舉個(gè)例子我現(xiàn)在要從A界面跳轉(zhuǎn)到B界面或者C界面
這樣的話 我就需要寫2個(gè)Intent如果你還要涉及的傳值的話 你的Intent就要寫兩遍添加值的方法 那么 如果我用1個(gè)Bundle 直接把值先存里邊 然后再存到Intent中 不就更簡潔嗎?
另外一個(gè)例子如果我現(xiàn)在有Activity A ,B ,C;
現(xiàn)在我要把值通過A經(jīng)過B傳給C
你怎么傳 如果用Intent的話 A-B先寫一遍 再在B中都取出來 然后在把值塞到Intent中 再跳到C 累嗎?
如果我在A中用了 Bundle 的話 我把Bundle傳給B 在B中再轉(zhuǎn)傳到C C就可以直接去了
這樣的話 還有一個(gè)好處 就是在B中 還可以給Bundle對象添加新的 key - value 同樣可以在C中取出來
Android中提供了Intent機(jī)制來協(xié)助應(yīng)用間的交互與通訊,或者采用更準(zhǔn)確的說法是,Intent不僅可用于應(yīng)用程序之間,也可用于應(yīng)用程序內(nèi)部的Activity/Service之間的交互。Intent這個(gè)英語單詞的本意是“目的、意向”等,對于較少從事于大型平臺開發(fā)工作的程序員來說,這可能是一個(gè)不太容易理解的抽象概念,因?yàn)樗c我們平常使用的簡單函數(shù)/方法調(diào)用,或者上節(jié)中提到的通過庫調(diào)用接口的方式不太一樣。在Intent的使用中你看不到直接的函數(shù)調(diào)用,相對函數(shù)調(diào)用來說,Intent是更為抽象的概念,利用Intent所實(shí)現(xiàn)的軟件復(fù)用的粒度是Activity/Service,比函數(shù)復(fù)用更高一些,另外耦合也更為松散。
Android中與Intent相關(guān)的還有Action/Category及Intent Filter等,另外還有用于廣播的Intent,這些元素?fù)诫s在一起,導(dǎo)致初學(xué)者不太容易迅速掌握Intent的用法。在講解這些名詞之前,我們先來從下面的例子中感受一下Intent的一些基本用法,看看它能做些什么,之后再來思考這種機(jī)制背后的意義。
理解Intent的關(guān)鍵之一是理解清楚Intent的兩種基本用法:一種是顯式的Intent,即在構(gòu)造Intent對象時(shí)就指定接收者,這種方式與普通的函數(shù)調(diào)用類似,只是復(fù)用的粒度有所差別;另一種是隱式的Intent,即Intent的發(fā)送者在構(gòu)造Intent對象時(shí),并不知道也不關(guān)心接收者是誰,這種方式與函數(shù)調(diào)用差別比較大,有利于降低發(fā)送者和接收者之間的耦合。另外Intent除了發(fā)送外,還可用于廣播,這些都將在后文進(jìn)行詳細(xì)講述。
Intent和Bundle實(shí)現(xiàn)從一個(gè)Activity帶參數(shù)轉(zhuǎn)換到另一個(gè)Activity的代碼例子
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