C++新手學習者在使用指針時通常會頭痛,實際上指針的概念非常簡單,其實只要他們能理解這樣一個簡單的原理,他們就能對指針有一定的理解,下面就跟著武林技術頻道小編的步伐來了解詳細解析C++ 在堆上開辟與釋放二維、三維指針。
?例如 int *a = new int[10]; 一維指針其實就相當于一維數組,不用去看書上所說的數組在內存中的首地址這些晦澀的話,以此類推 二維指針就相當于二維數組,新手對一維數組的開辟與釋放比較容易熟悉,例如上面的a 釋放就是 delete []a; a = NULL; 注意a = NULL; 必須要加上,這樣是為了避免這個指針會變成“野指針”。寫程序時一定要注意規范性和嚴謹性,避免可能會出現的錯誤。
?
//這樣就在堆上開辟了int類型的二維指針,大小為10*50,相當于在堆上一個二棧數組int b[10][50];
for(int i = 0; i != 10; ++i)
{
???? delete []b[i];
???? b[i] = NULL;
}
delete []b;
b = NULL;
//三維指針的開辟與釋放
int ***a = NULL;
a = new int**[10];
for(int i = 0; i != 10; ++i)
{
??? a[i] = new int*[50];
??? for(int j = 0; j != 50; ++j)
??? {
??????? a[i][j] = new int[30];
??????? memset(a[i][j], 0, sizeof(int)*30);
??? }
}
//這樣就在堆上開辟了int類型的三維指針,大小為10*50*30,相當于在棧上一個二維數組int a[10][50][30];
for(int i = 0; i != 10; ++i)
{
??? for(int j = 0; j != 50; ++j)
??? {
?????? delete []a[i][j];
?????? a[i][j] = NULL;??????????
??? }
??? delete []a[i];
??? a[i] = NULL;
}
delete []a;
a = NULL;
希望武林技術頻道小編為大家介紹的詳細解析C++ 在堆上開辟與釋放二維、三維指針,這些知識對程序員有很大的幫助,希望大家能認真了解下,更多相關知識盡在武林技術頻道!
新聞熱點
疑難解答
圖片精選