首先武極是一個純百分比的職業,在不是覺醒的情況下。所以技能的加點也相對簡單,不像彈藥,物理,魔法,固傷,百分比都有。所以這也是許久沒法加點方案的原因。
這次改版加強了如下技能:
強拳 力量增加率+100%(150%),攻速減少率-100%
肘擊 攻擊力+25%
霸體護甲 持續時間+3秒,體力和防御力提升值+100%
柔化肌肉 強制釋放技能時,下個技能攻擊力提升率+5%,限制次數+1
碎骨 攻擊力+20%,下段踢物理攻擊力增加,中段踢物理攻擊力減少,只有再次按下技能鍵時,能夠發動中段踢
鐵山靠 增加近距離攻擊力的增加率
沖膝 攻擊力+20%
熾焰旋風腿 攻擊力+30%,降低了擊飛高度,在撞擊敵人時,能將敵人向前推
閃電之舞 攻擊力+20%
瞬影連環踢 攻擊力+10%(9.25%)
強化-瞬影連環踢 學習1級增加7%攻擊力
異界改版:
1分而治之:
改版后:
3件
下段踢:攻擊力+30% 發動速度+20%僵直時間+20%
崩拳、肘擊:CD-1秒
6件
碎骨:攻擊力+35%發動速度+20%僵直時間+20%
鐵山靠:攻擊力+35%
寸拳、沖膝: 攻擊力+35%
9件
柔化時、下個技能攻擊力增加量+10%
寸拳、沖膝: CD-40%攻擊力+20%
9件沖膝CD貌似CD會變得很短,傷害會很高.......請原諒我不是數據黨,........但是9件犧牲略大......果然還是大腳雙氣息好點.......看個人喜好.....不用刻意去做......嗯嗯
拳套掌握 使用拳套時所有技能追加減少5%的CD
霹靂三重踢 攻擊力+35%
旋風碎心踢 攻擊力+35%
烈焰焚步 追加攻擊力+50%,冷卻時間由120秒變更為108秒
而主動覺醒不要SP可以讓武極將后期技能基本點滿.......
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