本文詳細介紹了Delphi中常用的各個關(guān)鍵字名稱及用法,供大家在編程過程中借鑒參考之用。詳情如下:
absolute:
//它使得你能夠創(chuàng)建一個新變量, 并且該變量的起始地址與另一個變量相同.var Str: string[32]; StrLen: Byte absoluteStr;//這個聲明指定了變量StrLen起始地址與Str相同.//由于字符串的第0個位置保存了字符串的長度, 所以StrLen的值即字符串長度.beginStr := 'abc';Edit1.Text := IntToStr(StrLen);end;
abstract:
//它允許你創(chuàng)建抽象的方法, 包括有抽象方法的類稱為抽象類.//Abstract關(guān)鍵字必須與Virtual或Dynamic關(guān)鍵字同時使用, 因為抽象方法必須被覆蓋式實現(xiàn).//抽象類不能實例化, 抽象方法不能包含方法體.type TDemo = class private protected procedure X; virtual; abstract; public constructor Create; destructor Destroy; override; published end;
and:
//一、表示邏輯與if (a>0) and (b>0) then//二、表示位運算vara,b,c: Integer;beginc := (a and b);end;//使用And表示邏輯時, And左右的表達式必須用小括號括起, 以避免以生條件的沖突.//例如:if a>0 and b>0 then//編譯器可能會理解為:if a>(0 and b)>0 then//或:if (a>0) and (b>0) then//但是實際編譯時, 編譯器會產(chǎn)生一個沖突, 報告錯誤.//并且第一種可能包含了a>b>c的形式, 這在Delphi中不被支持.//所以使用And運算符時必須使用括號, 以區(qū)分左右的條件.//表示位運算時也必須加上括號, 將And以及左右參數(shù)括起.
array:
//Array用于表示數(shù)組, 任何的對象都能被聲明成數(shù)組.數(shù)組分為靜態(tài)和動態(tài)的2種.//靜態(tài)數(shù)組varArr1: array [1..10] of Integer;//動態(tài)數(shù)組, 由于聲明時不知其元素個數(shù), 所以必須在后期用SetLength方法設(shè)置數(shù)組的大小varArr2: array of Integer;//數(shù)組作為參數(shù)時, 不能傳入數(shù)組的大小, 只能傳入數(shù)組名, 然后用Length方法獲取數(shù)組的元素個數(shù)function X(A: array of Integer): Integer;vari: Integer;beginResult := 0;for i := 0 to Length(A)-1 doResult := Result + A[i];end;
as:
//As用于將一個對象轉(zhuǎn)換為另一個對象procedure BtnClick(Sender:TObject);begin (Sender as TButton).Caption := 'Clicked';end;//對于對象填充接口的轉(zhuǎn)換, 必須用As進行(HTTPRIO as IExp).GetConnection;//As不能用于數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換, 下面的代碼是錯誤的:vari: Integer;s: string;begins := (i as string);end;//正確寫法是:s := string(i);
asm:
//Asm關(guān)鍵字用于插入?yún)R編代碼, 使用匯編代碼時, 必須使用asm...end;的結(jié)構(gòu), 而非begin...end;function IntToHex(Value: Integer; Digits: Integer): string;asm CMP EDX, 32 JBE @A1 xor EDX, EDX @A1: PUSH ESI MOV ESI, ESP SUB ESP, 32 PUSH ECX MOV ECX, 16 CALL CvtInt MOV EDX, ESI POP EAX CALL System.@LStrFromPCharLen ADD ESP, 32 POP ESIend;
assembler:
//Assembler關(guān)鍵字用于支持早期的匯編, 如80386等.//它和Asm的區(qū)別:Asm允許使用Win32匯編, 而Assembler只允許80x86匯編, 它不允許Invoke語句的出現(xiàn).function IntToHex(AValue: Int64): string; assembler;
automated:
//Automated訪問區(qū)分符用于描述一個自動類型的成員, 它能夠使程序的版本向下兼容.//ComObj單元內(nèi)的成員及其實例不能使用Automated訪問區(qū)分符.type TDemo = class automated Str:WideString; end;//在程序的下一個版本中, 將Str做了修改, 變成typeTDemo = classautomatedStr: AnsiString;end//則新版本的Str變量能夠接受舊版本的WideString型數(shù)據(jù), 并自動轉(zhuǎn)換成AnsiString.//在實際開發(fā)中, 如果沒有特殊的需要, 一般不用automated訪問區(qū)分符.
