如:
typedef int INTEGER;
typedef float REAL;
指定用INTEGER代表int類型,REAL代表float類型,這樣,下面的兩行等價(jià):
1)int i,j; float a,b;
2)INTEGER i,j; REAL a,b;
可以聲明結(jié)構(gòu)體類型:
還可以進(jìn)一步:
1)typedef int NUM[10];//聲明整型數(shù)組類型
NUM n;//定義n為整型數(shù)組變量,其中n[0]--n[9]可用
2)typedef char* STRING;//聲明STRING為字符指針類型
STRING p,s[10];//p為字符指針變量,s為指針數(shù)組
3)typedef int (*POINTER)();//聲明POINTER為指向函數(shù)的指針類型,該函數(shù)返回整型值,沒有參數(shù)
POINTER P1,P2;//p1,p2為POINTER類型的指針變量
說明:
1)用typedef可以聲明各種類型名,但不能用來定義變量,用typedef可以聲明數(shù)組類型、字符串類型、使用比較方便。
例如:定義數(shù)組,原來是用:int a[10],b[10],c[10],d[10];由于都是一維數(shù)組,大小也相同,可以先將此數(shù)組類型聲明為一個(gè)名字:
typedef int ARR[10];
然后用ARR去定義數(shù)組變量:
ARR a,b,c,d;//ARR為數(shù)組類型,它包含10個(gè)元素。因此a,b,c,d都被定義為一維數(shù)組,含10個(gè)元素。可以看到,用typedef可以將 數(shù)組類型 和 數(shù)組變量 分離開來,利用數(shù)組類型可以定義多個(gè)數(shù)組變量。同樣可以定義字符串類型、指針類型等。
2)用typedef只是對(duì)已經(jīng)存在的類型增加一個(gè)類型名,而沒有創(chuàng)造新的類型。
3)typedef與#define有相似之處,但事實(shí)上二者是不同的,#define是在 預(yù)編譯 時(shí)處理,它只能做簡單的字符串替換,而typedef是在 編譯時(shí) 處理的。它并不是做簡單的字符串替換,而是采用如同 定義變量 的方法那樣來 聲明 一個(gè)類型。
例如:typedef int COUNT;和#define COUNT int的作用都是用COUNT代表int,單事實(shí)上它們二者是不同的。
4)當(dāng)不同源文件中用到 同一類型數(shù)據(jù)時(shí),常用typedef聲明一些數(shù)據(jù)類型,把它們單獨(dú)放在一個(gè)文件中,然后在需要用到它們的文件中用#include命令把它們包含進(jìn)來。
5)typedef有利于程序的通用與移植。
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