后期的輸出相對會稍遜一籌,但是畢竟能打到大后期的比賽太少太少了,帥氣的外形也是吸引了很多玩家去使用。
符文:
天賦:
技能加點:
被動
1-6級技能加點
7-12級技能加點
12-18級技能加點
對線技巧:
探險家的上手難度相對來說還算中規中矩,看一個EZ玩的好不好看他Q的準備是一個關鍵因素。EZ是一個線上消耗爆發兼顧的ADC,爆發不比某些ADC差,消耗也不比其他ADC差,但是這些的前提都是建立在Q的準確度上,Q技能可以被敵人小兵抵擋,所以能否Q到敵人英雄,就要看到底是你玩EZ老道,還是敵人對EZ老道了,有些時候敵人站在一個小兵身后時,我們可以先去把這個小兵A掉,之后順接一個Q,這樣可以大大提升Q的準確率,對線時切勿不要隨隨便便的去用E補刀和打傷害。E技能雖然能造成傷害但是他并不是一個打傷害的技能,而是關鍵時當一個閃現來使用。也許你隨隨便便的把E用了,就被敵人GANK死或者殺死,所以一定要切記。因為W技能被削弱過,所以前期建議QE對點,W用處不大。當然你也可以前期點出一級W,這樣在拼命的時候可以提升自己的攻擊速度。我們來打消耗時,盡量Q一下A一下,這樣可以給敵人造成最大化的傷害。
團戰思路:
團戰當中我們一定要注意自己的走位不要被敵人控制到,即便我們有E技能和閃現2個保命技能,但是我們依然是個催你很容易被秒殺,但是也不要猥瑣到只用Q技能和大招打傷害,EZ的平A傷害也是非常高的,首先我們要觀察敵人是什么樣的英雄,比如對面如果有個猴子,這時候他原地不動了,肯定是用W想突進進來開大招,這時候我們要迅速的E走,不要被猴子控制到,能打到敵人脆皮一定要先打脆皮,打不到在去打坦克,不要一味的只知道去輸出坦克。EZ的團戰收割能力非常強,尤其在有雙BUFF的時候,EZ有沒有雙BUFF簡直就是2個英雄。E技能的穿墻效果可以關鍵時刻讓你殺死一個敵人也可以讓你保住自己一命。
出裝分析:
前期:
多蘭不用說了,公認出門性價比最高的ADC裝備。EZ用神諭比偵查好多了,你有Q不用貼臉打,不如帶神諭排對面視野。
中期:
三項作為第一大件,不用多說,玩EZ的都明白。攻速鞋和減CD鞋,飲血和破敗。我更傾向于前者。因為那樣技能空檔期,你依舊有很高的輸出。輕語看對面情況吧,基本出到這輸出方面已經很高了。
后期:
每個ADC都需要暴擊,EZ也不例外,出了無盡可以更大的提升EZ的平A傷害,之后出個水銀彎刀,不僅能提升輸出傷害,還有一個凈化效果,配合雙閃現敵人很難將你殺死。
新聞熱點
疑難解答