大部分只懂玩游戲,不太了解DIY硬件性能和操作的游戲玩家,都存在著技術上的理解誤區。他們會簡單地認為只要買了寬屏液晶,就可以在寬屏狀態下玩3D游戲。沒錯,16:10的游戲視覺看上去是相當舒服,而且寬屏液晶也是最重要的一個客觀條件。問題是,游戲本身同樣也是客觀條件,游戲是否支持寬屏,支持程度去到哪里,目前看來還是跟游戲的圖像開發引擎,以及開發商對寬屏的態度有關。
光有寬屏液晶還不夠
誤區:所有3D游戲都支持寬屏?
即使你買了寬屏液晶,也不能確保你一定能用寬屏方式來玩游戲,因為并不是所有3D游戲都支持寬屏。這里所以說的3D新游戲,指的是近幾年已經推出的主流游戲大作,以及會在今后一段時間推出的、比較受關注的新游戲。它們當中有部分游戲是“完全支持”寬屏,有部分是“完全不支持”,有一些是處于前兩者之間,咱們稱之為“變相支持”,最后還有一種是“隱含支持”。游戲玩家必須在實踐操作當中,通過對游戲的設置、調試和觀察,才能真正體驗到3D游戲對寬屏液晶的支持。
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