每每到江南水鄉都有一種說不出來的情愫,粼粼水波蕩漾讓人產生無數遐想,這種水波效果的確很美妙,那么小編就跟大家分享制作水波蕩漾的經驗,僅供參考。
方法/步驟
啟動flash8,新建一個大小為800*800,背景顏色為白色,幀頻為12fps的文檔。
執行插入-新建元件命令,新建一個名稱為副本的影片剪輯元件,然后點擊確定,進入元件編輯窗口。
執行文件-導入-導入到舞臺命令,把事先準備好的圖片導入到舞臺。重新設置大小為800*400,全居中(水平中齊、垂直中齊)。
圖片高度為400,實際上是舞臺高度的一半,返回到主場景,進入主場景的編輯窗口。
選擇圖層1的第一幀,并把庫中的圖片拖拽到舞臺的上半部分,調整其位置和大小,大小設為800*400,設置頂端對齊,垂直中齊。
新建圖層2,在圖層2的第一幀處,將庫中的副本影片元件拖拽到舞臺的下半部分,并執行修改-變形-垂直翻轉命令,形成倒影。
新建圖層3,在第一幀處拖拽副本影片剪輯元件到舞臺下方,調整其大小,并設置其alpha值為50%。
選擇圖層3的40幀處按f6鍵插入關鍵幀,選擇副本影片剪輯把其高度設為250.
選擇圖層3的第一幀右鍵單擊,選擇下拉菜單中的創建補件動畫。
執行插入-新建元件命令,創建一個名稱為波紋的圖形元件。點擊確定進入編輯區域。
選擇工具箱里矩形工具,設置筆觸為無,填充顏色為黑色,在舞臺上繪制一個矩形。
選擇工具箱里選擇工具,拖拽鼠標調整矩形的形狀。
按住alt鍵拖拽圖形,復制出5份相同的圖形,形成波紋形狀。
回到主場景,在圖層3的上面新建一個圖層4,選擇第一幀,拖拽波紋圖形元件到舞臺上,并調整大小和位置。
選擇圖層4的低40幀按f6鍵插入一個關鍵幀,拖拽波紋圖形元件向下移動一段距離。選擇圖層4的第一幀創建補件動畫。
在圖層1和圖層2的第40幀處按f5鍵插入幀,同時右鍵單擊圖層4選擇下拉菜單中的遮罩層。測試保存。
以上就是flash制作粼粼水波蕩漾效果方法介紹,操作很簡單的,大家學習了嗎?希望大家喜歡!
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