今次為大家?guī)砣粋鹘y(tǒng)輔助天賦符文出裝加點攻略,附帶進階思路,不要輕易走開哦!S4賽季以來,版本更替導(dǎo)致各路風(fēng)云四起,出現(xiàn)了C位去打輔助、輔助去打C位等等各種奇葩非主流的英雄打法。然而有這么三位女性輔助英雄仍然屹立在輔助這個神壇上,從未離去,他們就是琴女、娜美和風(fēng)女、三個傳統(tǒng)的星輔助,無論是在各大賽事上還是在網(wǎng)吧5黑中都能夠看見她們?nèi)说纳碛?以下就為解析一下這三為巾幗英雄的進階思路!
琴瑟仙女娑娜
——英雄評價
中看又中用,雖不易殺人但能把人壓到想自殺。沒位移,硬控周期長,兩大硬傷,綜合能力全聯(lián)盟最強的A級輔助。
——符文
紅雙穿>攻擊力>護甲。推薦了一次雙穿,因為琴女對線期的壓制力來源于早期的高傷害,這些傷害絕大部分來自于附帶魔法傷害的普攻,所以法穿和護穿能很好地提升琴女早期傷害。不帶雙穿的可以帶固定攻擊力,多a幾下傷害也有了。
黃穩(wěn)定護甲,藍可以在固定ap和固定減cd里面選。符文的作用就是早期,越是打早期的英雄越是要選擇固定類符文,你帶成長,壓不住人,人家多個小件就完爆你了。
紫色護甲ap都可以,如果你很自信自己的走位,可以帶固定ap,不然還是帶護甲好。琴女是全聯(lián)盟一級最脆英雄,沒有之一。
——天賦
常規(guī)0—13—17通用輔助天賦。老夫以前親測過若干局點9點攻擊系的,和01317各有千秋55開,上版本砍過天賦之后就不值得點了。還有那兩個編織,看上去很美,很適合琴女,但攻擊系點這么深必然牽扯到另兩系天賦點不足,中單琴女必點,輔助琴女就算了,一句老話:在團隊哪個位置上,就乖乖做好你該做的事。
——適合陣容
poke、陣地。
適合poke是因為琴女不僅自己手長,還能團隊其它打手提供傷害加成。9級每人多兩把長劍和一本增幅典籍,這是多囂張的加成?對面被poke得惱羞成怒沖上來了你還有加速的e,全隊機動拉開距離,讓你追!個別人掉血了還能奶回來,除了寒冰,這樣的團誰開得起?
適合陣地是因為琴女的后手能力很強。r作為強控,距離不夠遠,想用來打先手基本依賴閃現(xiàn)。但用來打后手就簡單多了,長方形判定,對面的前排后排,1T2T,一網(wǎng)打盡,一個都不能少。
——裝備選擇
輔助三件套必出的!
剩下就是出肉還是出ap的問題,如果版本僅僅改琴女的被動,那么依然可以無視ap的,但現(xiàn)在e對琴女a(chǎn)p要求很高,那么大天使時光沙漏3選2吧。
——對線和團戰(zhàn)思路
1、游戲開始升q,q一下后開始買裝備,3假1真4紅1藍紅耳環(huán),在泉水里再q一下出門。如果下路是女警啊婕拉啊之類常年消耗你們adc的,就2到3藍出門。你的紅就是你的血,你的藍則是你和adc的血。
2、疊2層被動出門的意義在于無論是一級團還是幫打buff,你都可以一個q后把被動打出去,最短時間內(nèi)達到最高輸出。
3、琴女一級升q的戰(zhàn)斗力是很高的,因為你和adc每人加了4點雙攻,等于每人符文里多帶了2.59個大精華。所以如果你配的adc是練e的老鼠、女警、練w 的mf、練q的男槍、練w或e的韋魯斯,你可以開局前和他鉤通好,每人帶一個大紅+吃喝出門。你疊三層被動,女警幫打buff時留個爆頭其他隨意,到了線上就越兵線扎根了。對面上就嗑大紅小紅往死里打,集火對面adc,沒人打得過你們。
然后對面從此告別經(jīng)驗區(qū),只能靠補補塔刀茍活。對面打野來就退,同時你們打野直奔對面第二個buff。不來穩(wěn)壓對面下路一級半,打完雙buff再來更好,三個人分經(jīng)驗我們等級領(lǐng)先更多,有本事你別打野別gamk住在下路別走。此戰(zhàn)術(shù)需良好的溝通和相互信任,雙大紅缺一不可。
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