begin:
//begin關(guān)鍵字用于表示一段程序或一個結(jié)構(gòu)的開始, 必須用end關(guān)鍵字來結(jié)束.procedure X;begin ShowMessage('A Demo');end;//一般的結(jié)構(gòu), 如If, For, While等也需要用begin關(guān)鍵字來標出結(jié)構(gòu)起始點for i:=1 to 100 dobeginsum := sum + i;if sum > 1000 then Break;end;
case:
//Case語句用于完成條件選擇, Case語句的的被選擇對象必須是有序類型, 包括整型, 枚舉類型, 字符型等.//Case語句必須由end結(jié)束,如果沒有相符合的選擇項, 可以加入else來作出通用選擇.function GetDays(AYear,AMonth: Integer): Integer;begin case AMonth of 1,3,5,7,8,10,12: Result := 31; 4,6,9,11: Result := 30; 2: begin if IsLeapYear(AYear) then Result:=29 else Result:=28; end; else Result:=0;end;
cdecl:
//Cdecl是函數(shù)調(diào)用協(xié)定的一種, 它規(guī)定了從C或C++編寫的DLL中調(diào)用函數(shù)所必須遵守的規(guī)則.//它可以將C或C++中的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為Delphi的.//例如C++中的代碼:int X(int i){ return i*2;}//這個函數(shù)被編譯在Demo.dll中, 用Delphi調(diào)用時必須使用:function X(i: Integer): Integer; Cdecl; external 'Demo.dll';
class:
//Class關(guān)鍵字用于聲明或繼承一個類, 也可以使類和接口同時繼承.//另外, Class關(guān)鍵字也能用于聲明類通用方法, 使得父類可以從類內(nèi)訪問子類的方法.type ClassDemo = class(TObject) private public constructor Create; end;//如果用class聲明方法, 則該方法在類與相關(guān)類中都可以使用, 譬如:typeClassA = classprivatepublicprocedure Y;end;typeClassB = class(ClassA)privatepublicclass procedure X;end;//則在使用時ClassA能夠直接訪問ClassB的X方法procedure ClassA.Y;beginSelf.X;end;//此時父類將子類的class方法作為自身的方法進行調(diào)用.
const:
//Const關(guān)鍵字用于聲明常量, 使用const聲明的數(shù)據(jù)將不能在程序中被改變.//也可以用來聲明函數(shù)參數(shù), 用const指定的參數(shù)不允許在函數(shù)中改變.const MyFileName = 'Delphi';const MyInteger = 100;//用Const聲明常量不需要指出其數(shù)據(jù)類型, 系統(tǒng)會自動判斷類型, 并作自動調(diào)整.//函數(shù)中可以用const聲明不可更改的參數(shù)function X(const i: Integer): string;//此時在函數(shù)操作過程中, i的值不可改變.
constructor:
//constructor關(guān)鍵字用來聲明一個類的構(gòu)造函數(shù), 當(dāng)類被實例化時, 首先調(diào)用此函數(shù)//構(gòu)造函數(shù)一般用Create表示, Create方法能夠連帶類中存在的CreateWnd方法.type ClassDemo = class(TObject) private fValue: Integer; public constructor Create; end;constructor ClassDemo.Create;beginfValue := 0;end;
contains:
//Contains關(guān)鍵字指出了某個包(Package)是否包含某個文件.//用Contains引入的文件必須被添加到包文件中, 它可以避免關(guān)鍵文件的引用丟失.package DATAX; requires rtl, clx; contains Db, DBLocal, DBXpress;end.
default:
//Default關(guān)鍵字用于指出一個屬性的默認值//只有有序類型的屬性才允許默認值的存在, 否則必須在構(gòu)造函數(shù)中初始化屬性值.type ClassDemo = class private fValue: Integer; published property Value: Integer read fValue write fValue default 0; end;//它也可以指出一個類的默認屬性property strings[Index: Integer]: string read GetString write PutString; Default;
destructor:
//Destructor用于標識析構(gòu)函數(shù), 析構(gòu)函數(shù)在類被釋放時自動調(diào)用.//析構(gòu)函數(shù)只允許覆蓋, 再不允許重載.析構(gòu)函數(shù)通常用Destroy作為函數(shù)名.type ClassDemo = class(TComponent) public destructor Destroy;override; end;//由于TComponent類中也有Destroy方法, 所以要將其重寫//但是若要重載析構(gòu)函數(shù), 則不允許, 下面代碼是錯誤的:destructor Destroy; overload;
dispid:
//DispId關(guān)鍵字被用在DispInterface接口中, 用于指定特定的適配序號.//在DispInterface接口中, 適配序號必須是唯一的, //如果不指定DispId, 則系統(tǒng)會自動分配適配序號給接口內(nèi)每一個方法.//可以通過適配序號訪問DispInterface接口中的方法.type IStringsDisp = dispinterface ['{EE05DFE2-5549-11D0-9EA9-0020AF3D82DA}'] property ControlDefault[Index: Integer]: Olevariant dispid 0; default; function Count: Integer; dispid 1; property Item[Index: Integer]: Olevariant dispid 2; procedure Remove(Index: Integer); dispid 3; procedure Clear; dispid 4; function Add(Item: Olevariant): Integer; dispid 5; function _NewEnum: IUnknown; dispid -4; end;
dispinterface:
//DispInterface用于聲明一個特定的適配器接口, 這個適配器能夠接受標準系統(tǒng)接口中傳入傳出的數(shù)據(jù).//用DispInterface聲明的接口不能被繼承, 只能夠被引用.//DispInterface中方法只能調(diào)用, 并且必須被動態(tài)綁定.//可以通過DispId為接口內(nèi)方漢分配適配序號.//DispInterface僅能用于Windows平臺, 如果在Linux下進行開發(fā), 則此關(guān)鍵字會自動被系統(tǒng)屏蔽.//通常情況下, 不使用DispInterface.//實例請參見DispId
div:
//Div用于求兩數(shù)之整數(shù)商.用于Div運算的兩個數(shù)值必須均為整型, 其運算結(jié)果也為整型.var a,b,c:Integer;begin a := 20; b := 3; c := a div b; {6}end;
do:
//Do關(guān)鍵字用于For, While, On, With語句, 構(gòu)成特定的結(jié)構(gòu)//For語句:for i := 1 to 100 do sum:=sum+i;//While語句:while i < 100 dobegin sum := sum + i; Inc(i);end;//On語句(異常處理):try i := StrToInt(s);except on exception do ShowMessage('Error!');end;//With語句:with Memo1.Lines dobegin Clear; Append('abc'); Append('123');end;
downto:
//DownTo關(guān)鍵字用于For語句, 指明循環(huán)變量是遞減的.for i := 100 downto 1 doListBox1.Items.Add(IntToStr(i));//在For語句中, 循環(huán)變量遞增用To關(guān)鍵字, 遞減用DownTo關(guān)鍵字.
