感覺每次LOL更新都是這樣,以前強勢英雄削弱 沒人玩,后來又再次加強。。這次3.5的更新就是,卡牌由于被削弱過一次 以至于現在都很難見到,現在又再次加強。。下面跟著小編看看具體的更新吧
英雄變動
蜘蛛女皇
【Q】
人形態
傷害從基于目標目前生命值的40/80/120/160/200降低到40/75/110/145/180
對野怪的最大額外傷害從60/120/180/240/300降低到50/75/100/125/150
蜘蛛形態
傷害從60/110/160/210/260降低到60/100/140/180/220
對野怪的最大額外傷害從60/120/180/240/300降低到50/75/100/125/150
【E】
人形態
眩暈時間從全等級1.5調整為1/1.25/1.5/1.75/2
蜘蛛形態
冷卻時間從26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14
探險家
【Q】
傷害的AP百分比從0.2增加到0.4
大發明家
【Q】
激光射線攻擊的傷害周期從每10秒增加到每12秒
暴走蘿莉
【被動】
描述從“金克斯在摧毀單位或殺死目標后會獲得大量的移動速度加成”調整為“金克斯在傷害某個英雄或防御塔的三秒內殺死或摧毀該單位后,會獲得大量的移動速度加成”
(三秒內殺不死被動就失效,蘿莉這也是受了一大刀啊)
虛空行者
【Q】
被護盾吸收的傷害百分比加成從0.5*法力值調整為0.3*AP
【W】
被動:傷害百分比加成從基于法力值調整為0.1*AP
激活:下一次普攻傷害從40/70/100/130/160(0.5*AP)降低到40/60/80/100/120(0.4*AP)
【R】
傷害從80/120/160降低到80/100/120
次級行走可用的時間從施法后8秒增加到施法后12秒
每一次次級行走消耗的法力值從多消耗100點調整為消耗雙倍法力值
每一次次級行走輸出額外40/50/60( 1 / 1.5 / 2 %*總法力值)法術傷害
可以積累的次數從10降低到4
耗藍從100降低到75
無極劍圣
【R】
主動的減速免疫描述從“對所有移動速度減少效果免疫”更改為“對所有減速效果免疫”
卡牌大師
【W】
所有卡牌的傷害AP百分比從0.4增加到0.5
獸靈行者
【E】
韌性效果無法在同一目標上應用的時間從6秒降低到5秒
遠古巫靈
【W】
增加描述“減速會迅速衰退”
裝備改動
野火
AD加成從20降低到15
麥瑞德之爪
唯一被動割裂中攻擊治愈值從5增加到8
瑞格之燈
唯一被動割裂中攻擊治愈值提供從12降低到10
精魄系列裝備
唯一被動增加描述“最大可積累80層生態保護”
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