這幾天改版比較火熱,很多都在關注拳師、召喚和靈劍,其實這次改版對氣功的影響也是巨大,今天我們來關注一下。在南天國3.4的更新中,氣功可學習的洪門秘籍包括烈火掌和大挪移兩個系列,3.8的更新以及目前正式服的更新中,只開放了烈火掌,對此我心存怨念,最后再吐糟此事,先說烈火掌。
今天改走數據流。目前氣功們的全部來自即時傷害,那么我們的秒傷在多少呢?因為沒有傷害統計工具,我們只能計算一個理論傷害值,我們以火炮蘭BOSS戰為例,按照90秒一個循環,攻擊力394、暴擊率50%、暴擊傷害200%的模式進行估算,可以得出以下傷害峰值:
火蓮掌,2次,24000(默認5層火種引爆,暴擊1次)
破冰,3次,12500(默認結冰狀態下施展,暴擊2次)
冰河掌,5次,28000(默認結冰狀態下施展,暴擊3次)
焦土,3次,12000(共觸發傷害15次,50%幾率暴擊)
蓮花指,5次,21000(共觸發傷害50次,50%幾率暴擊)
火烈掌及寒冰掌,157500(去除公共CD期間無法釋放的18秒,剩余72秒,每秒平均3次,總計210次,50%暴擊)
火種引爆,67200(正常觸發170次疊加,蓮花指50秒期間暴擊額外疊加40次,總計210次,全部默認烈火掌第一時間引爆,累計引爆42次)
根據以上數值,我們90秒的傷害估算是322200,秒傷約為3500左右。(我強調這個是估算值,沒有計算抓舉回內時排云的爆發,沒有計算萬混效果觸發時的爆發,這個數值是為了與下面數據做參考而計算的)
那么烈火掌洪門秘籍開放后呢?
烈火掌秘籍三種學習內容:
(一)5階1段,暴擊疊加1個炎玉,此內容主要是配合50級炎龍破使用的,暫時還沒有發現對現有版本的意義。
(二)5階2段,10%傷害轉化生命,根據命中數量最多回復3點內力,這個對AOE的幫助巨大,基本可以保證烈火掌+炎龍嘯的循環,主要應用于單刷以及4大本、24人本等小怪較多的情況。
(三)5階3段,1.5秒施法,回復2點內力,暴擊后立即施展火蓮掌,暴擊后回復3點內力,暴擊后疊加4層火種。
這是一個顛覆性的技能,也是今天我們主要討論的內容,下面我們具體分析:
5階3段烈火掌洪門秘籍,從即時施展,變為了1.5秒施法,以換取暴擊后的立即釋放火蓮掌,那么這1.5秒的施法是否值得呢?
火蓮掌3種加點,三段AOE屬性系列我們不暫不考慮,二段系列屬性因為有CD的緣故,無法實現連續釋放(已經實測,烈火掌暴擊,不能重置火蓮掌CD),實際上可以通過加點與烈火掌配合的只有一段系列屬性。
火蓮掌3階1段時。此時火蓮掌自帶暴擊后立即施展屬性,我們烈火掌起手,產生暴擊,觸發火蓮掌立即施展屬性,釋放火蓮掌后,因為火蓮掌有彈道時間,同時暴擊立即施展屬性有2秒的等候時間,所以我們緊接著讀條是釋放烈火掌,那么上一循環的兩個技能中,只要有1次暴擊,我們就可以繼續立即釋放火蓮掌,從而實現“烈火掌+火蓮掌”的無限循環。
這種方式對于暴擊絕對在50%以上的氣功來說,比較穩定。缺點是無法享受火種的傷害收益。此方式實際傷害,按照2秒一個循環計算,秒傷在4000左右(烈火掌暴擊傷害2600+,火蓮掌暴擊傷害8200+)。
從數據上看,完全高于現有輸出方式,特別是在惡女武器增加15%火蓮掌傷害的情況下。
新聞熱點
疑難解答