dynamic:
//Dynamic用于聲明一個動態(tài)的方法, //動態(tài)方法可以被覆蓋, 并且可以使代碼大小盡可能的減少(區(qū)別于Virtual).procedure X(i: Integer); dynamic;
else:
//else用于引導(dǎo)程序的運行方向, 它可以與If, Case和On語句聯(lián)用, 當(dāng)條件不滿足時, 轉(zhuǎn)到else下運行//If語句(在If語句中, else前不允許有分號):if a > b thenc := aelsec:=b;//Case語句:case Tag Of1:Result:=1;2:Result:=2;3:Result:=3;elseResult:=0;end;//On語句(異常處理):tryi := StrToInt(s);Excpeton EZeroDivide do Result := 1;on EOverflow do Result := 2;elseResult := 0;end;
end:
//End用于結(jié)束一個語句塊或是一個單元.//它可以與begin, Case, Class, Interface, Asm, Unit, Package等相匹配.//對于語句塊(局部結(jié)束), End后必須添加分號.//而對于單元或包(全局結(jié)束), end后必須添加句號.//在If語句中else關(guān)鍵字前的End后不允許添加符號.procedure X;begin with Button1 do begin if Button1.ShowHint then Button1.Caption := 'Hinted' else Button1.Caption := 'Not Hinted'; end;end;//在包內(nèi)使用End來結(jié)束:package DATAX;requiresrtl,clx;contains Db, DBLocal, DBXpress;end.
except:
//except關(guān)鍵字用于異常處理, 必須用在try語句內(nèi), 如果發(fā)生異常, 則執(zhí)行except后的語句try i := StrToInt(s);except ShowMessage('Error!');end;
export:
//Export標明了函數(shù)調(diào)用協(xié)定, 指出函數(shù)可以被輸出, 輸出的函數(shù)能被本地或遠程調(diào)用.//其他程序可以用dll的形式調(diào)用程序內(nèi)的函數(shù).它是向下兼容的.function Add(a,b: Integer): Integer; export;//如果這個程序被編譯為Demo.exe, 并且另一個程序需要調(diào)用這個函數(shù), 可以使用以下語句function Add(a,b: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.exe';
exports:
//exports用于輸出對象, 它必須被用在接口和實現(xiàn)之間, 可以同時輸出多個項, 項與項之間用逗號分開.libraryDemo;function X(i: Integer): string; stdcall;begin Result:=IntToStr(i);end;exports X;beginend.//如果輸出的對象被重載, 則必須給對象起個別名, 并注明參數(shù).library Demo;function X(i: Integer): string; overload; stdcall;begin Result := IntToStr(i);end;function X(s: string): Integer; overload; stdcall;begin Result := StrToInt(s);end;exportsX(i: Integer) name 'x1',X(s: string) name 'x2';beginend.
external:
//External關(guān)鍵字用于引用一個外部的或是OBJ內(nèi)的方法.{$L Demo.OBJ}procedure X(i:Integer);external;//如果是從dll或外部程序中引用, 則可以使用以下代碼:function A(FileName: string): string; external 'Demo.dll';//如果被引用的函數(shù)被重載, 則必須另外指出引用的名稱.function A(Name: string): string; overload; stdcall; external 'Demo.dll' name 'A1';function A(Code: Integer): string; overload; stdcall; external 'Demo.dll' name 'A2';//使用External關(guān)鍵字時, 必須注意大小寫, 否則將出現(xiàn)錯誤.
far:
//Far標明了函數(shù)調(diào)用協(xié)定, 指出函數(shù)可以被遠程調(diào)用.//其他程序可以用dll的形式調(diào)用程序內(nèi)的函數(shù).它是向下兼容的.functionAdd(a,b: Integer): Integer; Far;//如果這個程序被編譯為Demo.exe, 并且另一個處于其他計算機的程序需要調(diào)用這個函數(shù), 可以使用以下語句:function Add(a,b: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.exe';
file:
//File關(guān)鍵字指出了文件操作類型, 文件必須被聲明為File, //如果在File后追加Of和文件類型, 則文件可以被定義為讀寫指定類型數(shù)據(jù).type TPerson = record PName: string[32]; PAge: Integer; end;var PFile: file of TPerson;
finalization:
//finalization關(guān)鍵字標識了單元被釋放時所要調(diào)用的方法, //通常是釋放掉單元中不能自動釋放的對象, 也可以不用.//finalization最常用的情況是對OLE對象做反初始化.initialization ActiveX.OleInitialize(nil);finalization ActiveX.OleUninitialize;
finally:
//finally關(guān)鍵字指出了異常處理中最后必須要調(diào)用的方法, //不論是否發(fā)生異常, finally后的語句總是在try語句結(jié)束時執(zhí)行.try Node := Node.GetNext; Edit1.Text := Node.Text;finally Node := nil;end;
for:
//For關(guān)鍵字引出For循環(huán)結(jié)構(gòu), 用于做指定次數(shù)的循環(huán).for i := 1 to 100 dosum := sum + i;//如果循環(huán)變量是遞減的, 則可以用DownTo關(guān)鍵字for i := 100 downto 1 do Inc(sum);
forward:
//Forward關(guān)鍵字用于方法的前置定義.只定義方法聲明, 然后在程序的后面對方法進行實現(xiàn).//這么做有利于代碼的可讀性, 可以將所有的聲明放在一起, 然后將所有的實現(xiàn)也放在一起.function X(i: Integer): Integer; forward;procedure Y(s: string); forward;...function X;begin Result := i * 2;end;procedure Y;beginWriteLn(s);end;//用Forward前置聲明的方法在實現(xiàn)時不需要再輸入方法的參數(shù)和返回值, 直接使用方法名即可.
