玩老鼠2個(gè)字猥瑣,起來了神都擋不住,一群都可以秒,打野其實(shí)也可以,不在線上,可以給壓力,出門還是布甲,5紅,必須隊(duì)友幫拿藍(lán)buff,必須帶全攻速符文,還要帶懲戒,而且打野也要操作,走一下A一下,打完一個(gè)野立即放q,到下一個(gè)野怪可以提高攻速,A幾下用E收野怪,3級(jí)拿了紅就要gank了,老鼠混線是起不來的,必須殺人,必須拿1血,10分鐘就要出大劍,我玩老鼠20殺0死0助攻,人頭我都收了,助攻一個(gè)沒有。看見隊(duì)友死,都不要管,因?yàn)槟愠鰜硪彩撬停?7分鐘有無盡,5速鞋子,多蘭你就贏
技能介紹
死亡毒液(被動(dòng)技能)
圖奇的攻擊會(huì)使目標(biāo)感染死亡毒液,每秒造成真實(shí)傷害。
解析
老鼠的核心技能,打野的主要輸出技能之一,交替點(diǎn)野怪觸發(fā)這個(gè)被動(dòng),有層數(shù)上限。
潛伏Q
在1.25秒后(如果正在受到傷害,那么進(jìn)入隱形的時(shí)間最多會(huì)后延3秒),圖奇會(huì)進(jìn)入長達(dá)4/5/6/7/8秒的隱形狀態(tài)。
圖奇在隱身時(shí)會(huì)獲得20%的移動(dòng)速度加成,并且在打破隱形狀態(tài)后,圖奇會(huì)獲得30/40/50/60/70%的攻擊速度加成,持續(xù)5秒。
解析
進(jìn)可以攻,退可守的技能!也是保證GANK成功率的技能。
劇毒之桶W
圖奇扔出一個(gè)毒性之桶來引爆一個(gè)區(qū)域,對(duì)范圍內(nèi)的敵人施加2層死亡毒液效果,并減少他們25/30/35/40/45%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。
解析
堆疊毒層數(shù)快速手段,而且減速對(duì)方,結(jié)合上Q技能是一個(gè)GANK的技能組合。
毒性爆發(fā)E
對(duì)周圍感染了死亡毒液的敵人造成20/35/50/65/80物理傷害,每層死亡毒液會(huì)增加15/20/25/30/35(+0.2)(+0.25)傷害。
解析
結(jié)合上被動(dòng)技能的,這個(gè)技能的輸出就非常恐怖了,老鼠打野的傷害輸出技能之一。
火力全開R
在7秒的持續(xù)時(shí)間里,圖奇會(huì)獲得300點(diǎn)額外的攻擊距離,20/28/36的攻擊力,并且他的普通攻擊附帶穿刺效果,對(duì)后續(xù)的目標(biāo)所造成的傷害減少20%,傷害下限為40%。
解析
大招開啟下的老鼠就是一個(gè)移動(dòng)炮臺(tái),能夠打出成噸的傷害,高達(dá)850的射程,非常變態(tài)的大招!
技能加點(diǎn):主E副Q
天賦
符文(實(shí)在沒有攻速符文)
符文就用通用AD符文即可。
紅色攻擊*9
黃色固定護(hù)甲*9
藍(lán)色成長魔抗*9
紫色攻擊力*2+吸血1
召喚師技能
+
出裝路線:
出門裝多蘭劍一紅黃色飾品(60S眼)
中期是5速鞋+破敗王者之刃+紅藍(lán)
后期就是輕語無盡電刀(紅叉)破敗復(fù)活甲(女妖)五速鞋。
為什么是出破敗不是飲血,很簡(jiǎn)單,老鼠本身就是一個(gè)脆皮英雄,并且沒有位移技能,雖然R的射程夠遠(yuǎn)但是架不住對(duì)面無腦沖你,沒有閃現(xiàn)的時(shí)候很難受,并且其減速效果配合
更容易黏住你要GANK的敵人,個(gè)人感覺比飲血?jiǎng)σ靡恍?/p>
玩老鼠打野時(shí)可以跟隊(duì)友進(jìn)行溝通,請(qǐng)他們上單選擇前排也就是肉一些的英雄,比如龍女,鱷魚,輔助最好選擇日女寶石一類的。
因?yàn)槔鲜蟊旧淼臋C(jī)動(dòng)性不高,而且是個(gè)脆皮。所以這樣搭配你會(huì)發(fā)現(xiàn)無論是前期GANK還是后期開團(tuán)你都會(huì)打的很舒服。
如何老鼠打野呢?
你不能把老鼠真正意義上的當(dāng)作一個(gè)打野英雄,你要把他當(dāng)作一個(gè)ADC來發(fā)育。就像是S2的時(shí)候很多玩老鼠的都會(huì)選擇3級(jí)之后五速鞋滿場(chǎng)跑去GANK而不是在線上補(bǔ)刀。
你要記住一點(diǎn),你是一個(gè)ADC。你可以適量的放棄刷野來線上GANK用人頭來補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)。
打野路線,我說說我自己的,如果我是在藍(lán)色方,我會(huì)紅開學(xué)了QE之后繞過河道去對(duì)方紅BUFF等對(duì)面打野收割一血,在大龍右邊的草叢隱身進(jìn)入對(duì)方野區(qū)紅BUFF草叢查看敵方英
是否在打野。
打野的刷野路線選擇及思路。
S4版本將懲戒的傷害削減但是減少了CD。具體數(shù)據(jù)為:懲戒-冷卻時(shí)間降低為40秒(以前是60)傷害減少到了390-1000,基于英雄等級(jí)(以前是460+等級(jí)*30)且紅藍(lán)BUFF野怪經(jīng)驗(yàn)調(diào)整,雙BUFF不會(huì)到三了。紫色方的打野線路以藍(lán)BUFF開(不交懲戒)—三狼(懲戒大狼)—四鬼—紅BUFF到三級(jí)—雙石頭。藍(lán)色方—紅BUFF開(不交懲戒)—四鬼(懲戒)—三狼—藍(lán)BUFF(懲戒)到三級(jí)—新大鬼。
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