雖然編寫任何編程語言,需要使用不同的變量來存儲(chǔ)各種信息。變量不過是保留的內(nèi)存位置來存儲(chǔ)值。這意味著,當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)變量,在內(nèi)存中會(huì)保留一些空間。
可能喜歡像存儲(chǔ)字符串,字符,寬字符,整數(shù),浮點(diǎn)數(shù),布爾等各種數(shù)據(jù)類型的信息。根據(jù)一個(gè)變量的數(shù)據(jù)類型,操作系統(tǒng)分配內(nèi)存,并決定什么可以存儲(chǔ)保留在存儲(chǔ)器。
內(nèi)置數(shù)據(jù)類型
Swift 為程序員提供內(nèi)置以及用戶定義的種類數(shù)據(jù)類型。 以下是聲明變量使用最頻繁的基本數(shù)據(jù)類型的列表:
Int 或 UInt - 這是用于整數(shù)。更具體地可以使用Int32,Int64來定義32或64位有符號(hào)整數(shù),其中作為UInt32或UInt64用來定義32或64位無符號(hào)整數(shù)的變量。 For example, 42 and -23.
- Float - 這是用來表示一個(gè)32位浮點(diǎn)數(shù),一般用于使用較小的小數(shù)點(diǎn)數(shù)字。 例如:3.14159,0.1,和 -273.158。
- Double - 這是用來表示一個(gè)64位浮點(diǎn)數(shù),用于非常大的浮點(diǎn)值。 例如: 3.14159, 0.1, 和 -273.158.
- Bool - 這代表一個(gè)布爾值,真或假。
- String - 這是有序字符集合。例如, "Hello, World!"
- Character - 這是一個(gè)單字符字符串。例如, "C"
- Optional - 這表示可以容納一個(gè)值或沒有任何值的變量。
有下列有關(guān)整數(shù)類型要點(diǎn):
- 在32位的平臺(tái)上,Int 大小與 Int32 的大小相同。
- 在64位的平臺(tái)上,Int 大小與 Int64 的大小相同。
- 在32位的平臺(tái)上,UInt 的大小與 UInt32 的大小相同。
- 在 64 位的平臺(tái)上,UInt 的大小與 UInt64 的大小相同。
- Int8, Int16, Int32, Int64 可以用來表示 8 Bit, 16 Bit, 32 Bit 和 64 Bit 形成有符號(hào)整數(shù)。
UInt8, UInt16, UInt32 和 UInt64 可以用來表示 8 Bit, 16 Bit, 32 Bit 和 64 Bit 形成無符號(hào)整數(shù)。
綁定值
下表顯示變量類型,需要多少內(nèi)存存儲(chǔ)此值在存儲(chǔ)器中,在這種類型的變量可以存儲(chǔ)最大值和最小值。
類型別名
可以從現(xiàn)有類型使用typealias創(chuàng)建一個(gè)新的名稱。以下是使用簡單 typealias 的語法來定義新類型:
typealias newname = type
例如,下面告訴編譯器Feet 是 Int 的另一個(gè)名字:
typealias Feet = Int
現(xiàn)在,下面的聲明是完全合法的,并創(chuàng)建一個(gè)整型變量為 distance:
import Cocoa
typealias Feet = Int
var distance: Feet = 100
println(distance)
當(dāng)我們使用 playground 運(yùn)行上面的程序,到以下結(jié)果。
100
類型安全
Swift 是一種安全的語言,這意味著,如果代碼的一部分需要一個(gè)字符串, 那么不能錯(cuò)誤地傳遞一個(gè)int。
由于 Swift 是類型安全的,當(dāng)類型檢查時(shí)它執(zhí)行編譯代碼并標(biāo)志類型不匹配的錯(cuò)誤。
import Cocoa
var varA = 42
varA = "This is hello"
println(varA)
當(dāng)我們編譯上面的程序它產(chǎn)生以下編譯時(shí)錯(cuò)誤。
Playground execution failed: error: :6:6: error: cannot assign to 'let' value 'varA'
varA = "This is hello"
類型推斷
在它編譯代碼時(shí),類型推斷使編譯器自動(dòng)推導(dǎo)出特定表達(dá)式的類型, 簡單地通過檢查所提供的值。Swift 采用類型推斷制定出合適的類型如下。
import Cocoa
// varA is inferred to be of type Int
var varA = 42
println(varA)
// varB is inferred to be of type Double