function:
//Function用于聲明函數(shù)functionX(i: Integer): Integer;//它也可以用于動態(tài)函數(shù)的聲明type TFun = function(i: Integer): Integer of object;//動態(tài)聲明時, 不需要指出函數(shù)名, 只需要指出參數(shù)和返回類型就可以, 具體的函數(shù)名可以在后期綁定.
goto:
//Goto語句用在跳轉(zhuǎn)行號, 可以跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前結(jié)構(gòu)層內(nèi)任意位置.//必須在聲明處用label關(guān)鍵字聲明行號.//由于Goto語句會破壞程序的結(jié)構(gòu), 不推薦使用.var a,b: Integer;label X,Y;begin if a > b then goto X else goto Y;X: WriteLn('a > b');Y: WriteLn('b > a');end;
if:
//If關(guān)鍵字引出If條件語句, 用于對條件進行判斷.var a,b: Integer;begin a := 2; b := 3; if a>b then WriteLn('a=' + IntToStr(a)) else WriteLn('b=' + IntToStr(b));end;//If語句的通常結(jié)構(gòu)是If...Then...else, else語句也可以不要.//在If語句內(nèi)如果有多個子語句, 則必須用begin...End結(jié)構(gòu)進行區(qū)分.if a > b thenbegin WriteLn('a>b'); WriteLn('a=' + IntToStr(a)); WriteLn('b=' + IntToStr(b));Endelse WriteLn('b>a');
implementation:
//Implementation標識了單元中的實現(xiàn)部分, 單元的基本結(jié)構(gòu)為://Unit...Interface...implementation...end.//函數(shù)體, 過程體等必須寫在implementation關(guān)鍵字后.//如果在implementation后引用對象, 則對象是非公開的, 僅能供單元自身使用.implementation uses frmAbout;begin FormAbout.Show;end;//一個完整的單元必須擁有implementation部分.
implements:
//Implements指出了一個屬性從接口繼承, 此時屬性被轉(zhuǎn)換成接口對象.//通過接口動態(tài)綁定屬性, 并動態(tài)的設(shè)定屬性值.type IMyInterface = interface procedure P1; procedure P2; end; TMyImplclass = class procedure P1; procedure P2; end; TMyclass = class(TInterfacedObject, IMyInterface) FMyImplClass: TMyImplClass; property MyImplClass: TMyImplclass read FMyImplclass implements IMyInterface; procedure IMyInterface.P1 = MyP1; procedure MyP1; end;//通過implements聲明后, 可以在類聲明時指出接口中方法的實體, 如上例中的:procedure IMyInterface.P1 = MyP1;
in:
//In用于判斷一個集合中是否包含某個元素.被判斷的內(nèi)容必須是單個集合元素和一個集合的實例.type TCol = (cA,cB,cC); TCols = set of TCol;var Cols: TCols;begin Cols := [cA,cB]; if cA in Cols then ShowMessage('cA in Cols') else ShowMessage('cA not in Cols');end;//In也用于工程文件中, 用于標識某個文件是否被工程所引用.Uses Unit1 in 'Unit1.pas';//In可以被用在For語句中, 用于循環(huán)取出一個集合中的元素.var s: string; sl: TStringList;begin ... for s In sl do begin ShowMessage(s); end;end;
index:
//Index用于在屬性中標識序號, 以便用相同的屬性方法(Get,Set)對不同的屬性進行操作.type TForm1 = class(TForm) private function GetInfo(const Index: Integer): Longint; procedure SetInfo(const Index: Integer; const Value: Longint); public property iLeft:Longint index 0 read GetInfo write SetInfo; property iTop:Longint index 1 read GetInfo write SetInfo; property iWidth:Longint index 2 read GetInfo write SetInfo; property iHeight:Longint index 3 read GetInfo write SetInfo; end;function TForm1.GetInfo(const Index: Integer): Longint;begin case Index of 0: result := self.Left; 1: Result := self.Top; 2: result := self.Width; 3: result := self.Height; end;end;//Index關(guān)鍵字也用于在屬性中指出多個元素, 例如:property Selected[Index: Integer]: Boolean read GetSelected write SetSelected;
inherited:
//Inherited用于調(diào)用父類的方法.type TDemo = class(TComponent) public constructor Create(AOwner: TComponent); override; end;constructor TDemo.Create(AOwner: TComponent);begin inherited Create(AOwner);end;//如果調(diào)用的是與自身同名的方法, 則也可以省去方法名和參數(shù).如上例中的inherited Create(AOwner);//可以改成:Inherited;
initialization:
//initialization關(guān)鍵字標識了單元被載入時所要調(diào)用的方法, //通常是初始化一些不能自動初始化的對象, 也可以不用.//initialization最常用的情況是對OLE對象做初始化.initialization ActiveX.OleInitialize(nil);finalization ActiveX.OleUninitialize;
inline:
