制作要領(lǐng):
其實(shí)這個老電影的效果,主要是抓住老電影播放時有點(diǎn)抖動、且忽明忽暗的特點(diǎn),在Flash中使用actionscript代碼讓圖片發(fā)生位置移動來模擬抖動,同時加上透明度的改變即可實(shí)現(xiàn)。
1.設(shè)置場景的大小為500*360像素,黑色背景。幀頻為15fps。
2.按快捷鍵Ctrl+F8打開"創(chuàng)建新元件"面板,創(chuàng)建一個名為"影片"的影片剪輯元件。接著在其編輯場景中按快捷鍵Ctrl+R導(dǎo)入一張圖片(老電影圖片最佳)。注意,讓圖片的左上角頂點(diǎn)和場景的中心重疊,如圖1所示。可以按快捷鍵Ctrl+I打開"信息"面板進(jìn)行輔助設(shè)置,如圖2所示。這樣做是為了讓元件放入主場景后,編程時更方便確定其坐標(biāo)值。
圖1
圖2
3.回到主場景,按快捷鍵Ctrl+L打開"庫"面板,把"庫"中的"影片"元件拖放到場景1中。點(diǎn)選場景1中的"影片"元件,按快捷鍵Ctrl+K打開"對齊"面板,點(diǎn)選"相對與舞臺"按鈕,然后再點(diǎn)擊"水平對齊"和"垂直對齊"兩個按鈕(如圖3所示),使影片"元件"在居中于場景內(nèi)。
圖3
4.點(diǎn)選場景1中的"影片"元件,按F9鍵打開"動作"面板,并在"專家模式"下鍵入如下代碼:
代碼中,onClipEvent是事件處理函數(shù),用來觸發(fā)為影片剪輯實(shí)例定義的動作;This用來引用對象或影片剪輯實(shí)例;_x、_y屬性可以改變元件的位置,_alpha屬性改變元件的透明度;Math.random產(chǎn)生一個0到1之間的數(shù)字。
以上就是如何用Flash來實(shí)現(xiàn)老電影播放的效果過程,希望對大家有所幫助!
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