var varB = 3.14159
println(varB)
// varC is also inferred to be of type Double
var varC = 3 + 0.14159
println(varC)
當(dāng)我們使用 playground 運(yùn)行上面的程序,得到以下結(jié)果。
423.141593.14159
Swift數(shù)字類型之間的轉(zhuǎn)換
Swift數(shù)字類型之間的轉(zhuǎn)換Swift是一種安全的語言,對于類型的檢查非常嚴(yán)格,不同類型之間不能隨便轉(zhuǎn)換。
一、整型之間的轉(zhuǎn)換
在C和Objective-C等其他語言中,整型之間有兩種轉(zhuǎn)換方法:
從小范圍數(shù)到大范圍數(shù)轉(zhuǎn)換是自動(dòng)的;
從大范圍數(shù)到小范圍數(shù)需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,有可能造成數(shù)據(jù)精度的丟失。
而在Swift中這兩種方法是行不通的,我們需要通過一些函數(shù)進(jìn)行顯式地轉(zhuǎn)換,代碼如下:
let historyScore:UInt8 = 90
let englishScore:UInt16 = 130
let totalScore = historyScore + englishScore //錯(cuò)誤 ①
let totalScore = UInt16(historyScore) + englishScore //正確 ②
let totalScore = historyScore + UInt8(englishScore) //正確 ③
上述代碼聲明和初始化了兩個(gè)常量historyScore和englishScore,我們把它們相加賦值給totalScore。如果采用第①行代碼實(shí)現(xiàn)相加,程序就會(huì)有編譯錯(cuò)誤,原因是historyScore是UInt8類型,而englishScore是UInt16類型,它們之間不能轉(zhuǎn)換。
我們有兩種轉(zhuǎn)換方法。
一種是把UInt8的historyScore轉(zhuǎn)換為UInt16類型。由于是從小范圍數(shù)轉(zhuǎn)換為大范圍數(shù),這種轉(zhuǎn)換是安全的。代碼第②行UInt16(historyScore)就是正確的轉(zhuǎn)換方法。
另外一種是把UInt16的englishScore轉(zhuǎn)換為UInt8類型。由于是從大范圍數(shù)轉(zhuǎn)換為小范圍數(shù),這種轉(zhuǎn)換是不安全的,如果轉(zhuǎn)換的數(shù)比較大會(huì)造成精度的丟失。代碼第③行UInt8(englishScore)是正確的轉(zhuǎn)換方法。由于本例中englishScore的值是130,這個(gè)轉(zhuǎn)換是成功的,如果把這個(gè)數(shù)修改為1300,雖然程序編譯沒有問題,但是會(huì)在控制臺(tái)中輸出異常信息,這是運(yùn)行期異常。
上述代碼中,UInt16(historyScore)和UInt8(englishScore)事實(shí)上是構(gòu)造器,能夠創(chuàng)建并初始化另外一個(gè)類型。二、整型與浮點(diǎn)型之間的轉(zhuǎn)換
整型與浮點(diǎn)型之間的轉(zhuǎn)換與整型之間的轉(zhuǎn)換類似,因此我們將上一節(jié)的示例修改如下:
let historyScore:Float = 90.6 ①
let englishScore:UInt16 = 130 ②
let totalScore = historyScore + englishScore //錯(cuò)誤 ③
let totalScore = historyScore + Float(englishScore) //正確,安全 ④
let totalScore = UInt16(historyScore) + englishScore //正確,小數(shù)被截掉 ⑤
上述代碼經(jīng)過了一些修改,第①行代碼historyScore變量類型是Float類型。第②行代碼englishScore變量還是UInt16類型。其中第③行代碼直接進(jìn)行了計(jì)算,結(jié)果有編譯錯(cuò)誤。第④行代碼是將UInt16類型的englishScore變量轉(zhuǎn)換為Float類型,這種轉(zhuǎn)換是最安全的。第⑤行代碼是將Float類型的historyScore變量轉(zhuǎn)換為UInt16類型,這種轉(zhuǎn)換首先會(huì)導(dǎo)致小數(shù)被截掉,另外如果historyScore變量數(shù)很大,會(huì)導(dǎo)致運(yùn)行期異常,這與整型之間的轉(zhuǎn)換是類似的。