//InLine關(guān)鍵字用于Asm或assembler結(jié)構(gòu)中, //用于指出該匯編語句是向下兼容的.它對于程序的編譯沒有任何影響.function IntToStr(Value: Integer): string;asm InLine; PUSH ESI MOV ESI, ESP SUB ESP, 16 xor ECX, ECX PUSH EDX xor EDX, EDX CALL CvtInt MOV EDX, ESI POP EAX CALL System.@LStrFromPCharLen ADD ESP, 16 POP ESIend;
interface:
//Interface標識了單元中的接口部分, 單元的基本結(jié)構(gòu)為://Unit...Interface...implementation...end.//函數(shù), 過程等的聲明必須寫在Interface關(guān)鍵字后.//如果在Interface后引用對象, 則對象是沒有實例的, 使用時必須被實例化.Interface uses frmAbout;var FAbout: TFormAbout;begin FAbout := TFormAbout.Create(Self); FAbout.Show;end;//一個完整的單元必須擁有Interface部分.//Interface也可以用作接口的聲明.type IMalloc = interface(IInterface) ['{00000002-0000-0000-C000-000000000046}'] function Alloc(Size: Integer): Pointer; stdcall; function Realloc(P: Pointer; Size: Integer): Pointer; stdcall; procedure Free(P: Pointer); stdcall; function GetSize(P: Pointer): Integer; stdcall; function DidAlloc(P: Pointer): Integer; stdcall; procedure HeapMinimize; stdcall; end;
is:
//Is關(guān)鍵字用于對象的判斷, 有某些情況下, 也可以作"As"使用.var Comp: TComponent;begin ... if Comp Is TEdit then (Comp as TEdit).Text := 'Edit';end;
label:
//label關(guān)鍵字用于聲明行號標簽, 以便用Goto進行轉(zhuǎn)向, 不推薦使用.var a,b: Integer;label X,Y;begin if a > b then goto X else goto Y;X: WriteLn('a>b');Y: WriteLn('b>a');end;
library:
//Library關(guān)鍵字用于指出一個工程為類庫.類庫編譯后生成DLL文件, 可被其他程序調(diào)用.library Editors;uses EdInit, EdInOut, EdFormat, EdPrint;exports InitEditors, doneEditors name done, InsertText name Insert, DeleteSelection name Delete, FormatSelection, PrintSelection name Print, SetErrorHandler;begin InitLibrary;end.
message:
//Message關(guān)鍵字用于聲明消息方法, //帶有Message的方法必須指出接收的消息類型, 并通過引用將消息傳入方法中, 以便進行處理.procedure Refresh(var Msg: TMessageRecordtype); messageID_REFRESH;procedure Refresh(var Msg: TMessageRecordtype);beginif Chr(Msg.Code) = #13 then...elseinherited;end;//用戶可以自定義消息, 自定義消息也能夠被Message接收, 并引發(fā)事件.
mod:
//Mod用于求兩數(shù)之整數(shù)模, 即余數(shù).用于Mod運算的兩個數(shù)值必須均為整型, 其運算結(jié)果也為整型.var a,b,c: Integer;begin a := 20; b := 3; c := a mod b; {2}end;
name:
//Name關(guān)鍵字用于指出方法的別名, //對于一個要被外部引用的方法, 建議用Name申請方法別名, 以避免外部程序改動方法的實體內(nèi)容.//從外部引用一個方法時, 如果該方法有別名, 則必須用Name進行標識.function MessageBox(HWnd: Integer; Text, Caption: PChar; Flags: Integer): Integer; stdcall; external 'user32.dll' name 'MessageBoxA';
near:
//Near標明了函數(shù)調(diào)用協(xié)定, 指出函數(shù)可以被本地調(diào)用.//其他程序可以用dll的形式調(diào)用程序內(nèi)的函數(shù).它是向下兼容的.function Add(a,b: Integer): Integer; near;//如果這個程序被編譯為Demo.exe, 并且另一個處于本地的程序需要調(diào)用這個函數(shù), 可以使用以下語句:function Add(a,b: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.exe';
nil:
//Nil用于表示一個空指針, 或是沒有實例的對象.while Node <> nil dobegin ListBox1.Items.Add(Node.Text); Node := Node.GetNext;end;
nodefault:
//NoDefault關(guān)鍵字指出了一個屬性不允許有默認值, 這通常用在繼承中.type TClassA = class private fValue: Integer; published property Value: Integer read fValue write fValue default 0; end; TClassB = class(TClassA) published property Value:Integer read fValue write fValue nodefault; end;//由上例可知, TClassA中的Value有默認值0, //TClassB繼承了TClassA, 所以也繼承了其默認值, 在此用NoDefault去掉默認值
not:
//Not用于取反, 它否定了原先的結(jié)果.例如:if a > b then//可以寫成:if not(a < b) then//Not關(guān)鍵字通常用于切換Boolean型的屬性procedure Button1Click(Sender: TObject);begin StatusBar1.Visible := not StatusBar1.Visible;end;
object:
//Object用于聲明一個對象, 這個對象可以是任意的, 并且向下兼容.Object只能被Object所繼承.//聲明對象的方法與聲明類的方法是相同的.type ODemoA = object end; ODemoB = object(ODemoA) end;//Object關(guān)鍵字還用于聲明動態(tài)函數(shù)或過程, 例如:type TMyFun = function(i: Integer): Integer of Object; TMyProc = procedure(s: string) of object;//經(jīng)過object聲明的函數(shù)或過程可以被動態(tài)的綁定到指定的函數(shù)體, 或是綁定到控件是事件中.
of:
//Of關(guān)鍵用于和其他關(guān)鍵字構(gòu)成指定的結(jié)構(gòu).Of可以與Case, Class, Array, File, Set, Object連用.//Case語句:case Tag Of 0: Result := 'a'; 1: Result := 'b';end;//Class語句:type TDemo = class of TComponent;//Array結(jié)構(gòu):var MyInt: array of Integer;//File結(jié)構(gòu):var MyFile: file of Byte;//Set語句:type TCol = (cA,cB,cC); TCols = set of TCol;//Object結(jié)構(gòu):type MyFun = function(I: Integer): Integer of Object;
on:
//On關(guān)鍵字用于異常處理, 指出發(fā)生的異常, 并獲取異常信息.try i := StrToInt(s);except on E: exception do ShowMessage(E.Message);end;
or:
//一、表示邏輯或if (a>0) or (b>0) then//二、表示位運算vara,b,c: Integer;beginc := (a or b);end;//使用Or表示邏輯時, Or左右的表達式必須用小括號括起, 以避免以生條件的沖突//如果在條件語句中使用 Or, 則編輯器不知道用戶使用Or做什么例如:if a>0 or b>0 then//編譯器可能會理解為:if a>(0 or b)>0 then//或者if (a>0) or (b>0) then//但是實際編譯時, 編譯器會產(chǎn)生一個沖突, 報告錯誤//并且第一種可能包含了a>b>c的形式, 這在Delphi中不被支持//所以使用Or運算符時必須使用括號, 以區(qū)分左右的條件.//表示位運算時也必須加上括號, 將Or以及左右參數(shù)括起.
out:
//Out關(guān)鍵字說明了方法參數(shù)的輸出方式, 一般的函數(shù)只能有一個返回值, //使用Out可以在一個函數(shù)中返回多個結(jié)果.//Out和var不同, Out是以返回值的形式進行參數(shù)返回, 而var是直接輸入一個參數(shù)的地址.procedure X(out i: Integer; out s: string);begin i := i * 2; s := s + 'abc';end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var i: Integer; s: string;begin i := 20; s := 'xxx'; X(i,s);end;
overload:
//Overload關(guān)鍵字指出了用于重載的方法, 重載即方法名相同, //但是參數(shù)數(shù)量, 類型或順序不同, 滿足此條件的構(gòu)成重載.function X(i: Integer): string; overload;function X(s: string): string; overload;//從父類繼承時, 如果子類擁有和父類相同的方法, 則也必須用overload構(gòu)成重載, //但是此類重載也必須滿足重載的要求.type TDemo = class(TComponent) public procedure CreateWnd(AOwner: TWinControl); overload; end;//如上例, 子類擁有的方法為:procedure CreateWnd; {繼承自父類}procedure CreateWnd(AOwner: TWinControl); {子類聲明}//共兩個CreateWnd方法.//如果不使用重載, 則在子類中可以覆蓋父類的方法.
override:
//Override用于覆蓋一個Virtual或是Dynamic形式的方法.//覆蓋時必須沿用被覆蓋方法的聲明, 并且不允許修改原方法的參數(shù)和返回類型.procedure Create(AOwner: TComponent); override;//Override多用于繼承, 用子類覆蓋掉父類的方法.type TClassA = class procedure X; virtual; end; TClassB = class(TClassA) procedure X; override; end;//如上例, 子類擁有的方法為:procedure X; {從父類覆蓋}//父類擁有的方法為:procedure X; {父類自身方法, 未被覆蓋}//如果父類的方法未用Virtual或Dynamic聲明, //或是有修改參數(shù)的需要, 則必須用Reintroduce關(guān)鍵字進行覆蓋.
package:
//Package關(guān)鍵字用于指出一個工程為控件庫.//控件庫編譯后生成BPL文件, 可被安裝到Delphi的控件庫中, 從而在以后的開發(fā)中使用控件.package DATAX; requires rtl, clx; contains MyUnit in 'C:/MyProject/MyUnit.pas';end.
packed:
//Packed關(guān)鍵字用于對結(jié)構(gòu)體記錄或數(shù)組進行打包, 打包后被打包對象的體積能顯著減小.type TPerson = packed Record PName: string[32]; PAge: Integer; end; MyArray: packed array of PChar;
pascal:
//Pascal標明了函數(shù)調(diào)用協(xié)定, //指出函數(shù)在調(diào)用時遵循Pascal原因, 即先對所有的變量進行初始化, //避免因異步線程調(diào)用而產(chǎn)生的錯誤.它是向下兼容的.function X(i: Integer): Integer; Pascal;begin Result := i * 2;end;
private:
//Private標明了類內(nèi)元素的訪問區(qū)分權(quán)限, 被Private區(qū)分的元素只能被本類內(nèi)部訪問.
procedure:
//Procedure用于聲明過程procedureX(i: Integer);//它也可以用于動態(tài)函數(shù)的聲明type TProc = procedure(i: Integer) of object;//動態(tài)聲明時, 不需要指出過程名, 只需要指出參數(shù)就可以, 具體的過程名可以在后期綁定.
program:
//Program關(guān)鍵字用于指出一個工程為應(yīng)用程序.控件庫編譯后生成exe文件, 可以直接執(zhí)行program Project1;uses Forms, Unit1 in 'Unit1.pas' ;{$R *.res}begin Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.Run;end.
property:
//Property關(guān)鍵字用于聲明屬性, 屬性分為顯式屬性和隱式屬性兩種, //只有聲明在published訪問區(qū)分符下的屬性才是顯式屬性, 可以直接在對象查看器中查看.type TDemo = class Private fValue: Integr; Published property Value: Integer read fValue write fValue; end;//事件也是屬性的一種, 可以在published區(qū)分符下用Property進行聲明type TOnTextChange=procedure (Sender: TObject) of object; TDemo = class private fEvent: TOnTexChange; published property OntextChange: TOnTextChange read fEvent write fEvent; end;
protected:
//Protected標明了類內(nèi)元素的訪問區(qū)分權(quán)限, 被Protected區(qū)分的元素只能被本類內(nèi)部和其子類訪問.
public:
//Public標明了類內(nèi)元素的訪問區(qū)分權(quán)限, 被Public區(qū)分的元素能夠被類內(nèi)和類外任何對象訪問.
published:
//Published標明了類內(nèi)元素的訪問區(qū)分權(quán)限.//被Published區(qū)分的元素能夠被類內(nèi)和類外任何RTTI對象訪問//只在聲明在Published區(qū)分符下的屬性才能夠成為顯式屬性并在對象查看器中顯示.
raise:
//Raise語句用于拋出異常, //如果希望通過外部程序處理異常, 或是在異常發(fā)生時重新將異常拋出, 可以使用Raise語句.function GetString(i: Integer): string;begin if i < 0 then raise exception.Create('Integer Cannot smaller than 0'); Result := IntToStr(i);end;//在異常處理中, 可以重新拋出異常try i := StrToInt(s);except on E: exception do raise exception.Create(E.Message);end;
read:
//Read用于標識屬性中讀取所使用的成員或方法.private fValue: Integer;published property Value: Integer readfValue;//上例中即表明Value屬性的值從fValue成員上讀取.
readonly:
//ReadOnly關(guān)鍵字用于標識一個對象是否只讀.propertyReadOnly;//當(dāng)ReadOnly設(shè)為True時, 不允許用戶手動修改屬性, 只能通過其他對象來操作.
record:
//Record關(guān)鍵字用于聲明一個結(jié)構(gòu)體記錄, //一個結(jié)構(gòu)體可以視為一個不需要實例化的對象, 擁有自己的成員.type TPerson = record PName: string[32]; PAge: Integer; end;
register:
//Register標明了函數(shù)調(diào)用協(xié)定, 指出函數(shù)在被調(diào)用時可以在注冊表內(nèi)留下記錄.它是向下兼容的.functionAdd(a,b: Integer): Integer; Register; Register//關(guān)鍵字還用于向控件庫或是IDE注冊控件或是專家工具.procedure Register;begin RegisterComponents('Sample', [TDemo]);end;
reintroduce:
//Reintroduce用于重新發(fā)布方法, 通常用于繼承時, //如果要覆蓋的方法是靜態(tài)方法, 或是需要修改方法的參數(shù)等, 必須用Reintroduce進行重發(fā)布.//對于Virtual或Dynamic方法, 可以直接用Override進行覆蓋.type TClassA = class procedure X; end; TClassB = class(TClassA) procedure X; reintroduce; end; TClassC = class(TClassB) procedure X(i: Integer); reintroduce; end;
repeat:
//repeat關(guān)鍵字用于引出repeat循環(huán)結(jié)構(gòu), //該循環(huán)必須先執(zhí)行一次循環(huán)體, 然后再對循環(huán)條件進行判斷.repeat必須與Until關(guān)鍵字聯(lián)合使用.i := 0;repeat sum := sum + i; Inc(i);until(i >= 100);
requires:
//Requires關(guān)鍵字指出了編譯Package時的必備條件.若Requires的條件未滿足, 則不允許編譯包.package DATAX; requires rtl, clx;end.
resourcestring:
//ResourceString用于聲明資源字符串, 資源字符串可以在被聲明的結(jié)構(gòu)內(nèi)使用.ResourceString CreateError = 'Cannot create file %s'; OpenError = 'Cannot open file %s'; LineTooLong = 'Line too long'; ProductName = 'Borland Rocks'; SomeResourceString = SomeTrueConstant;
safecall:
//Safecall是函數(shù)調(diào)用協(xié)定的一種, 它規(guī)定了被COM調(diào)用的函數(shù)所必須遵守和規(guī)則.//在編譯時, Safecall聲明的函數(shù)被編譯成COM接口兼容的.procedure X(s: WideString); safecall;//在編譯后成為:procedure X(s: PAnsiString);
set:
//Set關(guān)鍵字用于聲明集合類, 集合類允許用集合運算符, 如in等進行操作.type TCol = (cA,cB,cC); TCols = set ofTCol;//操作時允許使用加減符號來添加或刪除某個集合元素var Cols: Tcols;begin Cols := Cols + [cA,cB];end;
shl:
//SHL表示向左移位, 左移的位數(shù)即乘以2的冪數(shù)var x: Integer;begin X := 2 shl 3; {16}end;
shr:
//SHR表示向右移位, 右移的位數(shù)即除以2的冪數(shù)var x: Integer;begin X := 16 shr 2; {4}end;
stdcall:
//Stdcall是函數(shù)調(diào)用協(xié)定的一種, 它規(guī)定了能讓程序調(diào)用的函數(shù)所應(yīng)遵守的規(guī)則.//Stdcall關(guān)鍵字必須在主調(diào)方和被調(diào)方之間形成配對.//例如, 被調(diào)方函數(shù):Library Demo;function X(i: Integer): Integer; stdcall;begin Result := i * 2;end;exports X;beginend.//主調(diào)方函數(shù):function X(i: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.dll';//同時需要注意, 使用Stdcall關(guān)鍵字時, 被調(diào)函數(shù)是大小寫敏感的, 此處極容易出錯.
stored:
//Stored用于指出一個屬性的值是否能被保留, 若指定了True, 則允許對屬性值進行賦值撤銷的操作.property Value: string read fValue write fValue stored True;
string:
//String是一個數(shù)據(jù)類型, 它代表了字符串.var Str: string;
then:
//Then關(guān)鍵字用于If語句中, 當(dāng)If條件成立時, 執(zhí)行Then后的語句.var a,b: Integer;begin if a > b then WriteLn('a') else WriteLn('b');end;
threadvar:
//Threadvar標識了一個隨線程啟動而創(chuàng)建的變量, //如果用Threadvar聲明變量, 則在程序結(jié)束前必須手動釋放其占用的空間.threadvar S: AnsiString;S := 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';S := '';//S := ''; 即釋放變量S所占用的內(nèi)存.
to:
//To關(guān)鍵字用于For語句, 指明循環(huán)變量是遞增的.for i := 10 to 100 do ListBox1.Items.Add(IntToStr(i));//在For語句中, 循環(huán)變量遞增用To關(guān)鍵字, 遞減用DownTo關(guān)鍵字.
try:
//try語句用于異常處理, 對于有可能發(fā)生異常的語句, 可以放在try結(jié)構(gòu)下, 以便對其進行異常保護.try i := StrToInt(s);except ShowMessage('Error');end;
type:
//Type關(guān)鍵字用于聲明各種對象, 用Type關(guān)鍵字聲明的對象, 在傳遞時按引用傳遞.type TDemo = class end;//type也用來聲明枚舉類型或是按引用傳遞的變量.type TCol = (cA,cB,cC); TInt = Integer;
unit:
//Unit標識了單元的開頭, 單元的基本結(jié)構(gòu)為 Unit...Interface...implementation...end.Unit Unit1;Interface uses Classes;implementationend.//一個完整的單元必須擁有Unit作為開頭.
until:
//Until關(guān)鍵字用于判斷repeat循環(huán)結(jié)構(gòu)的循環(huán)條件, //如果循環(huán)條件為真, 則退出循環(huán).Until必須與repeat關(guān)鍵字聯(lián)合使用.i := 0;repeat sum := sum + i; Inc(i);until(i >= 100);
uses:
//Uses用于引用一個外部的單元, 并且能夠使用該單元中的公共部分.//Uses語句通常放在一個單元的接口或是實現(xiàn)部分.Interface uses Classes;Implemention uses frmAbout;
var:
//var關(guān)鍵字用于聲明一個變量或是對象, 用var聲明的變量接值傳遞.var i: Integer; s: string;//var也可以用于標識按引用傳遞的方法參數(shù)function X(var i: Integer): Integer;//上述函數(shù)中的參數(shù)i即按引用傳遞, 它的值可以在函數(shù)執(zhí)行時被改變, 并返回主調(diào)函數(shù).
varargs:
//varArgs標識了引用參數(shù), 它必須和Cdecl關(guān)鍵字聯(lián)用, 表明允許調(diào)用的函數(shù)使用引用傳遞.function printf(Format: PChar): Integer; cdecl; varargs;//上述代碼從C++的類庫中引用了Printf函數(shù), 并允許按引用的方式傳入?yún)?shù).
virtual:
//Virtual用于聲明一個虛方法, //虛方法可以被覆蓋, 并且可以使程序運行速度盡可能的快(區(qū)別于Dynamic).procedure X(i: Integer); virtual;
while:
//While關(guān)鍵字用于引出While循環(huán)語句, 循環(huán)前先進行循環(huán)條件的判斷, 如果條件為真則執(zhí)行循環(huán).i := 0;while i < 100 dobegin sum := sum + i; Inc(i);end;
with:
//With關(guān)鍵字用于將相同的對象集合起來處理, 它可以省去輸入大量重復(fù)的代碼, 使代碼看上去比較精簡.with Form1.Memo1.Lines dobegin Clear; Append('abc'); Append('def'); SaveToFile('C:/demo.txt');end;//上面這段代碼如果不使用With語句, 則顯得非常冗余復(fù)制內(nèi)容到剪貼板代碼:Form1.Memo1.Lines.Clear;Form1.Memo1.Lines.Append('abc');Form1.Memo1.Lines.Append('def');Form1.Memo1.Lines.SaveToFile('C:/demo.txt');
write:
//Write用于標識屬性中寫入所使用的成員或方法.private fValue: Integer;published property Value: Integer writefValue;//上例中即表明Value屬性的值寫入到fValue成員上.
writeonly:
//writeonly關(guān)鍵字用于標識一個對象是否只寫.property writeonly;//當(dāng)writeonly設(shè)為True時, 不允許用戶讀取屬性, 只能通過其他對象來操作.
xor:
//Xor用于取異或, 當(dāng)兩個操作數(shù)相等時, 返回False, 不等時返回True.var a,b: Integer;begin a := 2; b := 3; if a xor b then WriteLn('a xor b') else WriteLn('a not xor b');end;//Xor也用于計算異或值WriteLn(IntToStr(3 xor 5)); {6}
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